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セッティング のバックアップ(No.5)
ゲームの設定を行う項目。 システム設定
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| 基本 | ||
| プレイヤー名表示切り替え | 全員表示 パーティーメンバーのみ表示 自分のみ表示 全員表示なし | プレイ中のプレイヤー名の表示/非表示の設定 |
| 簡易メンバー情報 | OFF/ON | プレイ中に表示される簡易メンバ情報の表示/非表示の設定 表示すると画面上部に両チームメンバーの状況を表示する |
| 個人戦闘ログ | OFF/ON | プレイ中に表示される個人戦闘ログの表示/非表示の設定 「敵ユニット撃破」等の行動結果が通知される |
| 全体戦闘ログ | OFF/ON | プレイ中に表示される全体戦闘ログの表示/非表示の設定 「キル」「デス」「リカバリー」に関する通知 一部のGマニューバを効果発動前に撃破した場合も通知される |
| フレームレート | OFF/ON | フレームレートの表示/非表示の設定 |
| 基本 | ||
| 画面モード | ||
| 解像度 | ||
| 視野角 | ||
| 明るさ(ガンマ補正) | ||
| 最大フレームレート | ||
| 垂直同期(Vsync) | ||
| グラフィック品質 | ||
| 一括設定ボタン | ||
| レンダースケール | ||
| ポストプロセス・エフェクト | ||
| テクスチャ・フィルタリング | ||
| 影 | ||
| アンチエイリアス | ||
| 視覚サポート | ||
| 視覚フィルター | ||
| 視覚フィルター強度 | ||

設定上部からユニット毎の設定が可能。
| 視点:マウス | ||
| [通常モード]水平感度 | ||
| [通常モード]垂直感度 | ||
| [エムモード]水平感度 | ||
| [エムモード]垂直感度 | ||
| [エムモード]切り替え | ||
| 視点操作Y軸反転 | ||
| 視点/振動:コントローラー共通設定 | ||
| 視点操作X軸反転 | ||
| 視点操作Y軸反転 | ||
| [エムモード]切り替え | ||
| 移動/視点効き替え | ||
| 振動 | ||
| 視点/振動:コントローラー簡易設定 | ||
| [通常モード]視点感度 | ||
| [エムモード]視点感度 | ||
| 視点操作デッドゾーン | ||
| 移動操作デッドゾーン | ||
| 視点操作エンドゾーン | ||
| 移動操作エンドゾーン | ||
| 反応曲線 | ||
| 視点/振動:コントローラー詳細設定 | ||
| 詳細設定 | ||
| [通常モード」水平感度 | ||
| [通常モード」垂直感度 | ||
| [通常モード」水平視点移動加速 | ||
| [通常モード」垂直視点移動加速 | ||
| [通常モード」水平視点移動加速時間 | ||
| [通常モード」垂直視点移動加速時間 | ||
| [通常モード」水平視点移動加速猶予 | ||
| [通常モード」垂直視点移動加速猶予 | ||
| [エイムモード」水平感度 | ||
| [エイムモード」垂直感度 | ||
| [エイムモード」水平視点移動加速 | ||
| [エイムモード」垂直視点移動加速 | ||
| [エイムモード」水平視点移動加速時間 | ||
| [エイムモード」垂直視点移動加速時間 | ||
| [エイムモード」水平視点移動加速猶予 | ||
| [エイムモード」垂直視点移動加速猶予 | ||
| 視点操作デッドゾーン | ||
| 移動操作デッドゾーン | ||
| 視点操作エンドゾーン | ||
| 移動操作エンドゾーン | ||
| 反応曲線 | ||
| 反応曲線の強度設定 | ||
| レティクルカスタマイズ | ||
| レティクルタイプ | ||
| カラー | ||
| 精度表示 | ||
| 中央ギャップ | ||
| [ライン]長さ | ||
| [ライン]太さ | ||
| [ライン]不透明度 | ||
| [ライン]アウトラインの不透明度 | ||
| [ドット]大きさ | ||
| [ドット]不透明度 | ||
| [ドット]アウトラインの不透明度 | ||
ユニット毎に割り当てることができる。
| 基本移動 | ||
| 前進 | W | |
| 後退 | S | |
| 左移動 | A | |
| 右移動 | D | |
| ブーストステップ/ブーストジャンプ | L-SHIFT | LB |
| ジャンプ/ホバリング | SPACE | RB |
| アクション | ||
| メインアクション | 左クリック | RT |
| サイドアクション | 右クリック | LT |
| リロード | R | X |
| アクティブスキル1 | E | A |
| アクティブスキル2 | F | Y |
| アクティブスキル3 | C | B |
| Gマニューバ | Q | Rスティック(押し込み) |
| インタラクト | V | Lスティック(押し込み) |
| 簡易コミュニケーション | ||
| ラジアルメニュー | T | 十字キー 右 |
| ピン/プリセットチャット(設定1) | Z | 十字キー 上 |
| ピン/プリセットチャット(設定2) | マウスホイール(押し込み) | |
| ボイスチャット | ||
| プッシュ・トゥ・トーク | U | |
| マイクON/OFF | M | |
| 特殊 | ||
| ユニット説明 | F1 | 十字キー 左 |
| チャット管理 | P | 十字キー 下 |
| メンバー情報 | TAB | |
ゲームパッドでの操作となる家庭用ゲーム機版でのみの「レティクルを敵ユニットに合わせやすくしてくれる補正機能」。
設定は「簡易設定」と「詳細設定」の2種類から選択可能。
| ゲームサウンド | ||
| マスター音量 | 0~100 | ゲーム全体の音量 |
| BGM音量 | 0~100 | ゲーム中のBGMの音量 |
| 効果音音量 | 0~100 | ゲーム中の効果音の音量 |
| パイロットボイス音量 | 0~100 | ユニットに設定されているパイロットボイスの音量 |
| オペレーターボイス音量 | 0~100 | ゲーム進行に関わるアナウンスの音量 |
| バックグラウンド再生 | OFF/ON | ゲームが非アクティブになった時のサウンド再生設定 |
| ボイスチャット | ||
| ボイスチャット音量 | 0~100 | ボイスチャットの他プレイヤーの音量 |
| マイク音量 | 0~100 | ボイスチャットの自分のボイス音量 |
| ボイスチャットモード | オープンマイク プッシュ・トゥ・トーク | ボイスチャットの音声入力方法の設定 ■オープンマイク マイクに入力があった時に自動的にボイスチャットが有効 ■プッシュ・トゥ・トーク 対応キーを押している間のみボイスチャットが有効 対応キーはコントロール設定で変更 |
| オープンマイク感度 | 0~20 | ボイスチャット時のマイク感度設定 |
| ボイスチャット入力デバイス | デフォルト入力 [環境により変化] | ボイスチャットの入力デバイスの設定 |
| ボイスチャット出力デバイス | デフォルト入力 [環境により変化] | ボイスチャットの出力デバイスの設定 |
| ボイスチャット通知 | OFF/ON | ボイスチャット時のボイス入力に対するプレイヤー通知表示の設定 |
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