ガンダムデュナメス のバックアップ差分(No.7)

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&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★|
|~|レンジ|全距離|
|~|HP|800|
|~|ステップ回数|1 or 2|
|~|シールド|300|
|~|実装日|2023年04月13日&br;(シーズン4)|

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインウェポンを切り替えることで戦闘距離を選ばず活躍できるユニット。トランザム中はGNスナイパーライフルが強化され、より強力な狙撃を行うことが可能。

#contents

*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または &ref(画像置場/キャピタル.png,nolink); 1,980キャピタルでアンロック可能。
#br

[[ジム・スナイパーⅡ]]に次ぐスナイパー枠としての機体。メインウエポンの「GNスナイパーライフル」はジム・スナイパーⅡのメインウエポンより威力が劣るが、シールドを装備しているので1撃での撃破は避けられるようになっている。
[[ジム・スナイパーⅡ]]に次ぐスナイパー機。メインウエポンの「GNスナイパーライフル」はジム・スナイパーⅡのメインウエポンより威力が劣るが、シールドを装備しているのでカウンタースナイプに対抗できる。
また、もう1つメインウエポンとして「GNビームピストル」があり、中距離での戦闘も行えるようになっている。




//*機体性能 [#about]
**メインウェポン1:GNスナイパーライフル [#mainweapon]

&attachref(./GNスナイパーライフル.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインアクション:遠距離で有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構え、さらにユニット前面に一部ダメージを防ぐシールドを展開する。遠距離が狙いやすくなる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|10/10|
|モード|フルオート|
|連射速度|rpm|
|リロード時間|秒|
|ADS移行時間|秒|
|ADS移動速度|%|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|&color(Black,#fbd){''遠距離''}; 無し|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|340&br;[000dps]&br;[マガジン火力 3400]|680 (2.0倍)&br;[0000dps]&br;[マガジン火力 0000]|255 (0.75倍)&br;[000dps]&br;[マガジン火力 2550]|
|ダメージ(遠距離)|~|~|~|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|BGCOLOR(#fdf):CENTER:140|c
|>|>|>|''トランザム効果中''(100%チャージ時間 2秒)|
|ダメージ&br;(チャージ無し)|400 (1.18倍)|無し|300|
|ダメージ&br;(100%チャージ)|900 (2.65倍)|無し|675|


武器を構え、さらにユニット前面に一部ダメージを防ぐシールドを展開する。遠距離が狙いやすくなる。
貫通性能は無い。

#br

''【トランザム効果中】''
ヘッドショット判定が無くなるがチャージ可能となりダメージが増加する。
チャージを行うと射撃を行うまでチャージ状態が維持される。
**メインウェポン2:GNビームピストル [#mainweapon2]

&attachref(./GNビームピストル.png,nolink);

中距離まで有効な射撃を行う。GNビームピストル使用中はステップ回数が増加する。トランザム中は使用することができない。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|16/16|
|モード|フルオート|
|連射速度|rpm|
|リロード時間|秒|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|&color(Black,#fe8){''中距離''}; 150-250|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|80&br;[000dps]&br;[マガジン火力 1280]|160 (2.0倍)&br;[2560dps]&br;[マガジン火力 2560]|60 (0.75倍)&br;[000dps]&br;[マガジン火力 960]|
|ダメージ(遠距離)|40 (0.5倍)|80|30|

中距離専用の小型ビーム火器。左右の二丁拳銃。
威力減衰開始から終了までの距離が他機体の50に比べ、100となっていて威力減衰が緩やか。
威力はボチボチなので、護身用および「GNスナイパーライフル」ヒット時の追撃用として使える。
使用中はステップ回数が増加し、''ステップ回数2''となる。
トランザム中は使用できない。
**Gマニューバ:トランザム [#gmaneuver]

&attachref(./トランザム.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間トランザム状態になる。トランザム中は、GNスナイパーライフルがチャージ可能になり、チャージ量によって威力が高くなる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|15秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|0000|

メインウエポンの「GNスナイパーライフル」がチャージ可能になり威力が増す。「GNビームピストル」への切り替え不可。
開始時と終了時に弾数が最大補充され、撃ち切るとトランザムが時間内でも解除される。
**ウェポン切り替え [#skil1]

&attachref(./ウェポン切り替え.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインウェポンを切り替える。GNスナイパーライフルからGNビームピストルへの切り替え時には、一定量ブーストゲージが回復する。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|CT|0秒|

変更動作はあるものの、CT無しで切り替え可能(ブースト移動中は切り替え不可)。
「GNビームピストル」に切り替え時には1本分のブーストゲージを回復するので、切り替えを繰り返せば実質ブーストほぼ無限の移動ができる。
**GNミサイル [#skil2]

&attachref(./GNミサイル.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
GNミサイルを発射する。発射から一定時間後、周囲の敵を引き寄せる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|CT|10秒|

発射後、周囲の敵を引き寄せる。(味方は引き寄せない)
直撃しようがダメージは無し。
''トランザム発動中でも使用可能。''
**リカバリーガン [#skil3]

&attachref(./リカバリーガン.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
離れた場所から味方をリカバリーできる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|CT|20秒|

性能も合わせて[[ジム・スナイパーⅡ]]と同じスキル。

#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
*調整履歴 [#adjustment]

//-202x/xx/xx(シーズンx)
//--''変更対象(スキル名など)''

現在のところ調整はありません。


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 CN-002
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。

#br

ソレスタルビーイングの所有するガンダムの一機。他のガンダム同様、『GNドライヴ(太陽炉)』を搭載した第三世代機であり、無限に近いエネルギーと、驚異的な機動性能を持つ。デュナメスは、射撃戦を想定した機体であり、標準装備のGNスナイパーライフルに加え、ミッションに合わせた多くの銃が存在している。一方で、格闘戦用の武器はほとんどない。武装は、遠距離からの狙撃、もしくは敵に接近された時の回避用の弾幕などに重点が置かれている。精密射撃を行う時には、頭部がガンカメラモードへと変形、隠されていた専用カメラアイが出現する。この時、コクピット内でもライフル型の専用コントローラーを使用して、射撃操作が行われる。これは、パイロットであるロックオンの射撃能力を、最大限に生かすためのシステムである。
アニメでの搭乗者は2代目であるライル・ディランディの双子の兄でもあるロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)。
(一部、機動戦士ガンダム00公式サイトより引用)


#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PHZhPrgqIp8)

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント注釈,notitle)


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