シーズン1 のバックアップソース(No.7)
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*2022年09月22日 「GUNDAM EVOLUTION」PC版正式サービス開始 [#day20220922]
https://gundamevolution.jp/news/97

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*09月22日 シーズン1 [#day20220922_2]
https://gundamevolution.jp/news/99
2022年9月22日 11:00 ~ 11月30日 09:59

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-''ユニット'' 初期12ユニットに加えて「[[マラサイ[UC]]]」「[[ガンダムエクシア]]」「[[マヒロー]]」「[[ザクⅡ[格闘装備]]]」の追加5ユニット、さらにSeason1追加ユニットの「[[ユニコーンガンダム]]」を交えた全17ユニットが登場。
-''マップ'' 3ゲームモード、マップ10種

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期間限定アイテム
||~&ref(画像置場/MP.png,nolink); 4000|~&ref(画像置場/MP.png,nolink); 4000|h
|CENTER:180|>|CENTER:|c
|2022/09/22~2022/11/30|[[&ref(ガンダム/スキン/G-3ガンダム.jpg,nolink,30%);>ガンダム/スキン]]|[[&ref(ザクⅡ[射撃装備]/スキン/シャア専用ザクⅡS.jpg,nolink,30%);>ザクⅡ[射撃装備]/スキン]]|


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''正式サービス開始記念イベント''
開催期間:Season 1 Sortie 期間中
正式サービス開始を記念したゲーム内イベントを実施
期間中、カジュアルマッチ・ランクマッチプレイ後に得られるプレイヤーEXPが増加し、プレイヤーレベルが上がりやすくなる。
増加量はリザルトの各項目ごとに異なる。  

|項目名|獲得条件|~従来|~イベント中|h
|BGCOLOR(#ddd):160|140|>|CENTER:100|c
|マッチEXP(Victory)|勝利時|200|800|
|マッチEXP|敗北 / 引き分け時|100|400|
|MVP|MVP獲得時|50|100|
|デイリー初勝利|初勝利時(1日1回)|500|600|
*09月24日 EVOコインの販売開始 [#day20220924]
https://gundamevolution.jp/news/98

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&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); EVOコインの発売開始。[[ショップ]]参照。

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*09月28日 ランクマッチ/レーティングに関連するシステムの改善 [#day20220928]
https://gundamevolution.jp/news/118

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-''[[ランクマッチ]]''
--プレースメントマッチを停止し、レートの初期値を3,500(シルバーⅣ)に変更
上記対応に合わせて、メンテナンス時点で3,500未満のプレイヤーのレートを3,500に引き上げ
--1マッチあたりのレート増減値の最大変化量を増加
相手チームと同レートであると仮定した場合に、現在の約1.75倍程度になるよう調整


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-''今後の予定''
--Season2にて実装予定のプレイヤー情報を装飾する新たなカスタマイズアイテム「称号」について
ランキングなどの調整を行う為、シーズン1終了時のランクに応じて配布する予定だった称号(報酬1)を、シーズン1参加者全員に配布することにした。
称号(報酬2)はシーズン1ランクマッチ「ゴールド」以上のランクに到達したプレイヤーに配布する。
--カジュアルマッチをプレイする際のパーティ内のレート制限について
カジュアル、およびランクマッチでパーティーを組む際、レート3,000以内の制限が設けられている。
多くのプレイヤーがパーティーを組めない状況になっているので、他システムへの影響を考慮した上で対応する予定。



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*09月30日 マッチングシステムの再調整 [#day20220930]

https://gundamevolution.jp/news/121


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-''[[ランクマッチ]] / レーティングに関するシステムの改善''
--''マッチングにおける両チームの平均レートの精度をより重視''
マッチングする両チームの平均レートがより近づくようロジックの調整。
本対応により対戦する両チームの平均レートは調整前よりも近づくことになるが、適したプレイヤーを待つためマッチングが成立するまでの''待機時間が若干延びる傾向がある。''
--''勝敗時におけるランク帯に応じたレート変動量の調整''
勝敗時のレート変動量について再度見直し、ランク帯ごとに増減量の調整。
一部ランク帯では調整前よりも比較的レート・ランクが上昇しやすい傾向となり、より進捗を感じられやすいバランスとなることを想定している。
その上で高ランク帯においては現状に近いレート変動量となるような調整となっている。

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-%%''カジュアルマッチへパーティーを組んで参加する際のレート制限を撤廃''%%(一部問題が確認されたので見送り)


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*10月27日 ユニットのバランス調整とマッチングの一部改善・サプライポッド更新・不具合修正など [#day20221027]

https://gundamevolution.jp/news/134

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詳細の発表は10月21日(金)ごろに発表予定。


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*コメント [#comment]

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