Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップ差分(No.40)
[[雑談用掲示板]] -ドズルとマヒローを使ってみた感じ、ユニコーンだけが頭抜けて強いからユニコーンだけ課金すれば良いと思う。格闘も大丈夫ならエクシアもあり。マヒローは連携必須でドズルは短射程&超特殊MSで激怒状態以外のドズル超弱いで終わり。ユニコーンだけ誰でも使えて体力も多いとか格差在り過ぎ。 -- &new{2022-09-24 (土) 13:11:21}; --マヒローは援護系で単体だと弱いから孤立してるマヒローは距離取って即刈取る事が余裕やね・・・。 -- &new{2022-09-24 (土) 13:15:40}; --ユニコーンは逃げ性能全くない上に紙だから対策進んだらわからんぞ。腐りはしないだろうけと頭一つ抜けて強いわけでもないと思う -- &new{2022-09-24 (土) 13:53:10}; ---味方が本当に弱かった場合ならそうなるだろうけどアーマー付与範囲も広めで複数の付与が出来るから味方の援護がマジで良いのよね。1チームに1名は必ずユニコーンを出した方が勝てるまで在る。そこに存在してるだけで味方を回復出来るのも良い。ユニコーンは見つけたら即潰す方が良いくらいに存在しちゃ駄目な感じがする。 -- &new{2022-09-24 (土) 13:59:43}; --マジでユニコーンだけ訓練なしに強い。回復スキルがヤバい。回復要員(火力持ち)とかいう防御も攻撃も出来るヤバさが在る。 -- &new{2022-09-24 (土) 13:56:38}; --マラサイに触れて無い時点でエアプ確定です -- &new{2022-09-24 (土) 14:13:22}; ---マラサイってガンダムと殆ど同等やん?ガンダム使えないとマラサイはキツイんよね。だからワイがガンダムを使えてないから取る必要もない上にβテスト時に触れてるからそんなに欲しくも無いし、強くも無かったはず。つーかマラサイを使ってる輩を見た事がないし、微妙よ? -- &new{2022-09-24 (土) 14:21:35}; ---スタン三つ持ってるのにどこらへんが同等なんですか??マラサイが盾持ってるように見えんのか? -- &new{2022-09-24 (土) 14:40:56}; --自分もまず最初にユニコ取ろうかと思うぐらい使い勝手良さそうに見える。しかし試合では取り合いで乗れなさそうってなると選ぶか悩む。逆に他の取ってみて合わなかった場合も怖い。交換前に試乗出来ないのかな -- &new{2022-09-24 (土) 14:43:33}; --俺はスナに一撃死させられる機体は全てゴミだと思ってる -- &new{2022-09-24 (土) 16:02:12}; --ドズル、山岳研究所のマップなら割と暴れてたぞ。 -- &new{2022-09-25 (日) 00:12:33}; -これ1円=1EVOコインじゃないのね さすがにそこは合わせてくれてもよかったんじゃね? -- &new{2022-09-24 (土) 13:29:53}; --ひょっとして、バナコインカード、使えない系? -- &new{2022-09-24 (土) 13:32:40}; -試合中エラー落ちして復帰したと思ったらお互い2人ずつ落ちてて流石に草生えた。余りにも通信エラーやクライアントエラー多すぎて萎え落ちなのか普通にエラーなのかぱっと見分からんのは良い所かもしれん(錯乱) -- &new{2022-09-24 (土) 13:58:50}; -気がついたら一切勝てない状態に陥ってしまった。しかもKDがマイナスになるくらいリスキルされるようなワンサイドゲームばかり。野良はいつか狩られる身になることくらいわかってたけど賑わってそうなサ開直後でもうなのか? -- &new{2022-09-24 (土) 13:59:53}; --eスポーツ意識してるのか、押されてる側を救済するシステムとか無いから基本はワンサイドゲームになるからね。運良く狩る側に入れることを祈るしか無い -- &new{2022-09-24 (土) 14:16:40}; ---初動で「あ、こいつら(味方)ルール理解してねえわ」と「あー今回狩られる側ねハイハイ」って分かるようになってきたよ。性質上どうあがいても一戦長くなるし、ガンオンのレ○プ戦場はすぐ終わるだけマシだったんだな…って思い始めてきた -- &new{2022-09-24 (土) 14:43:34}; ---運良くというがある時期からずっと勝てないんだよね。もしかして内部レートみたいなものがあったりするんだろうか?最初はKDなんて大幅プラス以外ありえないタイプのゲームだと思ってたんでマイナスの試合を見たときは衝撃的だった -- &new{2022-09-24 (土) 14:54:50}; ---撃ち合い弱いくらいなら問題ないけどルールと前線の上げ下げの意識0の味方だとどうしてもな -- &new{2022-09-24 (土) 15:11:35}; -味方が1人退出して、以後はマイナスはありませんのアナウンスからの、2人目が抜けて投了モードで、ランクポイント-21とか仕様ですか!? -- &new{2022-09-24 (土) 15:02:42}; --アレは退出ペナルティがつかないだけで試合結果としてのレートの変動はそのままなので…レート下がってもいいけど負け確試合で無駄な時間使いたくないみたいなやつだよ -- &new{2022-09-24 (土) 15:26:33}; --テスト時も散々言われてたのにそのままとは -- &new{2022-09-24 (土) 15:31:24}; -一方的な試合が多いのってランクマが渋いのが原因だと思う。強い人が上がり難いので留まっちゃう。逆に普通の人も停滞して狩られる。そして展開が全く変わらなくなる。プレイヤーが適切なランクに行けない状況。これに関しては意見をバンナムに送った方が良いぞ。ゲームがおもろいのに勿体無い。 -- &new{2022-09-24 (土) 15:26:37}; -bnoランチャーが一生エラー吐きまくるの俺だけ?ログインできない -- &new{2022-09-24 (土) 16:26:40}; --自分もPC起動後、一発目のバンナムランチャー起動でエラー吐かれる。その場合タスクマネージャのプロセスでバンナムランチャーを終わらせてからもう一度やるといける。二つあったりするから両方終了させて -- &new{2022-09-24 (土) 17:00:30}; -FPSほぼやった事無いけどガンダムだからやってみてるが、敵機に気が付いてそっち向いた頃には相手はそこに居なくてぼこぼこ撃破されとる。エイム力皆無の自覚はあるがガンタンク以外ではほとんど攻撃当てれないし難しいもんだな。 -- &new{2022-09-24 (土) 16:38:25}; --メタスとかの支援機使えばエイム悪くてもありがたいよ! -- &new{2022-09-24 (土) 17:34:43}; -これ名前変更できないっぽいけど、キャラ削除というかアカウント削除か退会したらまた名前作れるの? -- &new{2022-09-24 (土) 17:02:31}; -ルールすら理解してないの多すぎなんだよね -- &new{2022-09-24 (土) 17:12:38}; --マジでそれ ルールぐらい誰でも理解できるのになんでしないんだろ -- &new{2022-09-24 (土) 18:14:57}; ---カジュアルは初心者なんだろうなと思ってたけどランクでも数が少ないだけでいるね -- &new{2022-09-24 (土) 18:22:43}; ---退会しただけだと無理そう。アカウント削除が安パイかな?それでも規約に触れるかどうかは知らないけど -- &new{2022-09-24 (土) 21:49:47}; -このゲームMSのガワじゃなくてガンダム世界の歩兵のガワだったら最高に楽しくない? -- &new{2022-09-24 (土) 18:00:54}; --タイタンフォールかな? -- &new{2022-09-24 (土) 18:02:27}; ---操作感はタイタンと近いところあるよな -- &new{2022-09-24 (土) 18:25:39}; -課金機、買わないと訓練すら使えないとか何を見て買えばいいんだよw -- &new{2022-09-24 (土) 18:02:13}; --買って訓練しろってことだろうな、バナオンはオープンβ中に課金要素開放とかやる運営だから -- &new{2022-09-24 (土) 18:08:36}; -3人小隊組むと味方にかなりの確率で3人小隊引いてる気がするんだが?小隊組まないと味方が全員野良で敵は小隊で一切勝ち目ないね。ソロ参戦はしたらあかんわこれ。 -- &new{2022-09-24 (土) 18:13:09}; --ペアくらいならいいけど、3人以上は強制でPT同士以外マッチ無しはして欲しいね -- &new{2022-09-24 (土) 18:31:53}; -アッシマーとサザビーが重要な役割担う試合が多いように感じる。アッシマーは面白いし好きだから使うけど、サザビーは…義務すぎて -- &new{2022-09-24 (土) 18:14:26}; --サザビーメタスユニコーンは義務になりそうだね -- &new{2022-09-24 (土) 18:55:02}; --誰もサザビーピックしないから仕方なくピックしたら味方軒並みモジ芋で一生前に出ないわ攻撃当てれないわの絶望感やべぇわ。本気で萎え落ちしたくなる -- &new{2022-09-24 (土) 19:03:11}; ---拠点攻め系ルールで攻めまくってリトライスピード差で進む場面でももじもじしてる味方ばかりなときの絶望感凄いもんな。 -- &new{2022-09-24 (土) 19:09:52}; -課金機ってつおい? -- &new{2022-09-24 (土) 18:38:42}; --ジムスナⅡに勝てる機体はおらんで、アンチ機体もいないし -- &new{2022-09-24 (土) 18:52:33}; -ランクのマヒローはかなり不快だな。グレランの圧力と索敵スキルで思うように動けん -- &new{2022-09-24 (土) 19:45:23}; -頑張っていろんなFPSパクったんだろうけど唯一自分たちで作ったマップがgmすぎるの笑う -- &new{2022-09-24 (土) 19:58:19}; -無料で1年も持たないゲーム遊ばせてくれるとかバンナムは太っ腹だな~ -- &new{2022-09-24 (土) 20:00:07}; -人数差付いて一定時間経ったら途中抜けペナなしで結果に応じてランクポイントは変わるってマジで理解できん。じゃあもう人数負けで負け確ならさっさと抜けた方が時間無駄にしなくて済むじゃん。ペナそのままで人数負け側はランクポイント変動なしでいいやんけ -- &new{2022-09-24 (土) 20:05:32}; --人数負けランクポイント変動なしにすると「負けそうだからお前抜けろ」が出ちゃうから無理 -- &new{2022-09-24 (土) 23:54:15}; -ランクマ厳しくない?他ゲーあんまりやった事ないけど、皆こんなもんなの? -- &new{2022-09-24 (土) 20:09:51}; --Valorantの鬼畜な適正ランクシステムがヌルく感じるくらい理不尽(Valorantのアレはキル数はもちろんアシスト量やらヘッショ率諸々までランク管理に入ってるからマシ -- &new{2022-09-24 (土) 20:41:45}; --昇格に500Pくらい必要なのに勝利して得られるレートが20前後ポッチで負けたら25減らされるのはランクシステムとしてマトモに機能してないよ -- &new{2022-09-25 (日) 20:32:46}; -ガンタンクの性能は個人的には少し新鮮だわ。腰撃ちと狙い撃ちの独特の使い分けとか -- &new{2022-09-24 (土) 20:38:16}; -なんか人が集まるところが必要以上に重くない? -- &new{2022-09-24 (土) 20:41:04}; -公式配信より、意見を聞いてランクマは調整検討との事。 -- &new{2022-09-24 (土) 20:48:00}; --実際ポイント渋い上に配信者がこぞってネガティブな事言ってる今のランクで人が残る訳がないし、ランク実装直後に調整完璧なゲームなんて無いんだから「ランクは調整します」って言えばいいのに。言い切るだけでユーザーの期待と好感度上がるんだから、検討って言うメリット無いのに何で馬鹿みたいに濁すんだろうな。 -- &new{2022-09-25 (日) 00:02:38}; --ガンエボが初のFPSゲームじゃなくて他に人気FPSゲーム色々あるのにそこらへんのバランスがどうなんだろ?って他ゲーを遊んだりして調べないのかな?ガンダムゲーは人気コンテンツだから多少渋くしてもみんなやるだろって運営の意思を感じるね。 -- &new{2022-09-25 (日) 02:10:52}; -野良は餌だな。小隊組まないと -- &new{2022-09-24 (土) 21:05:32}; --散々言われてるけど連携チームゲーだからガンオンみたいなソロ専将官みたいな生き方は無理、連隊轢き殺しを少数チーム単位で行って勝ちに行くのがこのゲームだからソロプレイヤーは仲間見つけるか早々に見切りつけて別ゲー行かない限り餌役だけやり続ける羽目になる -- &new{2022-09-24 (土) 21:31:48}; --単純に練度が上がってないだけだと思う。FPS新規も多いから1ヶ月くらい経てば多少は変わるだろ。まだ3日目だからな?コンテンツの消費速度が早過ぎる。 -- &new{2022-09-24 (土) 21:55:41}; --NTでもそうだったけど普通にソロでやっててフルパと当たるからな。今だからこうなのか今後もそうなのかで続けるか決まりそう -- &new{2022-09-24 (土) 22:32:17}; ---幸いFPSとガンダム系好きなフレ居るからチーム組んでやってみてるけど本当に顔覆いたくなる様な試合も何回か有ったな、放棄される事もそこそこに有るからこれが続くようなら本当にチーム組むタイプのプレイヤー以外は絶滅すると思う -- &new{2022-09-24 (土) 22:50:56}; -一つ聞きたい弾がクリックしても出ないのって他の人あるか?ペイル使ってて弾が出ないことあって練習だと問題無しなんだデバイスも異常無しなんだ。教えてクレメンス -- &new{2022-09-24 (土) 21:47:53}; --ブースト中は射撃できないけどそれ以外でだよな?あとはラグの影響で弾づまりしてるくらいしか思いつかないな -- &new{2022-09-24 (土) 22:23:47}; --youtubeの配信者さんの動画で見たけど、自機体が射撃中に敵からの攻撃で中破にされてそれを味方に助けてもらったら自機が撃破されるまで射撃ができなくなるバグがあるみたいだけどそれかな? -- &new{2022-09-24 (土) 22:33:22}; ---むしろ開始直後でも発生したぞそれ。左クリックに当ててる動作だけ死ぬかキャラチェンするまで出なくなる。 -- &new{2022-09-24 (土) 22:44:03}; --たぶん結構バグ有る感じするし、普通にバグだと思うよ。自分は弾詰まり以外にも∀で巴投げ状態が続くバグが有った。体が光って巴投げの移動速度で動きまくれて気持ち悪かったw解除出来るかもと思ってもう一回巴投げしたら今度は動けなくなって味方に申し訳なくなったけど -- &new{2022-09-24 (土) 23:12:01}; --手から銃がなくなって撃てなくなるのは経験した、グラフィックだけの問題かと思ったら本当に銃紛失してたw -- &new{2022-09-25 (日) 00:06:37}; -ガンオタはMSがどういう挙動でどう動いているか、が見たいんであってカメラ視点にしたら見えないじゃんw このゲームはガンオタやらないでしょ、じゃあ誰がやるの?採算取れる? -- &new{2022-09-24 (土) 23:34:12}; --ユーザの体験として、モビルスーツを倒すんじゃなくてモビルスーツを動かすことを主体としたゲームがしたかった...(´・ω・`) -- &new{2022-09-24 (土) 23:44:04}; ---ビルドファイターズ見たいなのでMMOはやって見たい。開発はよ(`・ω・´) -- &new{2022-09-24 (土) 23:56:54}; --三人称視点にしたら絶妙にダサいポーズでブースト平行移動するガンダムとかユニコーンを眺めることになるぞ -- &new{2022-09-24 (土) 23:51:37}; --最初は自機のモーション見たいのにって思ってたけど遊んでるうちに気にならなくなったかな。自分のことをサザビーだと思ってる一般人って感覚でプレイしてるwモーションみたいならバトオペとかだと自機が見えるけど、機体によってはデカかったりファンネルで前が見づらくなるから良し悪しかなと思う。 -- &new{2022-09-25 (日) 01:58:15}; --ガンオタというかロボットオタク向けのゲームじゃないのはHS判定ある時点でわかってたろ。バトオペやれ -- &new{2022-09-25 (日) 03:00:13}; ---ガンオンェ -- &new{2022-09-25 (日) 14:42:09}; --ガノタの理解度浅すぎね?まさかコロ落ちとブルーを知らないのか? -- &new{2022-09-25 (日) 14:44:18}; -萎えたのか知らんが途中で操作辞める奴は通報したい -- &new{2022-09-24 (土) 23:48:26}; --ガンダムゲーに民度求めるのは猿に東大受からせるレベルで無理 -- &new{2022-09-24 (土) 23:59:06}; ---猿なら進化の余地あるだろ、ここの奴らには退化しか道はないぞ -- &new{2022-09-25 (日) 00:03:47}; ---挙げ句FPS畑も基本同レベルで民度低いからな・・・ -- &new{2022-09-25 (日) 14:26:59}; --エラー落ちがそこそこ起きるので萎え落ちなのかエラーなのかわからない時があるから何とも言えないね。勝てそうって時に味方が落ちるとここでエラーか、って思うけど明らかに相手が強すぎて落ちた時は抜けたな・・・って思う。気持ちは分かるけどソロゲーじゃなく他にプレイヤーが居るゲームだから完全な負け戦でも最後までプレイするのを心掛けたいね。まあ、ガンエボに限った問題じゃなく他のゲームでもしょっちゅう起こることだけどね。 -- &new{2022-09-25 (日) 02:06:16}; -デカイ機械の癖にぬるぬる動くし何故かコックピットじゃなくて頭部が弱点だしガンダム要素ガワだけだなowの猿真似じゃないか+機体解禁に課金必須、迷子になりやすい仕様、逆転要素皆無の息苦しいゲーム体験で初心者は逃げ出すしfps上級者は直に巣穴に戻ってしまうぞ -- &new{2022-09-25 (日) 00:46:41}; --ガンダムに出てくるモビルスーツ等はもとから人間と同じ動きができるし、どこにコクピットがあろうがメインカメラ(頭部)やられたら無力化されるのはちゃんと原作通りだぞ -- &new{2022-09-25 (日) 12:17:36}; -ありえないレベルのクソエイムが敵味方問わずにめっちゃいるんだけどこれ以外のガンダムゲーってロックオン機能とかで戦うの? -- &new{2022-09-25 (日) 00:49:13}; --ガンダムオンラインってゲームだと一定距離でロックオンしたら弾が敵に誘導して必中するシステムだったよ。 -- &new{2022-09-25 (日) 01:12:14}; --エクバはロックオン制、ガンオンも特定武器はロックオンあり、バトオペはマシンガンとかはASL(エイムアシスト)ある以外は手動エイムだけどゲームスピード遅い。ガチFPSでここまでゲームスピード早いのは初じゃねえかな -- &new{2022-09-25 (日) 01:15:43}; ---だからか、あまりにも下手すぎる味方いてまじで???ってなってたカジュアルなら仕方ないし気にする自分がおかしいと思ってたでもランクマでこんなのばっかりってまじで野良で無理よこれ -- &new{2022-09-25 (日) 01:19:09}; ---まじでミリのやつ相手に全部外して負けるガンダムとかいるのそういう理由なのか、ありがとう。 -- &new{2022-09-25 (日) 01:22:51}; ---当てやすさならグフカス弱体化からゲロビがくるまでのガンオンの方が難しいぞ。あのゲームは弾速がくそ遅いしランダムで散って真っ直ぐ飛ばなかったんでロックしても至近距離以外は当てにくかった -- &new{2022-09-25 (日) 01:36:22}; --ロックオン云々よりガノタは高齢化が進んでてほとんどの人が老眼なんだ 反射神経も衰えてる 仕方のない事なんだよ -- &new{2022-09-25 (日) 01:26:59}; -マッチング機能してねえんだわみえみえの格闘捌けない雑魚帯が数人来たらもう負け確 -- &new{2022-09-25 (日) 00:54:08}; --ウルト以外は見てからブーストで回避余裕みたいなバランスなのに無抵抗に殴られて死ぬやつ多すぎる -- &new{2022-09-25 (日) 01:01:05}; --並の射撃機なら一人上手いのが入った程度じゃ大差はつかないけど、スナか格闘機に格上が乗ったら初心者は全滅するだろうね。仮にフルパと野良が分かれたとしてもマッチングを練り直さないと過疎りそう -- &new{2022-09-25 (日) 01:47:09}; ---現状スナに関してはプロをぶつけても対処できないんやで・・・スナとスナで頑張って勝った方の勝ち・・・ -- &new{2022-09-25 (日) 02:33:09}; -放置するなって怒る前に味方がなんで放置して諦めてるか分かってないのがやばすぎるww真面目にやってても前でないで一生後ろと同じ場所から盾張りながら顔出して引っ込んでペチペチ…何のために戦場がたくさんの迂回ルート用意されてるのか意味わかってる?&color(Red){(改行修正)};一生まっすぐ打ち合いしてたいならCODやってろって思うまじで -- &new{2022-09-25 (日) 01:16:29}; --いくら味方が弱くてもAFKしてる時点でペナルティ食らうのは君だから気をつけなよ。放置するくらいならアッシマーとかスナⅡで「キャリーしてやる」くらいの気合い見せろ -- &new{2022-09-25 (日) 02:11:30}; ---ごめんだけど 一人で全員キルできる設計なら味方どうこうとか文句言わないわできない設計なのに盾出しても来ない、盾キャラ使ってても盾はらずに意味ない、味方依存がやばいから文句言ってる訳で理解しようか -- &new{2022-09-25 (日) 03:49:54}; ---放置する時点で同レベルどころかそれよりも下のゴミだからな、野良に迷惑かけずに大人しく同類でPT組んでいくんやで -- &new{2022-09-26 (月) 00:50:05}; --気づいてないかもしれないけど、そのマッチで一番仕事してないのお前だぞ -- &new{2022-09-25 (日) 05:50:11}; ---木主が戦犯クソムーブかましたせいで味方が進軍できなくなっているとか普通にありそうだよな -- &new{2022-09-25 (日) 06:09:08}; -ガンダム擬きでスピードが速すぎるからガンおじ層はバイバイロボゲーでマップが複雑すぎるので若年層はバイバイグループと野良がマッチするらしくワンサイドゲームになりがちでカジュアル層はバイバイチームゲーなのにバランス悪すぎて年末まで持つのか逆に楽しみだぞ -- &new{2022-09-25 (日) 02:12:11}; --大丈夫だ。丸山が何とかしてくれる。 -- &new{2022-09-25 (日) 02:46:33}; --ガンおじ層はバトオペ2があるし棲み分けとしては綺麗な設計だと思うがな -- &new{2022-09-25 (日) 02:55:52}; ---バトオペはプレステしか無いのになーにが綺麗だw ガンオン返せ -- &new{2022-09-25 (日) 04:37:13}; ---ガンオンは無くなったんやで。現実見ろ -- &new{2022-09-25 (日) 04:48:02}; ---バトオペ2がsteamでも始まるみたいだからガンエボのゲームスピード速すぎるっピって人はバトオペが合うかもしれないね。バトオペはMSの重厚感がある分モッサリ戦闘ではあるけど。 -- &new{2022-09-25 (日) 05:20:33}; ---もっともバトオペもガンオン欲は満たせないと思うがな。大人数でわちゃわちゃしたいなら丁度βテストしてるゲームあるしsteamで探してみ(ただまぁロボじゃないが) -- &new{2022-09-25 (日) 05:25:46}; ---SteamバトオペはNT3000人で鯖落ちして無期限延期で半年音沙汰なしのマジモンのけつなあなだぞ…しかもただのCS版から一年遅れなだけの内容でCS版はPS5じゃないと処理落ちしまくりであらゆる意味で今から始めるのはお勧めできなさすぎる -- &new{2022-09-25 (日) 16:53:12}; ---PS5がヌルヌルってだけであのゲームスピードならフレームレート30fpsでも別にどうにかなる -- &new{2022-09-25 (日) 19:59:27}; -ロック機体1体開放するのにも時間かかる上に、「勝利」チャレンジがうざすぎるし無課金勢の自分はモチベ保てそうにないわ -- &new{2022-09-25 (日) 02:55:11}; --ビギナーチャレンジとシーズンパス(無料)だけだと、1日1時間くらいで数日遊ぶとまず1機分のクレジットが溜まるって設計っぽいね…これは沢山やりたい人にとってはモチベ的にきついと思う -- &new{2022-09-25 (日) 03:16:30}; -味方が餌になると相手のウルトが溜まって自分に3連続とかブチ込まれるから別ゲよりエグイ。 -- &new{2022-09-25 (日) 03:09:16}; -粘着してくる格闘機ほどウザいものはない -- &new{2022-09-25 (日) 03:27:52}; --格闘機ってそういうものだから。特にスナ乗ってると狙われるよ。 -- &new{2022-09-25 (日) 04:00:30}; ---スナのヘイト高すぎる -- &new{2022-09-25 (日) 07:38:30}; -フレとレートずれるとマッチできないってマジ?このレート幅だともう二度と出来なさそう -- &new{2022-09-25 (日) 03:43:49}; -ほんと味方やばすぎるんだけどどうにかならん?まともに試合にならない -- &new{2022-09-25 (日) 03:48:37}; --ランクマッチやればいいよー。今は上手な人も低階級に混じってるけど。 -- &new{2022-09-25 (日) 03:58:53}; ---そのランクマでまじで味方打ち合い弱すぎて試合にならないんよ&color(Red){(改行修正)};スナで3人抜いてよっしゃー!!って思っても誰も拠点踏みにいかなくても普通に押し負けてる意味わからんランクマッチ&color(Red){(改行修正)};まじでやばい -- &new{2022-09-25 (日) 05:32:44}; --ルールを知らずにやってる人がけっこう多いよね、よおわからんけど目の前の敵だけ倒しとけばいいんでしょ?って思ってる人が。残り時間が少ないからあそこの拠点踏みに行かんと間に合わんよって思っても目の前の敵と延々と遊んでたり、ここ防衛しないといかんって場所でもどっか遊びに行ったりw初期のカオスも後で思い返すと意外と楽しかった・・・かも?ってなる思い出かもねw -- &new{2022-09-25 (日) 05:13:13}; -昨日YouTube見て正式サービス始まってるのに気づいてやったけど普通に楽しめたよ。敵の練度はピン切りで普通に強い。10キルとか割と楽に取れる。60キルしてたガンタンクいたしな。そら押し込めるわとオモタw砂は強いけど、射線確保が難しいね。で好きな普通に反撃もらって死ぬからなかなか一方的に撃ち殺せるポジがね。ガンダムで一斉にチクチクが無難だと感じた。射撃武器はあんま強くなくて数叩き込んでなんぼだから。 -- &new{2022-09-25 (日) 03:58:01}; --押し引きのゲームで一人だけ別ゲーしてるのが砂IIなんよねぇ。爆破ルールだと射線通る場所あったりするからルール次第で強弱変わりやすい。あとはマンパワーがかなり比重利いてるからどれだけ使いこなせるかだな -- &new{2022-09-25 (日) 04:51:28}; --1%でもダメージ入れればキルカウントされるから10分平均のダメ(対ユニット)、デス、ファイナルブローと勝率だけ気にしてればいいよ -- &new{2022-09-25 (日) 08:30:47}; -ここに書く事じゃないかもしれないけれど、ショップ欄のマテリアルの取得方法間違ってない?ビギナーで貰えるのはキャピタルでマテリアルはガチャの被りでもらえるポイントじゃなかったっけ? -- &new{2022-09-25 (日) 06:12:06}; -「なるべく早く対応出来るように対応検討を行なっています。もうしばらくお待ちください」って事はランクマの調整は確定なのね。 -- &new{2022-09-25 (日) 08:32:13}; -一方的なゲームしかなくて勝っても負けてもつまらなすぎて残念 これ来年までに人口もたないんじゃないか? -- &new{2022-09-25 (日) 08:59:00}; --他のチームシューターから移住してくるくらいゲーム内容が素晴らしいのならいいが、シューターも寄り付かない、ガンオタもついていけないでは来年どころか2ヶ月後すらヤバいと思う -- &new{2022-09-25 (日) 11:48:21}; ---課金面でも、ガチャ要素が無いからガンオンの数倍はプレイヤー維持できないと支えられないしね -- &new{2022-09-25 (日) 13:23:42}; ---OWでもないガンダムでもない合成に失敗したキメラだから最初だけ賑わって終わりでしょ。少し前の宇宙タルコフと同じ匂いがする。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:09:10}; -コメント数が限界らしいぞ 誰か新設早く -- &new{2022-09-25 (日) 09:39:12}; -ランク20までやり込んで無いのに、課金でランクマッチ来るようになって魔境ですな -- &new{2022-09-25 (日) 09:55:16}; -ぶっちゃけスナ廃止で良いレベル、それでバランス良い。本当にプロ()が監修したんかね -- &new{2022-09-25 (日) 10:26:50}; --体力管理とか戦線管理がキモのゲームでヘッショワンパンなのがきつい -- &new{2022-09-25 (日) 10:32:10}; --スナから撃たれにくいラインに前線移したり、ザクとかエクシアとかで狩れって話だしなぁ…ヒーラーほど手厚く介護されるわけでもないし -- &new{2022-09-25 (日) 10:37:15}; ---ゲームしたことないレベルの書き込みやな、このゲーム線通りまくってる上にスナ即着弾だから近接でもばかみたいに頭抜けるからやばいんだよ・・・ -- &new{2022-09-25 (日) 10:41:29}; --相手のジムスナに対してカウンター砂する人が少な過ぎる。そのまま野放しにしてたら無双されても文句言えないよ。途中でキャラ変更やれるんだし、相手の編成も意識していこうぜ。 -- &new{2022-09-25 (日) 11:46:04}; --ガンオンとかに慣れてる人には馴染みがないかもしれないが、FPSだとスナによる一撃死ってどのゲームでも当たり前なんだよ だからFPSのプロに監修させたならこれが普通だと思ってても仕方ない -- &new{2022-09-25 (日) 11:47:11}; ---こんな当てやすいFPSでHS即死なんて他に無いと思うが -- &new{2022-09-25 (日) 12:05:33}; ---ノーリスクで遠距離一撃はowのゲーム性に合ってないやろ。スナで一撃が妥当なのはTTKが短いゲームだけ。 -- &new{2022-09-25 (日) 12:16:09}; ---弾速は光の速さ、スコープ揺れない、連射早い、重力考慮しなくていい、特に操作しなくても1発目と2発目が同じところに飛ぶ…ぱっと思いつくだけでも強い要素満載 -- &new{2022-09-25 (日) 12:25:31}; ---そういうゲームって胴体でもアサルトライフル数発で沈むようなお互い紙装甲のゲームでしょ、平均火力が低いこのゲームでワンパンはダメだと思うわ -- &new{2022-09-25 (日) 13:19:28}; ---閉所が多いからきついかと思ったけど思ったよりは近場でも当たる。ヘッドラインが一定だから味方がしっかりしてれば待ちで糞強い -- &new{2022-09-25 (日) 13:21:50}; ---それリアル系FPSね。スポーツ系って大体最大威力になるまでチャージが必要だったりするの殆どでしょ。TF2もOWもPaladinsでもそうだよね。でもこのゲームだけ何故かスナイパーのダメージがリアル系 -- &new{2022-09-25 (日) 14:26:16}; ---このゲームで上手い人がスナを使うとハイハイくそげーってレベルだけど、自分みたいな初心者や普通クラスの人が使うと強いっちゃ強いけどそんなに騒ぐ程のことなの?っていう意識の差かもしれないね。MSなのに人みたいに頭を狙われたら即死すな!頭部はカメラだろって気持ちもあるけどw -- &new{2022-09-25 (日) 14:34:56}; ---弾速は光の速さ、スコープ揺れない、連射早い、重力考慮しなくていい、特に操作しなくても1発目と2発目が同じところに飛ぶ・・・この要素はMSを操作しているのだから問題にするべきでは無いなw -- &new{2022-09-26 (月) 01:03:23}; ---↑その上で今の威力では強すぎるって話では -- &new{2022-09-26 (月) 10:06:39}; --OWと違って基本地べた這ってるからOWよりスナ置き有利が多いってのは確か -- &new{2022-09-25 (日) 13:02:30}; -バルバトス強いっていうやつはエアプ -- &new{2022-09-25 (日) 11:15:26}; --スキルのCTと威力優秀過ぎない?ほか機体の格闘スキルの倍の威力でスタン付きでCT同じってどうなん? -- &new{2022-09-25 (日) 12:49:11}; --スナでもないのに通常1パンコンボもちの上に3次元高機動で動ける奴が弱いんだふーん -- &new{2022-09-25 (日) 20:31:27}; ---一試合に何回も当たるお前が弱いだけ -- &new{2022-09-25 (日) 22:03:38}; -赤文字改行修正おじさんは自分の方がよっぽど荒らしだという事に早く気付いた方がいい -- &new{2022-09-25 (日) 11:50:22}; --そういう意見は[[編集者の酒場]]に投げようね -- &new{2022-09-25 (日) 12:30:20}; -(´・ω・`)''&color(Red){けつなあなが限界です。至急トイレを新設して下さい。};'' -- &new{2022-09-25 (日) 12:36:38}; -マヒローのREN-DO、ハンドガン(マシンガン?)部分をメイン、右クリックの効果で3連射グレネードじゃダメだったんかな? -- &new{2022-09-25 (日) 12:38:37}; -ここまでプレイヤーのレベルが低いFPS初めてだわせめてルール覚えてからこいや -- &new{2022-09-25 (日) 12:46:27}; --ルールに関しちゃどこもおんなじようなもん。BFやCODなんかでもガンエボみたいなルールあるけど、ポイントに絡まなかったり爆弾設置も解除もせずにずーっと撃ち合いだけしてる連中山ほど居る -- &new{2022-09-25 (日) 12:54:41}; ---その撃ち合いすら全く当たってないんだから頭やべーのよな -- &new{2022-09-25 (日) 13:04:28}; ---他ゲーより慣れないと当てにくい気はするな -- &new{2022-09-25 (日) 13:16:02}; --アッシマーでけつあな確定させるのが強いナパーム弾で痔にさせると尚良し -- &new{2022-09-25 (日) 13:04:11}; --Eスポーツ目指してるのにガワをガンダムにしたのがそもそも間違いやな -- &new{2022-09-25 (日) 13:14:37}; --サ開始のFPS/TPSなんてレベル低くて当たり前だし特に基本無料だと低年齢が入ってくるからランクやKDに差ができて落ち着くまでは耐えるしかない。はよ調整入れないとEVOじゃなくてもいい浮遊民が逃げるから現状困るっちゃ困る。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:02:52}; -(´・ω・`)新設とコメのお引越しをしました。なかよく使ってね。 -- &new{2022-09-25 (日) 13:30:30}; --ありがとう! -- &new{2022-09-25 (日) 13:51:49}; --(´・ω・`)親切な小豚さんね。新設だけに! -- &new{2022-09-25 (日) 14:23:34}; -今更になって熟練者の多いOWを素体にしちゃったのが間違いだったな。ヨーイドンでOW経験者が荒らしまくるの目に見えてたし想像以上にカジュアルさが無かった。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:10:06}; --グループとソロが混ぜられるマッチングや降参機能が無いから荒れやすく萎えやすい。他のガンダムPvPでもUIやバランス調整下手だしバンナムが運営に向いてない説まである。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:22:36}; --それ別にOWやってるか関係なくAimあるプレイヤーにぼこられるでしょ -- &new{2022-09-25 (日) 14:23:23}; ---コレ。結局ゲーム下手な奴はボコられるしかない。FPSはそれが顕著だしコントローラ標準で使える仕様がより拍車をかける。問題はそういう下手な層と上手いのを住み分けさせられるかどうか。ソコがガンオンから変わらず上手くなってなさそうだなと(まだ3日目なので仕方ないが) -- &new{2022-09-25 (日) 17:16:41}; --カジュアルマッチがカジュアルの正反対の虐殺会場にしかなってないからなぁ、ガンダム勢はリスキルの洗礼受けて逃げるわな -- &new{2022-09-25 (日) 14:33:17}; ---自陣地入ると即回復するの活用すれば陣地狩りとかカモだよ -- &new{2022-09-25 (日) 14:48:58}; ---リスキル狙うやつも大概だけどそれに付き合って1人陣地に引き篭もってるやつも充分迷惑だからやめてほしい。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:54:26}; -役割ゲーだから好き勝手やりたいならBFがおすすめ -- &new{2022-09-25 (日) 14:24:21}; -陣地を踏んだ時間の長さでMVPが出ても良いような気がする。MVPだからどうだって訳じゃないけど軽視されてる感じ -- &new{2022-09-25 (日) 14:32:15}; --日本人は浅いから映え重視でキルデスの重視なんでしょ。LoL,Valo,OWみたいなチームゲーが流行ってないのが証拠。 -- &new{2022-09-25 (日) 14:54:05}; ---リアル拳銃社会じゃないからシカタナイネ・・・日本からみりゃ海外はゲームの中みたいなもんよ -- &new{2022-09-25 (日) 15:06:37}; ---ゲームと現実の話混ぜ込む奴まだ居るのか -- &new{2022-09-25 (日) 15:46:12}; ---部活みたいに固定メンバーで集まってゲームをするって文化があんま無いからね。チームゲーにソロ参戦したら「クソゲーやん・・」ってなるのは当然だし、日本に合ってないとしか -- &new{2022-09-25 (日) 18:07:28}; ---大人になったら固定フルパなんて不確定要素が多すぎて頻繁には集まりにくい。そうなるとその日以外はソロ参戦することになるがソロが糞ゲーなら他のどちらでも遊べる方にいくよね。さらに前日から約束して縛られるのを嫌う人が増えてる時代の流れにも逆行してる -- &new{2022-09-25 (日) 19:29:16}; --劣勢でも外部から芋砂に固執してる奴とか本当勘弁してほしい。上手い砂は別だが本当に役たってる砂なら枚数有利になって自然と押せてるって話だからね。拠点踏みや爆弾解除でも動き変わらずで劣勢ならとっとと閉所向け機体に乗り換えろやと。終わってもどれだけ役に立ったか分からないのがゴミムーブに拍車かけてるようにおもう -- &new{2022-09-25 (日) 17:22:37}; -サウンド周りが原作再現でもなければリアル寄りでもないし、爽快感が無いんだが作り直したほうが良いんじゃないかと思う -- &new{2022-09-25 (日) 15:00:23}; --作り直すのは難しいと思うけどカジュアル勢の自分からしたらキャラゲーだからアムロやシャアに色々喋ってほしいってのはあるし、BGMも各作品のメインテーマが流れてくれればいいのにとは思うね。ガチ勢の人からしたら足音が聞こえなくなったりするからいらんって思われるかもしれないけど。今はみんな新作だーって集まってるけどガンエボは独自性があってすごい面白いって程は無くOWっぽい感じにしてるだけで、しばらくしたらやっぱOWの方がおもろいわって帰っていってしまうんじゃ?って思うわ。 -- &new{2022-09-25 (日) 15:25:54}; ---OWからガンダムに来ている層はあっちよりもマシなところを見出だして来てるからなあ…俺がそうだし、実際マシだよ。あっちはもう煮詰まったというか、プレイをし続けたのはこの6年間、OWしかヒーローシューターの選択肢がなかったのが大きい -- &new{2022-09-25 (日) 16:19:31}; ---OWからこっち来た身内も「OWよりは遊べるからこっちのがマシ」みたいなこと言ってたな。再来週のOW2リリースでどうなることやら -- &new{2022-09-25 (日) 16:38:22}; ---撃破音よりヒット音の方が問題ある気がする。攻撃が当たってもガンオンのゾック以上に分かりにくいから感覚を覚えにくいし楽しくない -- &new{2022-09-25 (日) 16:49:14}; ---有名キャラボイスを購入制にして新機体開放のハードルをもう少し下げるって感じならいいのになぁ。一戦が結構疲れるのになかなか新機体や良い報酬貰えないってなるとモチベ続きづらい -- &new{2022-09-25 (日) 18:15:45}; --ガンオンで撃破したときのシャキンって音を作った人は偉大だった -- &new{2022-09-25 (日) 15:44:36}; ---わかる。ガンエボだと砂でヘッショしたときが一番マシ。他は「ギギギ」みたいな謎の音で爽快感が無いわ -- &new{2022-09-25 (日) 17:18:43}; ---核発動出来た時のシャキン連打の絶頂感は最高だった -- &new{2022-09-25 (日) 23:24:37}; --それ気にするプレイヤーが何割いると思ってんのw -- &new{2022-09-25 (日) 16:04:26}; ---原作から入って来たファンプレイヤー+ゲームから原作に興味を持ったプレイヤーが違いに違和感を持つ=合計何割?一番金落とすのは原作厨と新規ファンだと思うけどね。 -- &new{2022-09-25 (日) 16:17:56}; ---BGMは要らないけどSEは原作のを使って欲しかったな。ガンエボからアニメにハマったら聞き慣れた音が流れるだけでニヤニヤできるでしょ -- &new{2022-09-25 (日) 16:51:54}; ---Apexとか殺したときの音に気を使うヒット作は多いしね -- &new{2022-09-25 (日) 18:55:35}; ---たしかにAPEXのぶっささったような撃破音は気持ちいい -- &new{2022-09-25 (日) 19:03:53}; ---APEXはタイタンフォールのサウンドそのまま使ってるけど、タイタインフォール時代は誰もSEの話題はせんかったな。個人的に今の「チャキ」(絆キル)「シャキーン!」(中破取る)でも結構好き。そりゃAPEXの「フョォンン!!」(大音量)には負けるが -- &new{2022-09-25 (日) 20:13:40}; --ガンダムのBRのSEとかブッピガンとかかなり頑張ってる方だと思うけどなぁ。売り切りじゃないゲームで原作のSEやBGM使うのってめちゃくちゃ金かかるんだし -- &new{2022-09-26 (月) 09:43:57}; -一方的な試合多すぎない?全員がルールと立ち回りある程度わかっていないとまともにできない気がする。kdは高くても勝率20パーセント台になっちまったよ。 -- &new{2022-09-25 (日) 15:56:30}; --ルールやゲーム性を分かってないか分かってても関与しようとしないのがどっちかのチームに2人以上いるとゲーム壊れる。1人くらいならまあギリ打ち合いでひっくり返せる -- &new{2022-09-25 (日) 16:17:09}; --KDが良くて負けが多い=死んでないなので、前に出てない印象を受ける…劣勢から逆転しようとしたら無理にでも前に出て分の悪いことしないといけないし、キルが取れてるなら敵が殲滅されて前に出られる -- &new{2022-09-25 (日) 17:14:10}; ---いや、自分はメタス使いなので、味方のタンク、もしくは前線に出ている人と一緒にヒールとタレットで支援しつつ、一緒に火力だすのを意識してるのでそれはないと思うんですよ。 まぁでも一緒に前でて気づいたらみんな死んでること多いので自分のカバー不足かもしれないです。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:27:46}; ---優秀なメタスならKDは高くなる印象 それで負けるなら味方のルール理解がクッソ低い -- &new{2022-09-25 (日) 18:41:25}; ---メタスいてもヒール意味ないしタレットもすぐ壊されるならいらないと思うんよなぁ…。。キャラ変えて普通に撃ちあい強いキャラだしたら勝てると思うよ。メタスにこだわる理由あんまない気がする。回復遅いし -- &new{2022-09-25 (日) 23:17:15}; -プレパス買うかレベル20じゃないとランクマ行けないの地味にクソだと思うんだよなぁ。ある程度ゲームに慣れてから行ってねみたいな意図があるのかもしれんけど20になるのに5〜6時間くらいは掛かるしそれだけの時間新規がカジュアルでリンチされてたら普通に逃げられる。 -- &new{2022-09-25 (日) 16:09:15}; --うーん、ランクに行ってリンチされるか、カジュアルでされるかの違いだと思うけどなあ。 -- &new{2022-09-25 (日) 16:16:12}; ---どっちにしろリンチに合うから、リンチされても喜ぶ・退出しないドM新規を待つしかないな。 -- &new{2022-09-25 (日) 16:21:13}; ---OWもそうだけど、ヒーローシューターというかチーム制ゲームの問題がやっぱ出たかって感想なんだよね。LOLもvalorantもOWも下手をずっと最初に倒すゲームだし、格ゲーなんかはまさにドM新規しか続かないからね…対戦ゲームとはそういうものって考えないと辛いよ。 -- &new{2022-09-25 (日) 16:26:53}; ---実際そうなんだけどすぐランクに行きたいようなやる気あったり上手い人がカジュアルにいる時間は限りなく短くなるだろうからまだマシかなって思うんだよね。もちろんそれでも初狩りしたい奴とかの問題あるけどさ -- &new{2022-09-25 (日) 16:27:49}; ---確かにそれはあるかもね。ただ、別ゲーで作ったばかりのサブ垢でランクを荒らされる問題があってレベル制限が出来たっていう経緯があるから、難しい問題だなっておもうよ。だからOW2では電話番号認証が必要になったけど、それもどこまで効果があるか… -- &new{2022-09-25 (日) 16:32:52}; ---チーム制ゲームが一般人にそこまで流行らないのはシンプルにチームを組む環境にないしそこまでして遊びたくないだけでしょ。フルパ前提と聞いたら一般人は触りすらしないよ -- &new{2022-09-25 (日) 16:46:16}; ---エペが流行ったのって野良PTが大半の試合を即行組めて負けても次へ次へと回せるからなんだよね。チーム対野良の試合でワンサイドゲームを10分以上拘束されるとか苦行かな。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:21:36}; ---OWの野良を何年かやってたけど、アッチはマッチングかシステムが良いのかプレイヤーの問題か、そこまでクソムーブいなかったし毎回一方的ってのは少なかったように思う。というのもキャラ(スキル)と環境の相性で展開が色々変わるから、上手く行かないなー→別キャラにして打開ってのも普通にあった。コッチだと展開考えずに機体に固執してるのが多い感じ -- &new{2022-09-25 (日) 17:29:27}; ---交代可能にするなら被りありでも良かった気がする。瞬時に変更できるわけじゃないんだから他の人と交代タイミングを合わせるのは非現実的 -- &new{2022-09-25 (日) 17:33:41}; --ルールを理解してない屑がランクに来るよりましでしょ さすがに5,6時間やったらルール程度は覚えるでしょ -- &new{2022-09-25 (日) 18:36:15}; ---覚える…かなぁ…?(バトオペを見ながら)ガンダムゲーなんて基本猿しかいないから野良なんて最高レート帯以外はルール理解してないと思ってるわ -- &new{2022-09-25 (日) 19:21:50}; ---BFやCODでさえ数百時間やってるのにオブジェクト系ルールを理解しようともしない連中がいるからダメな奴は何時間やってもダメだと思う -- &new{2022-09-26 (月) 08:27:06}; -なあツイッターで話題になっっているようなんだがマウス加速ってなんだ?ガンオンからの移行民だがそこまでエイムには問題感じていないんだが -- &new{2022-09-25 (日) 16:42:33}; --マウス加速がOFFだとウィンドウズを動かしてる時にマウスカーソル(矢印)を10cm動かすのにマウス本体を10cm動かす必要があるとする。マウス加速ONだとマウス本体を5cm動かすだけでマウスカーソルが10cm動くようになる名前通りのマウスを加速させて楽にするアシストシステム。ゲームで違うけどゲームを起動したら自動的に加速がOFFになるからウィンドウズと同じ感覚で動かしてAIMしてたらONとOFFの感覚差で当たらない問題がチラホラ話題になる。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:13:35}; --マウスの移動速度に応じて、カーソルの移動量を動的に調整する機能。つまりはマウスの移動距離が同じでも、速度が速い方がカーソルがより移動するってものだね。FPSゲームでは、マウスと視点のズレが発生するために敬遠されるんだ。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:20:36}; --興味深い情報を見つけた。マウスのポーリングレートを250hz以下にすることで、感度の鈍化が発生しなくなるとのこと。250でダメならもっと下げて125とか。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:37:36}; ---このゲームで高ポーリングレートでAIM飛ぶんかw -- &new{2022-09-25 (日) 19:16:24}; ---mouse smoothを切らなかった場合の話しみたいだけど、元々、ポーリングレートは500-1000ってどんどん増やして行くとネガティブアクセラレーションが発生し易くなるハード的仕様だから、250hzに設定してやるぐらいならconfigから切ってポーリングレート上げた方が良いよ -- &new{2022-09-25 (日) 20:44:18}; -あれだけガンオンでレーダー見ろ、レーダー置けって言われてたのに、ガンエボでも敵にピン指さないのは、なんつーか、結局ガンオン民ってなぁ・・・っていうね。ピン指してるのはapex経験者やろなぁって感じるわ。動きも違うし。 -- &new{2022-09-25 (日) 17:29:11}; --ピン刺しても無視されるし気にすんな! -- &new{2022-09-25 (日) 18:17:52}; --BGMすら消さないおじさん達がピンなんか見るわけない -- &new{2022-09-25 (日) 18:55:11}; --ガンオン民がそんなにいるわけないでしょ -- &new{2022-09-25 (日) 20:07:16}; -やっぱシャキンシャキンシャキンがないと物足りないね -- &new{2022-09-25 (日) 18:02:15}; --やっぱフリーダムの無限ブースト無限ゲロビがないと物足りないね -- &new{2022-09-25 (日) 18:23:24}; -今って、海外ニキ達とも、マッチングしているのかな -- &new{2022-09-25 (日) 18:52:51}; --地域別サーバーあるからわざわざラグって不利になる日本サーバーを選んでるドM外国人がいれば当たるんじゃない? -- &new{2022-09-26 (月) 08:36:46}; -ユニコーン使ってるやつの地雷率高くない? -- &new{2022-09-25 (日) 19:10:34}; --今使ってる奴は課金だからレベル1のクズでもランクに紛れ込んだりする -- &new{2022-09-25 (日) 20:48:53}; -見えないバルバトスに殴られまくったんだが、そういうチートなんか? それともワイのPCの問題? -- &new{2022-09-25 (日) 19:52:53}; --俺はスナに壁貫通されたわほんまカス -- &new{2022-09-25 (日) 21:13:35}; --ツイッターに動画上がってたわチーター出現で間違いない -- &new{2022-09-26 (月) 05:04:17}; ---使ってるアンチチートデバイスってEACだもんなぁそりゃあ速攻突破されるよなぁ -- &new{2022-09-26 (月) 09:46:36}; -もうさ、プラクティスを51対51にして拠点割るゲームにしよ。君は年末を越えることができるか。 -- &new{2022-09-25 (日) 21:07:32}; --正直この玄人向けのゲームシステムは流行らんとは思うけど、ガンダムゲーの中ではクオリティは高いと思うから他のジャンルで再利用して欲しいわ -- &new{2022-09-25 (日) 21:33:29}; -途中参加で補充されないのがマジでゴミ -- &new{2022-09-25 (日) 21:47:10}; --途中参加のがゴミだわ。だいたい負けチームにしかいれられねぇし -- &new{2022-09-25 (日) 23:14:44}; --開始前のカウントしてから解散するくらいなら補充してほしいところ -- &new{2022-09-26 (月) 00:49:45}; -エクストラタイムが意味不明すぎてストレスたまるわ -- &new{2022-09-25 (日) 21:52:47}; -今の所ユニット開放してる人が多いチームが勝つゲームだな。ザク格闘エクシアユニコーンで近づいてブンブンしてるだけで勝てる。バルバトスサザビーマラサイから追加で1~2体出すとスタンとワンピック力が充実するから、敵の盾スタン持ちの生存力高いカウンターピックも封殺出来て盤石。「近づいたら死ぬから中遠距離強いユニット出そう」と考える相手だと終わり、ジムスナ使ってワンマガで2~3体落としてくるぐらいじゃないと意味ない。格闘機のスタンを大幅ナーフしないとゲームにならなそう。 -- &new{2022-09-25 (日) 22:05:28}; -ウルト貯まらなさすぎじゃあしやせんか? -- &new{2022-09-25 (日) 22:13:13}; --基本的に与えたダメージに応じて溜まるからウルト溜まってないやつ=ダメージ出せず自然蓄積だけの足手まとい -- &new{2022-09-25 (日) 22:45:05}; ---いやなんかガンタンクで常に攻撃してんのにほとんどウルト貯まってなくてさ……ガンタンクのウルトがめっちゃリチャージ長いのかも知れんが -- &new{2022-09-25 (日) 23:02:03}; ---ガンタンクでウルト回転率低いのなら射線の通し方が悪いとか被弾多すぎて自分が思ってるより攻撃シーンが少ないんだと思う -- &new{2022-09-25 (日) 23:17:44}; ---1ラウンド平均3回くらいだなコアファイター。キル積極的に狙ってけばわりと使える印象ある。特にガンタンクな絆キル狙いやすいし -- &new{2022-09-26 (月) 04:44:12}; -開始数日で浅いのがばれまくったな -- &new{2022-09-25 (日) 22:23:00}; --公式配信とか色んな機体見れたしマジ面白いわ -- &new{2022-09-25 (日) 23:17:49}; -NUROタイムヤバすぎだろ -- &new{2022-09-25 (日) 22:45:37}; -プラクティスで走るボット砂で撃ちまくってたらシャアザク出てきたんやが既出ですか? -- &new{2022-09-25 (日) 22:51:32}; -よくわからんのだけど、これほかの人がザク使ってたらザク使えないってことでいいの? 全員ザクとかできないってこと? -- &new{2022-09-25 (日) 23:03:26}; --そう、同軍で同一機体の重複不可だからほかの機体選ばないとダメ、全員バルバトスの災厄戦とか考えるに恐ろしいだろ? -- &new{2022-09-25 (日) 23:53:36}; ---全員アッシマーで物騒な雪合戦したり、∀で柔道したり、メタスで輪になって踊ったりするのもイベント限定なら面白そうではあるw -- &new{2022-09-26 (月) 00:26:44}; -チャレンジの機体縛り最初の1回対象機体で出撃したら撃墜後即機体変更してもカウントされるのね。∀ ジムスナ バルバトスで1回勝利の奴最初バルバトスで出撃、その後ずっとガンタンク使って勝利したらクリアできた -- &new{2022-09-25 (日) 23:12:11}; --マッチ結果を参照するものはその通り。リペアとかGマニューバ発動とかは、対象機体で達成する必要があるよ。 -- &new{2022-09-25 (日) 23:13:45}; -オーバーウォッチは全く触ってないからみんなよくわかんない用語連発してワケワカメだわ、初心者へのアドバイスページが欲しいので誰か作って &heart; -- &new{2022-09-25 (日) 23:22:01}; --ガンオンに取り憑かれてガンエボへのネガや怨嗟の声しか出てこないwikiでそんなものたつわけないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2022-09-25 (日) 23:33:10}; --まずは[[用語集]]と[[戦闘の基本]]と[[よくある質問]]を読んで、それでも分からないことは[[質問用掲示板]]で聞くといい。それ以上は期待しないで待とう -- &new{2022-09-25 (日) 23:33:22}; ---用語集の英数字のところ全然関係ないプロばっかりで草 -- &new{2022-09-26 (月) 01:27:42}; ---用語集自体これからなんだろうけど、だいぶゲーム内容に関係なくて草生えた -- &new{2022-09-26 (月) 07:31:52}; -格闘当てたら2.5秒くらいカッチカチになるようにしろ -- &new{2022-09-25 (日) 23:34:00}; -いまいちよくわからんゲームだな。サザビーで散歩でもするか。 -- &new{2022-09-25 (日) 23:42:06}; -課金キャラが重要な役割を担ってるせいで微妙すぎる ほとんどが弾速有りか単発の取り回し悪いタイプだから近接は落とす前に逃げるし,ガンタンクはDPS低すぎるし盾は機能しない.どうすればいいんだこれ -- &new{2022-09-26 (月) 00:03:18}; --課金せよ -- &new{2022-09-26 (月) 00:31:05}; --盾が機能しないのは盾の意味を理解してないメンバーだからとしか言いようがない -- &new{2022-09-26 (月) 01:32:48}; ---盾って盾持ってる機体の事?立ち回りおしえて &heart; -- &new{2022-09-26 (月) 11:21:58}; --ガンタンクは適正距離で戦ってないとかロック使ってないとかだろ -- &new{2022-09-26 (月) 06:46:34}; -カジュアルでお同じ固定フルパと連続で当たるんだけど・・・人口大丈夫だよな -- &new{2022-09-26 (月) 00:23:17}; --Steamで2万5千人しか遊んでないクソゲーだぞ -- &new{2022-09-26 (月) 00:25:47}; ---噂のWarLanderより多くの人が参戦しているから大丈夫じゃね?好きだったらテスト終了後にプレイデータ全削除されるとしてもINするだろうし。 -- &new{2022-09-26 (月) 01:00:06}; ---Steam版は一番人口が多いであろう日本で提供されてないんだから指数にすらならんやろ -- &new{2022-09-26 (月) 08:34:44}; --フルパとやたら当たるよな。こっちは団体行動できない問題児ばかりと組まされる。運が悪いのかマッチング機能がいい加減なのか。少なくともパーティーを組んでる人とは鯖分けないとゲーム廃れるぞ。 -- &new{2022-09-26 (月) 00:45:41}; -初めて数試合全部負けてる。このゲームfps層入ってきてないんか?1人で凸って4んでる奴多い。押し引きや足並み揃える行動がまるでできてない。自分1人で害悪野良をカバーするには味方の数が多すぎる。あと下手なのにスナやるな。スナの差でルールやマップによっては味方は詰む。 -- &new{2022-09-26 (月) 00:42:06}; --VCないと集団になれないと思う。このゲームはMAPが複雑でじゃんけんみたいに各所に有利不利がある。だから始終移動しているのが大事になるんだけど、戦闘中目まぐるしく移動していたら野良はどうしてもばらける。PTはPT同士対戦させるようにアプデすべき。そもそもOWでも今はそうしているのに何でガンエボではしなかったのかと。元プロの指導による競技性()のため? -- &new{2022-09-26 (月) 05:12:09}; ---久々にこの言葉を使おう…そぎむ -- &new{2022-09-26 (月) 06:30:33}; ---無理なことはないだろう。野良は野良同士させればいいだけ。今はマッチングも早いのだから十分にできる。 -- &new{2022-09-26 (月) 10:38:41}; -リザルトのメダルってなんか意味あるのあれ?個人成績なのか相対的な成績なのかもようわからん -- &new{2022-09-26 (月) 01:07:03}; --OWと同じじゃない?チーム内における各項目の1,2,3位が金銀銅メダルで表示される。なので相対ですね -- &new{2022-09-26 (月) 03:26:15}; ---そういうものだったのか。結構金銀取れてるから意外とやれてたのね… -- &new{2022-09-26 (月) 20:47:17}; --つーかリザルト情報少なすぎだよな、ボーダーブレイクやスプラみたいになんとか賞いっぱい作ってこじつけでも良いから褒めてほしいわ -- &new{2022-09-26 (月) 11:24:23}; -途中抜け多すぎな -- &new{2022-09-26 (月) 01:08:48}; -ザク格闘ってどうやって倒すの?硬すぎて倒せんのやけど -- &new{2022-09-26 (月) 01:17:52}; --マラサイのコンボが最メタかも。あとは格闘機でしばくのが手っ取り早い。 -- &new{2022-09-26 (月) 01:28:53}; --巴投も結構いいよ。追撃の火力が低くて確殺とまでは行かなかったりするのが難点だけど -- &new{2022-09-26 (月) 04:35:48}; --ザク格闘装備は怒り状態であっても瞬間火力やDPS自体はたいして高くないよ。格闘機の癖にブーストゲージ2個で移動スキルの移動距離も短めだから、きちんとフルオート武器当てれば近づいてくるまでにダメージ勝ちできると思うよ。インファイトに持ち込まれたとしても落ち着いてヘッド狙おう -- &new{2022-09-26 (月) 04:43:59}; -今最高レートっていくつなんだろ?ゴールドあたりが最高なのかな? -- &new{2022-09-26 (月) 01:30:17}; --今日野良ランクマで俺ブロンズ1、敵味方ブロンズ1~シルバー3、こちらの味方だけゴールド3とシルバー1の奴いたわ。やった楽勝じゃんとか思ったら、そのゴールドの奴メタス使ってシルバーはザクで連携もせず個人プレイもなくで殺されてたわ。ランクシステムが信じられなくなった瞬間だった。 -- &new{2022-09-26 (月) 01:40:31}; ---普通はレートが変動してだんだん実力に見合った位置になっていくと思うけど、今の仕様では最初の5戦で決まったランクから1段階も変動してない人が大多数じゃないかな。ほぼ運 -- &new{2022-09-26 (月) 11:03:44}; ---上がるも下がるも1000p必要なのに一戦±20pくらいってやっぱおかしいよな、オーバーウォッチはこんな感じなん? -- &new{2022-09-26 (月) 12:36:13}; ---いや、オーバーウォッチは1000までがブロンズラインであとは500刻み。一戦当たり15~25(30?)くらい変動する。 -- &new{2022-09-26 (月) 12:57:31}; ---そもそもランクの中で1~4とか分かれてないからな。 -- &new{2022-09-26 (月) 12:58:40}; --OWとほとんど同じだと思う!ランクの数字が分かれてるけど500あがるまでに数字も勝手に上がってくよ!最初3500あたりからで3250まで落ちて、そっから戻したけど数字も勝手に変わってた!というか、ランクマまじでまともに連勝出来るの夜中とか夜がいいかもしれない。午後とか日中はほんとにガキしかいないのかまともな試合にならない連敗しかしない、まじで負の時間。あまりにも頭に来てバンナムにめっちゃ怒りと暴言のメッセ送ってアンインストールしたよん!!ユーザー舐めすぎだしこんなイライラしながら何も出来ず途中抜けもできないゲームするくらいならしない方がマシやまじで -- &new{2022-09-27 (火) 00:05:50}; -無料FPSだけど課金機体との差がありすぎてどんな運営にしたいんだろう こんなんじゃもって1年ぐらいだろうな -- &new{2022-09-26 (月) 01:53:51}; --どうせ後から解放できるんだから言うほど問題では無いと思う。例えばapexも今からやろうとしたら、環境のホライゾンは解放キャラだし。 -- &new{2022-09-26 (月) 04:45:08}; ---Apexと比べると体感の解放にかかる時間が圧倒的に長い気がするな -- &new{2022-09-26 (月) 06:28:49}; ---その通貨であるキャピタルの排出が渋すぎるのは問題だと思うよ -- &new{2022-09-26 (月) 12:18:26}; --サザビーやらザクやらジムスナやら強過ぎ強過ぎ言われてるこのウィキでこの感想ってこれもうわかんねぇな -- &new{2022-09-26 (月) 05:08:18}; ---現状は操縦者の腕前次第だと思うわ。どの機体もパワーカード持っててそれを適切に切れるか切れないかって程度だと思う。その中でも特別強い奴はいるけどね -- &new{2022-09-26 (月) 06:40:27}; -ガンオン残党兵、FPSストリーマー、Vチューバー。ガンエボをとりまく3大勢力がこれからどうなるのか興味がある。 -- &new{2022-09-26 (月) 02:54:06}; --まあガンオン残党兵でもFPS経験ない人は絶滅するだろうな。 -- &new{2022-09-26 (月) 03:42:56}; ---ガンオンをちょっと遊んでたけど、ガンオンは対戦人数が多いもんだから交戦してる所に脇からちょっかいをかけるって戦い方をしてたもんで、ガンエボの人数がそこまで多くなく技量の差が確実にでるゲームは難しいね。単機で突っ込まない・誰かと一緒に行動するってのを心掛けてはいるけど上手い人が突っ込んできて無双されちゃうw逆転要素が無いから相手が上手いと絶対に勝てないし、逆転要素が強すぎてもそれはそれでつまらなくなるし塩梅が難しいね。 -- &new{2022-09-26 (月) 05:58:17}; ---元も子もない解答であれなんやが、撃ち負けないようにするしかない。勝てないなら出来るだけ死なずに逃げ切るを意識するといいで -- &new{2022-09-26 (月) 06:42:32}; ---PS4ボーダーブレイク始まった時にガンオンから逃げた兵だけど、どっちも個人の技量が高ければ勝手にチームワークに変換される感覚あったけどガンエボはなんかそういう感じしないんだよなぁ、ちゃんと知識蓄えないと勝てないゲームだわ -- &new{2022-09-26 (月) 11:10:37}; ---↑その移住先大丈夫か? -- &new{2022-09-26 (月) 11:51:55}; ---↑過疎で夜でもマッチング時間かかる程度の人口でもうだめぽ -- &new{2022-09-26 (月) 12:10:44}; --FPS勢以外は残らない気がする、生半可に既存ゲーをパクったせいで基礎経験値に差がありすぎるし -- &new{2022-09-26 (月) 13:37:03}; ---ゲーム内でもスカスカな説明不足、経験者も教えず叩くだけ、ここは…地獄だ…! -- &new{2022-09-27 (火) 02:23:06}; ---チャットで教えてもね、まったく見てないのか気づいてないのか日本語読めないのか優しく言っても何も変わらないですよ。まじで盛ってなくて事実なんです。おじいちゃんなのかな?って思ってる。同じ行動しかしないし毎回同じところにいるし敵の音も味方の音も聞こえてないみたい。画面の照準しかみてないみたいなんです。笑えるけど教えても聞いてくれないからここまで荒れてる -- &new{2022-09-27 (火) 05:21:01}; -てかマッチ終了で無料通貨貰えないってマジ?そうしてまで課金させる位ならハナから買い切りで売れっていつも言ってんじゃねぇかよ -- &new{2022-09-26 (月) 04:15:25}; --課金者にしか機体触らせないって時点でもうね。スキンが売れない前提だろうけどやる事が5年古いあたりバンナムって感じする -- &new{2022-09-26 (月) 04:47:04}; ---ネタ元のアイデアはパクるが肝心のユーザー目線での大事な所は学ぼうとしないのは本当どうにかしてほしい。基本無料だしある程度金巻き上げる手段は必要にしろ買うの賭けってのは恐ろしい。しかもこーいうゲームなら個別調整 頻繁にあっておかしくないから買ってすぐ弱体とかもこえーし。 -- &new{2022-09-26 (月) 13:55:05}; --無料ゲーだしある程度は仕方ないかなと思うけど、プラクティスですら触れないのはヤベーなと思うわ -- &new{2022-09-26 (月) 10:37:26}; -5戦5敗ぴえんぴえん。ダメージやキルの金メダル銀メダルいっぱいとってるけど勝敗への寄与は薄いのかな( ;∀;) -- &new{2022-09-26 (月) 05:07:07}; --味方よりダメージ出せば貰えるけど、敵よりダメージ出せなくて負けた訳だからメダルはあんま気にしなくていい。戦績気にする場合は、ダメージは出てるのにキルが少ないから味方と同じ敵撃ってキルまで持っていこうみたいな、自分の数値だけを比較する方が役に立つ。前半戦って普段よりデスが多いから立ち位置見直そうとか。あとエリア取れなくて膠着するマッチは必ずあるから、状況を打開する為に近距離強い機体でインファイト鍛えると勝率は勝手に上がる。結局はパワーで押し込むのが一番安定する。 -- &new{2022-09-26 (月) 05:53:15}; -良いところも多いのに、もったいないな。競技性()を意識し過ぎて損をしている。このゲームの場合は、①VC有り無しによる有利不利②複雑なMAP③砂の強化というロクでもない方向のバランス調整になっている。元プロの意見を聞いたらしいが、良く言えば競技性が高い、悪く言えばフルパ強者が弱者野良社会人を一方的に狩るゲームに仕上がっている。MAPが複雑なためにOWより敷居が高いという糞っぷり。 -- &new{2022-09-26 (月) 05:07:32}; --プロって若い人が多いわけだし強いキャラや武器ばかり使う偏った遊び方しかしてないのに調整なんてできるのかな? -- &new{2022-09-26 (月) 06:39:27}; --③は理解できるがMOBAってそういうもんだし。不満あるなら自分もコミュニティ作るか参加しろ。一人で気ままに遊びたいだけならBFとかの方が向いてるぞ -- &new{2022-09-26 (月) 06:47:23}; --典型的なガンオン上がりの老害駄々っ子思考。嫌ならやめろ、丸山はがんばってるよ。 -- &new{2022-09-26 (月) 08:07:32}; --元プロもこういう意見だったんだろうなw 当たり前の話だが、初心者狩りやっている連中は初心者狩りを無理矢理にも肯定する。それと同じでガンエボの調整不足で得する奴はそれを無理矢理に擁護するわけだ。運営もOWを多少はやった経験があるだろうから、ガンエボの格差ぶりには気づくと思うけどな。ジムスナはいくつかのMAPでヤバい制圧力を発揮する。連射できるウィドウなんだから予期できたことでしょ -- &new{2022-09-26 (月) 10:31:17}; --1回ガチ競技ルールのガンダムゲーが通用するのか試してみたかったんだろうね、コメント見る感じは案の定ガンダムファン勢は虐殺されて死滅寸前な気がするけど、FPS勢がどれだけ残るかだな -- &new{2022-09-26 (月) 10:34:58}; --①はこの手のゲームだと仕方ねぇし②はないと皆が馴れた段階でネズミとかしにくくなるし③はメタピックしないほうが悪いだけだろ。 -- &new{2022-09-26 (月) 10:45:00}; ---0か1じゃないからね。どうしても比較対象がOWになるし、OWよりそれぞれの度合いが酷くて総合的に劣ったらさようならとならざるをえない。元OWのプロが今のガンエボをおもしろいとか評価していても、ランクがかまってきて同レベル同士でマッチングし始めたらOWより酷いとキレると思うよ。いわば今のガンエボはOWでいうとサブ垢で雑魚狩りしているのと同じ -- &new{2022-09-26 (月) 10:51:26}; ---OWで俺が評価したいのは迷惑プレイヤーを通報した後「報告してくれた奴ケジメつけたでよー」ってメッセージ来る所。それで自分に得あるわけでもないけど無法者に対ししっかりやってくれてるって信頼感があった。ゲームの調整は色々難しいと思うけど、せめてそこらへんだけはキッチリやってくれよと。ユーザー減るの恐れて野放しだと結果マトモなユーザーが離れるだけ -- &new{2022-09-26 (月) 14:00:40}; ---そういやオンラインFPSってよくチャット欄に「○○が粛清されました」ってログ流れたよな。誰やねんてなるが -- &new{2022-09-26 (月) 16:13:51}; -自己レスだけどOWにはキャラの相性や役割があったから敷居の高さは同じぐらいかもね。 -- &new{2022-09-26 (月) 05:41:15}; -カジュアルマッチどうなってるの?昨日から格差戦場ばっかり。野良は野良同士でやらせろ。フォトナみたいにソロ参戦と小隊参戦で分けて欲しい -- &new{2022-09-26 (月) 06:26:56}; --勝てないから相手はパーティって決めつけすぎてない?はっきり言ってFPSとしての基本ができてないガチnoobまみれのゲームだからそれ二匹以上引くとボコられてるだけって試合も多いよ、マッチ分けろは同意だけど -- &new{2022-09-26 (月) 06:41:35}; --正式サービスから30戦くらいカジュアルしてるけど、βの時に比べて拮抗した試合なんか3回くらいしかなかったぞ。βは3回中1回くらい拮抗したからやる気のない馬鹿が混じってるんやろ -- &new{2022-09-26 (月) 06:49:55}; ---3戦に一回は拮抗して試合時間伸びまくるぞ -- &new{2022-09-27 (火) 09:44:27}; --ソロカジュアルでやってたけど、格差はたまにしかなかったぞ。勝率50%超えてるし。まぁ自分がOW経験勢だからかもしれんが。ガンオン出身者とほぼフルパ組んだ時は恐らく相手もパーティだったと思うけど、格闘に対処できてないやつ多すぎてクッソボロ負けしたわw -- &new{2022-09-26 (月) 08:34:13}; --ルール的に差が付きやすいゲームだから仕方ない。ランクマが成熟して同レベルと当たるようになるまで待つしか無いな -- &new{2022-09-26 (月) 10:39:23}; --ガンエボはやるべきことやってないからね。OWでは例えば片方のチームに三人小隊がいたらもう片方のチームにも必ず三人小隊がいるという風にしている。最近のFPSではそれが標準でしょう。格差は仕方ないけど、やるべきことやっていないから問題になる。それで小隊でひき殺したい連中はどうにかしてそれを擁護するわけだ。このまま小隊優遇による格差マッチが続くならOW2に行かせてもらうよ。元からやるつもりだったけど、OW2に行くはっきりとした理由ができることになる -- &new{2022-09-26 (月) 10:45:51}; ---Owは必ず同数小隊じゃねぇぞ。相手小隊5人+野良1人でこっち小隊2人+小隊3人+野良1人とか小隊5人(ゴールド5人)+野良(シルバー)vs小隊5人(シルバー5人)+野良1人(ゴールド)とかガンエボに負けず劣らず闇のゲームなのに何期待してんねん -- &new{2022-09-26 (月) 10:53:02}; ---これはエアプの極み。なんなら相手がフルパでこっち全員2人小隊x3もあるぞ。パーティ組んでるか組んでないかだけで判断してるし、評価スコアでマッチングされる。ロールキューのせいでダメージロールだけ20分以上待って、更にゲームに30分以上かかるような1時間に一回のゲームをやりたいならどうぞ -- &new{2022-09-26 (月) 11:48:38}; --しかし丸山パイ先はいつもマッチング問題を抱えますな。わざとやってんのかね。 -- &new{2022-09-26 (月) 11:30:34}; ---ネタ元の表面部分はコピれてるけど、MAPのギミックや見易さ覚えやすさに広い箇所や閉所の組み合わせの無さ、新機体アンロックと各報酬の渋さによるモチベ低下、マッチングの不満といった本当に大事な部分真似出来てないのが残念。プレイヤー心理考えずに、ネタパクって人気題材でやりゃイケんべって感じ -- &new{2022-09-26 (月) 13:51:18}; ---プラクティスでマップの下見出来ないのはどうなん?って思ってしまうよね、ガンオンですら出来てたのに -- &new{2022-09-26 (月) 14:23:28}; ---あとガンオンですらあった試合見返す機能とかもないよな、割りと薄っぺらい印象だわ -- &new{2022-09-26 (月) 15:40:07}; -特殊MVP(ペイルをサザビーが蹴り飛ばしたりガンダムがサザビーにサーベルぶっ刺したり)の条件調べた人いるのかしら? -- &new{2022-09-26 (月) 08:43:11}; --多分それ有料で買ってるやつじゃない?OWも勝ちム-ビーの種類アンロックで増やせてイベントの時とか新しいの出たりするから自分はそれだと思ってた。金全然増えないからアンロックしたくても気軽に使えないしまじでクソ -- &new{2022-09-27 (火) 00:13:19}; ---いや、自分で変更できるやつは一覧に載ってるから違うぞ。他機体のMVPムービーかと思ったら別の機体が急に現れて最初に出てきた機体をぶちのめすって演出だから -- &new{2022-09-27 (火) 08:26:43}; --運じゃね -- &new{2022-09-27 (火) 09:50:07}; -ビギナーチャレンジとシーズンパスでCAP取れるの終わったらCAP取得ってどうすんだろ。次のシーズンまで待てってことなんかな? -- &new{2022-09-26 (月) 09:42:00}; -レジェンダリースキンださくない? -- &new{2022-09-26 (月) 11:24:57}; --ダサいしアレンジャーのセンス無い。あと原作のキャッチーな配色センスが良すぎて他のスキン要らん -- &new{2022-09-26 (月) 16:18:39}; --一戦が結構疲れるがその割に報酬が少なく微妙で、たまにガチャ券で3つアイテムくれてやるってなってもあまり魅力的じゃないモノ詰め合わせ。戦闘部分が本家以上の神作なら報酬はオマケ扱いでもいけるかもしれないが、正直この出来で報酬渋いじゃキツイ -- &new{2022-09-26 (月) 16:59:03}; -認定でブロ2の真ん中から、ブロ1に上がるまでまるまる2日かかって泣いた。勝率は65%で野良のみ。こんなん社会人にはキツいで... -- &new{2022-09-26 (月) 11:36:51}; --ランクの感覚がオバウォの倍くらいありそうで萎えるわな -- &new{2022-09-26 (月) 12:52:35}; ---ごめ間隔 -- &new{2022-09-26 (月) 12:53:14}; --上手い人がさっさと上に行ってくれないから下も不幸になるし、ランクは変動しやすいほうがいいよな -- &new{2022-09-26 (月) 13:42:31}; -ジムさん、敵に張り付かれてるんですけど、ビームサーベルどこに置いてきちゃったんすか -- &new{2022-09-26 (月) 11:48:32}; -ハーフステッポできるやんこれ、1ブースト機もハフステで顔出しからのブースト巡行で隠れるの早くなるし、2~3ステップ機はなんとかブレイクみたいな数はできないけどブンブン避けれておもろいな。 -- &new{2022-09-26 (月) 11:49:56}; -よし、FPSプレイヤーとFPS未経験ガノタの格差を埋めるためにガンダムクイズを途中に挟んで正解側にボーナスポイントだそう -- &new{2022-09-26 (月) 11:53:11}; -ランクマはサザビー必須と勝手に思って、いない時にピックしてたら使用率90%を超えた。サザビーの重要性が認識されてないのか、単にやりたくないのかどっちなんだろう -- &new{2022-09-26 (月) 12:19:20}; --まぁ単純に現状はメタとか構成意識するよりも好き好きで乗ってるのが多くて、その上で近距離で火力出るのだとバトスとかピックするのが多いって話なんじゃねぇかな。修正予定らしいしランクマ改善されたらもう少しピック意識変わってくるとは思う -- &new{2022-09-26 (月) 12:33:50}; --強い=面白いではないからね・・・壁役回復役は不人気になりがちだし、単にやりたくないんだと思う -- &new{2022-09-26 (月) 13:43:48}; --仲間が信用できないから使いたくないってのが多そう -- &new{2022-09-26 (月) 13:44:16}; --上でも言われてたけど誰もピックしないからってピックしたら味方全員モジ芋で禿げ上がる確率高すぎるんだわ。相手が格闘対処できないの信じてバトスやドズルザクピックする方がよっぽどストレス溜まらんし気持ち良くなれる -- &new{2022-09-26 (月) 14:04:31}; ---俺もサザビーいるけどメタス居ないから乗ったら誰も前線上げないし、実際自分で前線上げたほうが勝率高いからもう好きなの機体乗ってるわ -- &new{2022-09-26 (月) 14:46:02}; ---言うてメタス居てもサザビーに回復を一度も寄越さない奴も割といるから結局信用ならない。 -- &new{2022-09-26 (月) 15:35:36}; --やりたくない、硬くても撃たれ続けるのはストレス、味方を盾に安全地帯から撃つほうが気楽で楽しい -- &new{2022-09-26 (月) 15:45:05}; --普段はザクとかユニマラで遊んでるけど勝ちたいときはサザビー即ピックするようにしてるわ気まぐれでサザビー乗られて前線持ちませんじゃたまらん。あとサザビーのトマホークホーミングしてからホバリングすれば慣性残るから可変機並みに長距離走も出来るの知らない人多い・・・多くない? -- &new{2022-09-26 (月) 15:51:36}; --盾奴隷になる総帥専用機さん -- &new{2022-09-26 (月) 17:06:28}; -仕事中ふと思ったんだけどさ、バトスで叩きつけ→太刀じゃなくて太刀→叩きつけってどうかな?チャージ音でばれないのはいいんじゃいないかって思ったんだけど -- &new{2022-09-26 (月) 12:33:56}; --太刀のスタン時間では叩きつけのチャージが間に合わない。薙ぎ払いなら1100までは倒せるよ。 -- &new{2022-09-26 (月) 13:27:44}; --太刀から通常攻撃してる方が楽じゃないかね? -- &new{2022-09-26 (月) 13:30:43}; --枝1、2の方法はHP満タンの1200族に確実に逃げられるから、味方ガンタンクとか砂IIが少し削ってくれてたらその戦術の方が安定するな。何より強襲後のバトス自身が逃げやすい -- &new{2022-09-26 (月) 16:24:06}; -基本的なルールを理解してないやつが多すぎる特にエクストラタイム、ルール関連のチュートリアルが無いのが原因だろうけどテストの時のアンケートにルールの説明が不十分って書いたのに… -- &new{2022-09-26 (月) 15:52:49}; --fps経験者なら当然のようにできるセオリーが全くできてないよね。エペしかやってこなかった人もドミネーションとかやったことないからあんま上手い人おらん。 -- &new{2022-09-26 (月) 16:54:43}; ---それな、ガンダムの人達は知らない事を聞こうとしないからトロール率高いし疲れる -- &new{2022-09-26 (月) 21:20:38}; --競技勢を意識してるとは言えキャラゲーなんだからガンダムおじさんやキッズが沢山プレーするって想定をしてなさがあるよな。ルール自体そんな複雑じゃないんだけどその簡単なルールすら説明してないのはどうかと思う。 -- &new{2022-09-26 (月) 16:59:21}; ---少し長めの説明しっかりしたチュートリアルを用意して義務づければいいと思う。クリア報酬に課金キャラ選択権1枚入れれば全員ちゃんとやる。報酬が旨けりゃ真面目にやるし今以上のゲーム破綻は無くなると思う。目先の課金誘導に夢中になってゲーム性崩壊させるのは悪手すぎる。eスポーツ化も視野に入れて基本無料で運営するならキャラ解放を緩めてスキン・エフェクト・ボイス等で課金させるようにしなきゃアカン。こういう所はエペを見習ってほしい -- &new{2022-09-26 (月) 17:45:22}; ---Lv20までカジュアルで慣れろってのも課金するとすぐにランクマ行けるせいで崩壊してるの笑うわ -- &new{2022-09-26 (月) 18:26:13}; --根本的にバンナムはわかっていないからな。WoWをパクってゴミのようなFF14を作った時のスクエニと同じで、何が必要な要素かまるで分析できてない。オバウォにあったAIマッチだけですべて解決するというのに。 -- &new{2022-09-26 (月) 18:52:14}; ---新生FF14が同じ失敗をしているってのは同意できないが、確かにガンエボはゲームシステムの理解を促す導線が弱いよね -- &new{2022-09-26 (月) 19:09:11}; -タイタンフォール2やったことあると微妙にかんじちゃうわ -- &new{2022-09-26 (月) 16:06:27}; --それってあなたの感想ry -- &new{2022-09-26 (月) 16:17:28}; --操作感若干似てるせいかガンオン残党、OW脱落民のみならずはぐれパイロットも居るンゴねぇ・・・いくらTF2が神ゲーとはいえ他sageはNG -- &new{2022-09-26 (月) 16:56:21}; -クリアできないデイリーがキツいわ…クリティカルヒットでキルとか、対象が砂2とかならいいけど、サザビーでどうやれと -- &new{2022-09-26 (月) 16:35:52}; --それと機体指定に課金機体を入れないでほしい -- &new{2022-09-26 (月) 16:50:11}; --無理難題押しつけて課金誘導するところがいかにも日本企業って感じだよな。eスポーツ意識するならキャラ解放の手間を緩めてキャラ選択の自由を拡げないと競技としては盛り上がらん。 -- &new{2022-09-26 (月) 16:57:46}; ---P2Wじゃないって言ってたけどシーズン1の時点ですでに怪しいんだよな。キャラ解放こんな渋いゲーム最近だと珍し -- &new{2022-09-26 (月) 17:01:49}; ---日本のF2Pは時間を金で買うみたいなの多いからねぇ。そんで無課金だとめちゃくちゃ時間かかるようにする -- &new{2022-09-26 (月) 17:56:41}; ---APEXだとたしか解放してるキャラ内でのみ提示されてる仕組みだった気がする。平気で使用できないキャラ混ぜ込むのなんか雑いよなぁ -- &new{2022-09-26 (月) 23:41:59}; -キャラ開放渋いってみんな言ってるけど、基本無料のゲームなんだし仕方なくない?最初の5機は5000円かかるにしても、無料のバトルパスで2000CAP貰えるんだから無駄遣いしなければ毎シーズンの新機体無料で手に入るじゃん。時間ないにしても2か月ごとに2000円払うのそんな高いか???買わなくてもいいわけだしバンナムにしてはかなり優しいだろ -- &new{2022-09-26 (月) 17:51:20}; --高い安いではなく、流行るゲームの逆を行くのが理解できないだけでは? -- &new{2022-09-26 (月) 18:07:12}; --アンロック手段が似ている他のFPSゲームと比較すると渋いとしか言いようがない。ApexLegendsでは、プレイヤーレベルの上昇でアンロック分の通貨が溜まるし、VALORANTだと、初心者用チャレンジ(EXPで進行)の報酬で2キャラのアンロック権がもらえる。リリース予定のOverwatch2では、ガンエボと同等のバトルパス進行による無料アンロックだけど、追加キャラは1人だけ。これで相対的に渋くないって言うのは課金ゲーに慣れすぎてないか? -- &new{2022-09-26 (月) 18:07:13}; ---何かそれ聞くとこのゲームすぐ過疎って終わりそうだな。一部しか残りそうにない、そしてその一部だけじゃとても続けていくことなんてできそうにないし -- &new{2022-09-26 (月) 19:18:48}; ---しかも同一ピックは出来ない仕様にも良くない選択に思う。課金してさぁ使うぞってなっても人気機体なら乗りたくても乗れない状況も少なくないはず。無料開放仕様ならみんな割り切ると思うが金出したのにつかえねーって状況はみんな嫌だろう -- &new{2022-09-26 (月) 20:44:37}; ---上記の方に自分も同意です、新機体が出たらみんな使いたいから課金する→でも仕様で選択が早い者勝ちで使えませんってなるとせっかく課金したのに使えないのかよって思いますよね。逆に機体制限無しにすると全員ユニコーンwって展開もありえるし、バルバトス×2・ユニコーン×2・ジムスナ×2が最強編成!これ以外の機体で参加するやつはクソ!みたいな荒れる可能性もあるし機体制限って必要なのかどうかの判断難しいね。 -- &new{2022-09-26 (月) 21:18:10}; ---さらに言わせてもらうと競技性e-スポ狙いにキャラ課金性は一番ダメな組み合わせだと思うんだ。課金してもらう為に強く実装される可能性が常にあるし、それで壊れだったとしても簡単には弱体出来ない。弱かったら弱かったでフザケンナって不満が出る。それでまたさらに強いのが…ってなったら競技もクソもない。OWでもLoLでも同じMAPとキャラでも調整によってガラっと戦場の雰囲気変わったりして新鮮に遊べたりするが、そんな調整も課金関係ないからユーザー受け入れられるわけで課金要素絡むと不満出まくると思う。この仕様で長く続けられるとは正直思えん -- &new{2022-09-26 (月) 23:40:56}; --今日日他に幾らでも娯楽があるこのご時世に対抗馬たる主流ゲームの真逆のスタイルはやる気あるのかって言われてもしゃーないわ -- &new{2022-09-26 (月) 20:06:08}; --そんなに高いとは思わないね。面白ければお金は払うし。個人的にゲームに関して月額3000円以内に収めてるけど、それで十分楽しめる趣味だし。 -- &new{2022-09-26 (月) 21:09:48}; ---高い安いの問題ではなくて、金を払うことでの有利不利が露骨に出るのがいけないわけで。そういう意味でもガンエボの仕様はP2Wを匂わせるくらいには怪しいライン(自分はお布施したんだけど) -- &new{2022-09-26 (月) 21:47:04}; ---まずこれで人が減って次にガチ勢はコレやるくらいなら別のFPS行くわと去っていきガンダムだからと金払う層も一応は競技性重視のFPSだから難しい上に自機が見えなくて機体動かしてる感が無い。一体最後のどんな層が残るんだろうな?そして残った層でこのゲーム続けて行けることができるのだろうか? -- &new{2022-09-26 (月) 21:53:58}; --競技として流行らせたいなら練習場ですら使わせないのはどうなんだ?って思うわ。バンナムにしては優しいって箇所だけは同意。 -- &new{2022-09-26 (月) 22:47:47}; ---これでドザクに攻撃してる人叩かれるんだから可愛そうよな -- &new{2022-09-27 (火) 02:18:37}; -ガノタは既に分かっているだろうが、ガンエボからガンダムゲーに入った者へ。チャットで暴言放ってるチンパンは迷惑行為でBANされる可能性があるから辞めとけ。バンナムの迷惑プレイヤーへの対処は厳しいからな! -- &new{2022-09-26 (月) 18:12:46}; --誰も拠点踏まなかったり終始リスポに籠ってる奴居てもそいつらが正当化されるんだな…バンナムえっぐ -- &new{2022-09-26 (月) 18:14:03}; ---プレイヤーとして相応しくないプレイや、ゲームプレイの放棄を''明確に行っている''プレイヤーは通報理由として選択できるよ。一方で最適解でなくてもプレイの意思がある限りはセーフ。戦っているけど拠点踏まない程度だとダメだね -- &new{2022-09-26 (月) 18:51:01}; ---それって何を根拠に言ってんの?拠点踏まずがダメなら裏取りもダメになるけど? -- &new{2022-09-26 (月) 18:59:31}; ---「戦っているけど拠点踏まないというのは通報理由としてダメ」って言えばよかったかな?ともかく、ゲーム内の通報画面では「意図的な利敵行為、チームプレイに対して非協力的な態度など」「意図的なゲームプレイの放棄、離席」が具体例として挙げられているよ -- &new{2022-09-26 (月) 19:05:05}; ---途中退出はどうだろう。回数溜まると自動通報とかあったりして -- &new{2022-09-26 (月) 19:12:30}; ---相手がどうであれ「チャットで暴言を吐く」行為は正当化されないだろ。なぜか分からないならオフゲーやっときな。 -- &new{2022-09-26 (月) 19:18:35}; ---ルールとマナーを守って楽しくゲームが一番だね。上位数%の鎬を削るわけでもないなら同じプレーヤーと当たり続けるわけでもないし、一期一会で割り切ろうじゃないか -- &new{2022-09-26 (月) 20:39:31}; ---負け戦かつ自然と戦術放棄してるチームでプレイしてたら”ゲームルールを覚えてからプレイしようね!”って注意喚起してたりする輩も居たりするけど暴言じゃないからアリだよね!(錯乱) -- &new{2022-09-26 (月) 22:07:49}; ---運営が大事にするのは真っ当にプレイして批判をするプレイヤーじゃなくて、利敵・戦犯して暴言誘い受けする悪質プレイヤーってこと。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:03:57}; ---OWの野良で盾奴隷とか回復奴隷とかやって精神を破壊されていれば、ガンエボではちっともイラつかない触っててカジュアルに楽しいレベルに仕上がってると思うけどな個人的にガンオンは全然面白くなかったから刺さる層が違いすぎるんだろうな -- &new{2022-09-27 (火) 05:21:33}; -ガチはカスタム、エンジョイはカジュアルで住み分けとかしないと人口減るばっかりだぞ。他人にあーだこーだ、ルールがどうとか言うのははっきり言えば無理。現実世界でもそうでしょ? -- &new{2022-09-26 (月) 19:33:14}; --このゲームはe-Sports目指してるらしいから競技性重視なんだろうな、だとすると淘汰されるのはエンジョイ勢のほうだろう。んで格ゲーと同じ道を辿る -- &new{2022-09-26 (月) 19:38:58}; ---日本以外では流行るかもよ。日本だと厳しいだろうが。なんせdotaやLoLですら流行らんからなー。PSを磨くのが面倒ってのが多いんだろうね -- &new{2022-09-26 (月) 19:54:44}; ---何PSガーとか意味の分からん事言ってんだwただ合わないだけだろう。日本じゃ手軽で友達と楽しくってのが流行ってるだけ -- &new{2022-09-26 (月) 20:05:36}; ---「手軽=自己中」になりやすいから問題なんでしょ。楽しいと思ってんのはそいつだけ。日本リージョンは特に。 -- &new{2022-09-26 (月) 20:11:25}; ---↑まあここでグダグダ話す内容じゃないけど、それは君の思い込みでしかないんだよ -- &new{2022-09-26 (月) 20:21:49}; ---でも実際自己中ばっかじゃん(ルール無視単独特攻エリア乗らないetc) -- &new{2022-09-27 (火) 04:08:41}; --今の段階ではランクマが正しく機能してない上にMSも調整不足感が出てて不満も在るから今の段階で棲み分けは無いんじゃないかな?取り敢えず1ヶ月姦でどう調整するかやと思うんよ。 -- &new{2022-09-26 (月) 22:04:43}; --現状はカジュアル(カジュアルじゃない)だからな、全く別のルールのエンジョイ勢用モード作るしか無い気がする -- &new{2022-09-27 (火) 07:23:50}; -食物連鎖だな、初心者を野良が食い、野良はガチ勢に食われ、ガチ勢はフルパーティーに食われ、フルパーティーですら競技勢に食われる、そして食糧が減っていき、ガンエボは衰退すると予想 -- &new{2022-09-26 (月) 20:12:59}; --ちなみにランク修正については今週中に発表あるし、フルパは基本フルパと当たって漏れたやつはソロでマッチングする場合があるってだけ。 -- &new{2022-09-26 (月) 20:51:48}; ---漏らさないで -- &new{2022-09-26 (月) 21:06:28}; ---ツイッターに告知でてるんだが -- &new{2022-09-26 (月) 22:09:57}; ---漏らさないでってそういうことじゃないんじゃ・・・ -- &new{2022-09-27 (火) 12:17:48}; --それどの対戦ゲームにも言えるんじゃ? -- &new{2022-09-27 (火) 04:06:21}; -課金機体のユニコーンと他で回復能力に差ありすぎないか -- &new{2022-09-26 (月) 20:32:52}; --ぜひ課金お願いします -- &new{2022-09-26 (月) 21:04:29}; --ペイルのが回復力はあるだろ -- &new{2022-09-26 (月) 21:40:51}; --ユニコーンは回復より範囲アーマーが強いねんな、継続回復も馬鹿にはできないとはいえ -- &new{2022-09-26 (月) 21:48:09}; --秒間10とかいうオマケ回復機能に何言ってるんだ -- &new{2022-09-26 (月) 22:31:39}; --まぁ回復能力が低いという意味で差があるのは間違いない -- &new{2022-09-26 (月) 23:27:38}; -8連敗してやっと勝てたー。やっぱり固まって動ける味方と一緒だと勝てるね。それ以外だと地獄。 -- [[ ]] &new{2022-09-26 (月) 21:24:10}; --ランクマで負けてたの?? -- &new{2022-09-26 (月) 21:59:04}; -ランクポイントキャプチャの延長戦で相手側は時間が追加されたのにこっち側は時間を減らされたんだけど仕様なのかな?延長戦って同じ時間が追加されると思ってたんだけど。しかも同じ試合の延長戦で相手側は制圧率25%に到達していないのに45%到達したことになってたし。 -- &new{2022-09-26 (月) 21:28:12}; -スナ無双からエクシア・バルバトスのダブル格闘時代が来とるな・・・こっちは腕が必要ない分ペア率高いのが怖い -- &new{2022-09-26 (月) 21:58:18}; -ジムが普通に弱いと感じてたけど頻繁にジム使い始めたらキル取りは激減したけど勝率は上がるようになったよ。超活躍したやん?って思ってても25キル前後だからマジで切る取れてねぇ。敵からのガードトップとか取ったりしてるから良いとは思うんだがジムってこの扱いが正しいんかね?? -- &new{2022-09-26 (月) 22:02:52}; --ジムはエリア踏んだり爆弾設置解除に絡んでればOKよDPSロールじゃないのでキルは二の次 -- &new{2022-09-26 (月) 22:31:41}; --ザザビーは言わずもがなだが、タンクできるジム・ガンダムは必須よ。タンクの枚数ないと試合成り立たん -- &new{2022-09-27 (火) 00:23:05}; --OW1ではなんやかんやタンク2DPS2ヒーラー2がバランス良く対応力もあるって話だった気が。ジムは盾での耐え、モロトフのちょっとした嫌がらせ、少ないながらもヒール、超至近距離でのスタンと前線維持とサポートが得意な機体なので、キルより生き残って相手と睨んだり隠れたりすると強い。キルの一一交換がしにくいけど味方5人分を立ち回りやすくさせると言えばわかりやすいだろうか。 -- &new{2022-09-27 (火) 14:10:08}; -ユニコーンの範囲アーマーが理不尽でキツイわ。課金だしナーフされないだろうな -- &new{2022-09-26 (月) 22:09:42}; --砂でユニコだけHSしてしまえば簡単に抑えられるやん?(エアプ) -- &new{2022-09-26 (月) 23:32:46}; -ジムが居るからサザビーは必要ないと判断するチームが普通に居るけどサザビーとジムで拠点を取るから強いんであってジムだけならちょいキチィんだよ! -- &new{2022-09-26 (月) 22:29:26}; --ジムに防衛の全てを押し付けて単独行動&回復支援無しで延々と敵の攻撃を1機で全て受け止めるとかいう狂った戦法を取られがちなのよね。その運用方法で勝てる敵は相当な初心者だけやねん。負けに走ってる事を自覚して欲しいねん・・・。 -- &new{2022-09-26 (月) 22:51:20}; --ザザビー・ジムorガンダムは最低限必要。盾持ちいなきゃ一方的な試合になる。野良は盾持ちやりたがる奴おらんから自分でザザビー選んで頑張るしかない。結局ザザビー1人じゃ戦線支えられないし今のところ全敗。相手は必ず盾持ち2人以上はいる。自分のマッチング運の悪さを加味してもここまで格差できるものか?20キル以上しても勝てん。もしかして野良鯖ってない?パーティーとごちゃまぜマッチングなのか? -- &new{2022-09-27 (火) 00:20:15}; ---40以上近くキル表示出ないと自分が活躍したってはならないよ~ちょっとでも触ればキル貢献になるからキル表示で頑張ったなぁ自分ってなるのは40以上位でないと意味ない。。20くらいじゃ正直活躍できてないと思う。マイナスかな?それ以上にひどい味方が多いからよく見えるけど数の圧力でキルしたくてもできないのよね~ -- &new{2022-09-27 (火) 00:49:57}; ---キャリーしたいならエクシアかペイルで単純AIM極めるといいわよ -- &new{2022-09-27 (火) 19:48:11}; -競技指向ゲーだから絶対無理なんだけどギリギリの終盤になったらガンダム系主題歌流れはじめるギミックとかあったらテンションあがる -- &new{2022-09-26 (月) 23:05:26}; --別に無理ってことはないんじゃないBGM切る人も多いだろうけど -- &new{2022-09-26 (月) 23:21:24}; ---OWみたいに国要素出したほうが海外受けするのかね。と思って調べみたら結構色んな国のガンダムあるんだな。格好良い奴からクソダサい奴までいて面白い。 -- &new{2022-09-26 (月) 23:23:18}; ---あ、スマン返信になっちゃってたわ -- &new{2022-09-26 (月) 23:26:05}; ---色々なガンダムってGガンの機体かな?GガンのMSって鬱になった富野がガンダムシリーズ潰してやる的な感覚で馬鹿みたいにイミフな量産をした結果で生まれた産物じゃなかったかな? -- &new{2022-09-26 (月) 23:31:58}; ---それそれGガンダム。調べみたら賛否両論あるらしいね。俺みたいなガンダムについて一切知らないただのFPSゲーマーもやってるんでよろしく(笑) -- &new{2022-09-26 (月) 23:43:05}; ---ウツって滅茶苦茶してやるってなったのはGの前のVじゃねーかな?Gは別監督のもの。まぁ富野が従来のガンダムと全く違うものを的な注文したとかもあるみたいだが<G -- &new{2022-09-26 (月) 23:48:20}; -ガンダムやりたい勢からすると、武器を選べないとか架空武器とか機体性能がカスタマイズできないとかさこーゆーことじゃないんだよ的な。 これだったら正直ボトムズでよかったと思う。 -- &new{2022-09-26 (月) 23:31:29}; --ボトムズの方が面白そう。スコープドッグ動かしたい。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:13:17}; --ボトムズだったらボツムズになってたぞ -- &new{2022-09-27 (火) 10:04:00}; -ランチャーもクライアントも起動すらしなくなったわ・・・なんだコレ・・・なんだこれ? -- &new{2022-09-26 (月) 23:38:52}; --同じような事前に言ってる人いたから一応自分なりの解決法書いた。その人から返信無かったから俺の方法でいけたのかも分からんが、良かったら過去ログから漁ってくれ -- &new{2022-09-26 (月) 23:46:00}; ---PC再起動からランチャー起動を3回やってようやく戻ってこれたわ・・・なお戦闘中に吹っ飛んだのでペナルティ・・・どうしてガンダムゲーはクソゲになるんだ。 -- &new{2022-09-26 (月) 23:54:58}; -マッチしなくなったわ鯖落ちしてんのかな -- &new{2022-09-26 (月) 23:43:40}; --俺もカジュアル一発目やろうとしたら検索中のままだわ -- &new{2022-09-26 (月) 23:52:43}; ---検索中で放置しててしゃーないしプラクティス行くかーってキャンセル押したらフリーズ→ゲーム内で「エラーが発生しました」で強制終了。なんかやべーエラーかな -- &new{2022-09-27 (火) 00:00:13}; --同じくマッチングしなくなってるわ -- &new{2022-09-26 (月) 23:52:43}; --エラー長いな -- &new{2022-09-26 (月) 23:56:13}; --(´・ω・`)人が多くてサバパンクなら嬉しい悲鳴なんだけど、クライアントのエラーやら何やらと噛み合って酷いことになってるだけの予感・・・ -- &new{2022-09-26 (月) 23:59:15}; --公式見てきたら9月27日00:00より、バンダイナムコIDにてメンテナンスが実施ってあったわ。コレかー知らなかったーって思ったら※ゲームへのログインやEVOコインの購入、消費には影響ありません。 ウーン? -- &new{2022-09-27 (火) 00:08:18}; --公式Twitterによると0:08頃に直ったらしいよ -- &new{2022-09-27 (火) 00:10:00}; -エラー落ちでペナルティ食らうのかよ -- &new{2022-09-26 (月) 23:54:00}; --こんなんじゃ俺・・・豚になっちまうよ・・・(´・ω・`)ぬ、ぬわー -- &new{2022-09-26 (月) 23:55:48}; --味方エラー落ちで人数差できて特殊勝敗条件とかいうよくわからん理由で強制的にマッチ終了させられて自動敗北扱いでレート下げられたんだが何だこれ?? -- &new{2022-09-26 (月) 23:58:11}; ---クソゲーやってることへの罰ゲームやぞ -- &new{2022-09-26 (月) 23:58:52}; -味方エラー落ちで人数差できて特殊勝敗条件とかいうよくわからん理由で強制的にマッチ終了させられて自動敗北扱いでレート下げられたんだが何だこれ?? -- &new{2022-09-26 (月) 23:58:48}; --エペなら味方の即抜けやエラー落ちは敗北免除でポイント補填されるんだけどな。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:12:04}; -機体はたまにしか増えないのかね。ガワだけでもいいからもっと欲しい。ヒットボックスがあるから色変え以外は厳しいんだろうけど。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:25:09}; --いや、どっちかっていうとザクとジムの2機だけで1年くらいやってほしいわ。なんでワンオフ機がポンポン投入されるのか意味がわからん。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:28:46}; ---ゾロ、ノブッシ、リーオー、ドートレス辺りが追加されて使うかって言われたら…めっちゃ使いたいな! -- &new{2022-09-27 (火) 01:55:10}; -降参欲しいわ。明らかに実力差あって無理ゲーな時とかやるだけ無駄じゃん -- &new{2022-09-27 (火) 00:28:26}; --ドミネーションで100対0で負けたわ。こんなことある?この試合ザザビーで25キルしたぞ。それでもこの結果。フルパと当たったにしても味方弱すぎ。ある程度点差つくと巻き返し不可能だから降参ボタンは必要。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:33:08}; ---悪いけど25キルは活躍した部類に入らんぞ。君も味方と同レベルじゃ -- &new{2022-09-27 (火) 15:27:47}; --断言してもいいけど仮に降参導入されても投票制になるし殆どの場合は通らない。なぜならそんな試合になってる時の味方には降参投票なんてもの見えるわけがないから。ポケモンユナイトで散々証明された -- &new{2022-09-27 (火) 00:47:48}; ---理解できないかもしれないが、画面の敵しか見えない理解ができないサルがいるからな…。たった今隣で撃破された見方を見てもリペアもせずまっすぐすすむやつらだよ!?笑っちゃったよまじでww ちょっと周り見ればリペアで味方の人数差なかったことに出来るのにほんとそれしないで真っすぐ敵しか見てないアホしかいないこと… -- &new{2022-09-27 (火) 00:53:54}; ---真横で撃破されたなら共倒れになる可能性のほうが高いから蘇生しないのは当然じゃね?(メタス砂2等遠距離蘇生できるのは除く) -- &new{2022-09-27 (火) 12:15:54}; -ユニコーン強すぎ。p2wに片足突っ込んでる。eスポーツ目指していてこの仕様はダメだよ。ガンオンと何も変わってない。金持ってるオジサン達は残るがカジュアル層がいなくなる。競技としても成り立たなくなる。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:29:53}; -まじでOW勢の自分からするとルールすらわかってない味方に辟易してランクマ安定する1か月も待つのも無理よ。もうIDもゲームも全部消しちった…。ゆうてあと一週間ちょいでOW2くるしあっちのが味方糞でも一人で相手に嫌がらせしてチームを勝ちに導ける事もあるし腐らずにやれる事はある。けどこのゲームは一方的な展開になったらもう無理、一人だけじゃ絶対に無理。。どんだけ上手くても無理!2vs1で2000以上の体力を一人で常に削りつつ拠点も踏んで…とかやってたらそれこそプロなれるやんって思うわ。打ち合い下手でもいいから拠点踏んで逃げたりとか敵を誘導してフォーカス取って逃げるとかしてくれよって思う。常に初期位置から動かず壁越しから意味のない打ち合いして前にでない味方は何がしたいの?楽しいのそれ?負けるゲームしてて快感なのかな?本当に不思議でしょうがないだが… -- &new{2022-09-27 (火) 00:30:09}; --要するに勝ち負け関係ないのよ。それはガンダムにしてしまったから。これが機動戦士ヨンナムとかだったらどんなルールでもよかったんだけどね。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:33:12}; ---ヨンナムってちょっと笑っちゃった笑 ガンダムっていう固定概念や今まで出たゲーム性もあいまって今回のは理解がしづらいって事なのかね? でもよく考えたらOWとかAVA、サドンアタックやってたら理解できるルールもそれすら触った事ない人からしたら訳わからんし、説明もチュートリアルもないから分からんよね… -- &new{2022-09-27 (火) 01:00:06}; --まともな試合にすらならん。一方的な試合が多い。fps層が思った以上に入ってきてないのもゲーム破綻の要因だがゲームシステムにも問題がある。エペやcod、bfなら個人のスキルや機転で多少なりとも打開できるがこのゲームはそれが一切ない。マッチングして最初の戦闘で味方の実力が低いのが分かったらあとは虚無作業。1人のスーパープレーで盛り返すことは不可能。プレイスキルで仕上げる展開に介入できる要素が一切ない。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:48:11}; ---敵とも実力差があるならバルバトスで多少押し返せたりするけど、まあ厳しいね -- &new{2022-09-27 (火) 01:04:17}; ---ほんと試合の時間10~20分あるのに最初でもう無理だこれってなった後のつまらさなさ感。。時間の無駄さがすごすぎて自分には無理ですこれ -- &new{2022-09-27 (火) 05:15:36}; --プレイヤーの問題もあるけど、マップの問題も大きいのでは?チョークポイントや防衛、攻めるルートなんかを考えてないのかAVAとかあーいうタクティカル系FPSを参考にしているような作りだからゲームシステムにあまりあっていなくて右往左往しているプレイヤーが多い印象 -- &new{2022-09-27 (火) 01:02:20}; --誰も説明せんからそりゃわからんよ -- &new{2022-09-27 (火) 01:59:23}; --すげぇ文句言ってるけど新規でサービスインした直後のゲームでマッチングが有象無象になるの分かりきってるじゃん。そういうのに耐えられもしないのに新規ゲームに足を踏み入れるのやめたら?OW2サービスイン直後からやるのかは知らんけど、新規の人らだって多いはずなんだからそっちでもあんたは同じ事になるよ -- &new{2022-09-27 (火) 11:37:01}; ---APEXやら荒野行動やらってガキンチョ多いイメージだったけど、荒れてる暴言レスも子供っぽいの多いしOWも似たような年齢層なんやろうね -- &new{2022-09-27 (火) 12:48:31}; ---何より愚痴用掲示板あるのにわざわざ雑談用掲示板に書き込んでるあたり、マジモンのお子様か、精神年齢の異常に低い人のどちらかだってのは火を見るより明らかだしなぁ -- &new{2022-09-27 (火) 15:20:45}; -何となくガンダムっぽいので銃を撃ってるってだけで楽しいいいいいって思ってる人いるの??ゲームに勝つって事を目指さないで何となくでプレイしててこのゲームたのしいのかな?広告に出てくる戦艦のトロい打ち合いゲームしてればいいのにって思うんだけど -- &new{2022-09-27 (火) 00:32:46}; --勝つことよりも自分さえ楽しければいいって人が多い。そういう人達のお決まりの文句が「嫌ならやめれば」なんよ。1人の072で誠実にプレイしてる味方を冒涜するのがまかり通ってしまう。他ゲーでもよくある論争。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:39:01}; --WotとかWoWsとかまさにそれだしな。自分が楽しければそれでいいってやつは思ってる以上に多い -- &new{2022-09-27 (火) 00:43:43}; --協力プレイなんて現実社会だけで十分だよ。ゲームぐらい好きにやらせてくれよ。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:56:41}; ---オフゲかソロ対戦ゲーでもやりゃいい。相撲部屋に来ておいてボクシング始めるくらい意味不明だぞ。 -- &new{2022-09-27 (火) 01:01:16}; ---でも現実社会も協力プレイ出来てないやん -- &new{2022-09-27 (火) 01:02:08}; ---あの、だからそれしたいなら戦艦のゲームいってくれませんか??このゲームにきてまで自己中を発動して迷惑かけてユーザーを減らして何がしたいの????? -- &new{2022-09-27 (火) 01:02:15}; ---wowsの霧笛ならしながら突っ込んでくる味方がよくいるんだよ。俺は進行方向を絶対譲らんけどなw -- &new{2022-09-27 (火) 01:08:14}; ---ガンダムじゃないならやらないよ -- &new{2022-09-27 (火) 01:21:42}; ---一人遊びしたいならチームゲーしないでプラモデル作れば? -- &new{2022-09-27 (火) 01:46:47}; --実際楽しい、ドムのバズーカとかタンクの手が見えてる画面なんてセガサターン以来で動かしてるだけで楽しいよ -- &new{2022-09-27 (火) 01:57:30}; ---現代ハードで戦慄のブルーをやりたいとずっと思ってたところにこれだから燻っていた欲が満たされてる -- &new{2022-09-27 (火) 02:03:32}; --ゲームでストレス溜めながらプレイしてるのも楽しいのかな?と思うけどな -- &new{2022-09-27 (火) 02:04:54}; ---だからIDも消してゲームも削除したんよ!まじでもう二度と触らんわこれ -- &new{2022-09-27 (火) 05:10:05}; ---このゲームに限らずオンラインで遊んでれば味方が下手、お散歩してる、芋掘ってる、思い通りに動いてくれない、いくらでもあると思うのよ。リリース直後でガチ初心者やカジュアル勢が混ざってると分かっててこれだけストレス溜められるんだから他のゲームでもストレスやばいでしょ。PvEで敵にキレてそう。 -- &new{2022-09-27 (火) 06:36:40}; ---ID消したんならもうこなくていいぞ -- &new{2022-09-27 (火) 07:37:17}; -さっきゲーム起動したら全く知らんプレイヤーでログインされたんやがw怖くなって即再起動したら自分のになったが、稀によくあることなのか?運営には不具合報告しとかんと・・・ -- &new{2022-09-27 (火) 00:39:06}; -ガンダムが世に顕れて40年以上たってるんだから昨日今日でたようなゲームシステムがルールに従ってくれと言ったところで従えるわけがない。丸山もそこはいいかげんに解ったほうがいいかもしれない。 -- &new{2022-09-27 (火) 00:45:34}; --40年がどうとか老害みたいな事言ってんじゃねぇよおっさん。ルールがそうである以上やるならゲームに適応して頑張るか出来ないなら波に呑まれるか諦めて離れるかだろ。何でもかんでも他人のせいにするな -- &new{2022-09-27 (火) 04:17:59}; ---仕事でもない娯楽のゲームでahoぼけかすあそびじゃねーんだやられて誰がやり続けたいってなるのよ、ドMニートやキッズだけだぞそんな状態でもゲーム続ける様な奴は -- &new{2022-09-27 (火) 14:09:12}; ---↑自分のコメ見て恥ずかしいと思わないのかお前はw -- &new{2022-09-27 (火) 18:07:27}; --どちらかというとFPS層の若者をガンダムファンにしたくて作ったんじゃないかな、今の所あんまガンダム要素無いのがアレだけど・・・ -- &new{2022-09-27 (火) 07:52:58}; ---運営曰くグローバル展開だからガンダムを知らない外人がよく遊ぶMOBAジャンル自体にガンダム作品を置く事で知ってもらうきっかけを狙うと言ってた。日本だとMOBAに興味ある層やそういうのにやる気のある若い人間がきっかけを持ってもらう為に、ガンダムっていうネームバリューを使ったって風になるんだろうな。古参やおっさん層やロボオタクなら重厚でいい意味でもっさりしてるバトオペが既にあるし、差別化の意図も兼ねて思い切った設計にしたんと思うよ -- &new{2022-09-28 (水) 00:28:45}; -いやー思ってたより今回のゲームは「大失敗」ですな改めて古参のキャラゲーで流行りを取り入れると大荒れしまくるのとうんざりして触るのも嫌になるユーザー続出って感じね。ガンダムって名前すら嫌いになってるまじで -- &new{2022-09-27 (火) 01:04:58}; -ガンダムエボリューション!今始めれば6対4の状態で試合が始まる! -- &new{2022-09-27 (火) 01:23:50}; -ボコられてクソゲー認定する愚痴板になってない?ロックオン無くてしんどいガンオン民? -- &new{2022-09-27 (火) 02:12:38}; --ガンオン的には荒れててエンジンかかってきたな!感あるわ -- &new{2022-09-27 (火) 02:25:20}; --OW的には言いたい事あるならVCやチャットで言えよ!感あるわ -- &new{2022-09-27 (火) 02:38:43}; ---言っても何も一切変わらないし優しく丁寧にチャットしても3秒後には常に同じ行動してるんだわ!!だからここに書いてるっつの -- &new{2022-09-27 (火) 05:09:29}; ---ずっとOW触って来た人のレベルに一言二言で到達できると思ってる方がおかしくね、今はまだ新規ユーザーの鍛錬期間だろ -- &new{2022-09-27 (火) 13:02:27}; --ガンオン残党兵は新PCガンダムアクションゲーだから勘違いとはいえ期待した気持ちはわからんでも無いが、情報漁ればMOBA意識してるってのすぐわかると思うんだけどな -- &new{2022-09-27 (火) 04:27:41}; ---やったことないゲームに似てるって言われてもな -- &new{2022-09-27 (火) 07:39:45}; --ロックオンとかの問題じゃないの分かってなさ過ぎて草だわゲーム以前にまともに試合にすらなってないって話をしてるんでしょ?いくら頑張って敵殺しまくっても常に数の圧力で不利な試合形成で面白みも拮抗した楽しさもクソもないって話やろ頭悪すぎてやばすぎる…さすがだわ -- &new{2022-09-27 (火) 05:12:50}; ---頑張って敵殺しまくって常に数の圧力で不利は意味が分からんけどな。キレてる暇あったらエリア踏んでくれ -- &new{2022-09-27 (火) 07:43:46}; --ガンダムで釣った以上は半数がOWって何?って感じの素人だろうし、予想通りでしかない -- &new{2022-09-27 (火) 08:33:05}; ---ガンダムゲーとして敷居広くって方針とEスポFPS路線ががっつりゲームシステムで喧嘩してる感は感じる -- &new{2022-09-27 (火) 09:58:34}; -素直にガンオン2を出せばよかったのにねえ -- &new{2022-09-27 (火) 02:13:23}; --このメインカメラ視点は唯一評価できる。これだけでも全然ちがうのに。ほんとにわかってねえなとしか。 -- &new{2022-09-27 (火) 02:35:33}; --ルールが玄人向けすぎるだけでグラフィックとかは悪くないもんな。もったいないから別タイトルで再利用して欲しい -- &new{2022-09-27 (火) 08:08:16}; --しばらくしたらチーデスモードとかも出るでしょ -- &new{2022-09-27 (火) 10:05:19}; ---CoDみたいなひたすら撃ち合うだけの真のカジュアルモードがあると良さそうだよね -- &new{2022-09-27 (火) 11:52:56}; --このガンエボのクオリティでMAP刷新のガンオン2出してくれたら余裕でやるのになぁ。 -- &new{2022-09-27 (火) 22:59:18}; -スコア全部金だったのに変わらずランク下がってて草 -- &new{2022-09-27 (火) 02:16:29}; --負けて中破カード取るレベルなら自慢も分かるけど、敵の金より数値低い負けチームの金は価値無いよ。 -- &new{2022-09-27 (火) 02:31:33}; --MVPでも負ければ普通に10くらいは下がるからスコアとかK/Dレートとかどうでもいい。キル厨ムーブすればスコアもMVPも取れるけど作戦目標無視してたら一生勝てないよ。 -- &new{2022-09-27 (火) 08:45:55}; ---リザルトマジ情報量少なくて誰が何に貢献したのか全然分からないの笑うわ -- &new{2022-09-27 (火) 13:31:00}; -2、3戦もしたら飽きる。でもしばらくしたらちょっと1、2戦やろうかな?って気分になる。そんなゲーム -- &new{2022-09-27 (火) 02:20:28}; --機体の性能関係のカスタマイズがない分「俺のせい」感が少ないのも良いわ、ボーダーブレイクはそれが嫌で辞めた -- &new{2022-09-27 (火) 02:27:28}; -一戦が短いのがええわ、いつでもやめれるから余計次々やってまう -- &new{2022-09-27 (火) 02:31:17}; --長いよ。半分でいい -- &new{2022-09-27 (火) 03:31:53}; -バンナムはOW2出るって決まったから慌ててその前にガンエボ出して客を取ろうとしたんだろうけど、逆効果でこれを触った民がOW2が面白そうだと思ってやり始めるんだろうなぁ。 -- &new{2022-09-27 (火) 05:26:15}; --年末にはガンダム勢は去り、FPS勢はOW2に行き、ガンダム勢かつFPS勢という少数だけが残ってる感じかな -- &new{2022-09-27 (火) 07:59:32}; --そしてハンゾーウィドウ、ダメージロールに気持ち良く20連続キルされてクソゲー認定されるまでがセット -- &new{2022-09-27 (火) 10:43:48}; ---ow対面してて不快なキャラが多すぎる。 -- &new{2022-09-27 (火) 11:13:59}; ---ow2持ち上げはエアプが多すぎるんだよな。盾張りお祈り祈祷師、MAPお散歩大回りダメージロール、後方不動のバスティオン、当たらない弾を垂れ流すジャンクラ、ただそこにいるだけのサポート、頭おかしくなるぞ -- &new{2022-09-27 (火) 11:26:18}; ---OW2がそこまでパワータイトルなんだとしたらOW自体の人口もちっと残ってるだろ感はある -- &new{2022-09-27 (火) 11:36:56}; -モビルスーツってこんなキモイ動きするの? -- &new{2022-09-27 (火) 06:14:11}; --元々パワードスーツのイメージで作られてるから人間みたいな動きをするよ。初代は特に人間みたいに動く。ガンオン民の一部が言うガンエボはガワだけつけたというのはむしろ逆でアニメのガンダムはガンオンみたいにブースト飛行したりはできない。だから可変機が存在した -- &new{2022-09-27 (火) 06:33:54}; ---実際はどっちも数倍飛ぶんだろうけど可変機の優位性がこのゲームで分かるから良いわ -- &new{2022-09-27 (火) 07:39:07}; ---サザビーとかジOって地上だと動き鈍そうだけど設定的にはどうなんだろ -- &new{2022-09-27 (火) 22:11:05}; --ドムとかマヒローとかのホバーや高性能機体はこんな感じに動くかも。ザクは原作からの上がり幅がやばすぎ -- &new{2022-09-27 (火) 09:47:01}; --どのモビルスーツ(モビルドール/モビルアーマー)も原作からしたらだいぶ硬くてロボットっぽい動きにされてる -- &new{2022-09-27 (火) 11:42:42}; -なあなぜ俺のチームばかり味方が抜けるんだい?枚数ゲーなのに -- &new{2022-09-27 (火) 06:41:44}; -勝手に回線切られてペナルティ食らうんだけど、何このクソゲー。システム脆弱すぎでしょ。βの時からバランス改悪されてるし、大コケしたな。 -- &new{2022-09-27 (火) 07:22:04}; --回線切れるのはおま環じゃないのか?ニューロタイプだろお前 -- &new{2022-09-27 (火) 08:05:02}; ---ニューロじゃないんだなこれが。他ゲーだと滅多に落ちないしスペック足りてる上で設定落としてるからシステムに欠陥があるのは確実。つーか開始落ちか抜けか知らんけどノーコンテスト3連発でデイリーも消化できなそうだからもうアンインストするわ。もって1年だなこれ。 -- &new{2022-09-27 (火) 08:25:18}; -デイリークエストのヘッドショットでガンタンクがいるのだが可能なのか? -- &new{2022-09-27 (火) 07:32:52}; --無理なはず・・・ -- &new{2022-09-27 (火) 08:17:48}; -格闘ぶんぶん丸を単独で殺せた時が一番生を実感する -- &new{2022-09-27 (火) 07:40:42}; -サーバー不調はガンエボだけじゃない。昨日valorantのログインサーバー接続できなくなったし、ウォーサンダーも現在進行形でDDoSアタック食らってるし、ブリザードもこの前DDoS食らってログイン障害たまに起こるし、ゲームサーバーにアタックするの流行ってんじゃねーかこれ -- &new{2022-09-27 (火) 10:41:33}; --ロシアのサイバー攻撃でも喰らってたりして。 -- &new{2022-09-27 (火) 10:47:53}; --落ちたのはガンエボじゃなくてバンナムランチャーっすよ -- &new{2022-09-28 (水) 00:33:31}; -どんだけガンダムをeスポーツ化させたいのやら。バンナム君はまずマトモにゲーム作れるようになろうや。せっかくオーバーウォッチ先輩から御指南を受けても金儲けの欲望が噴出してるじゃん -- &new{2022-09-27 (火) 10:48:50}; --バンナムに金稼ぎの欲望抑えてマトモなゲームを作れはもっと言え。ただ、あんなエアプ調整と丸山が複数存在するようなリアルブリブリザード運営の指南とかいらんぞ。セクハラで自殺者がでてしまう。 -- &new{2022-09-27 (火) 11:10:34}; ---もうブリザードじゃないから。良くも悪くも。 -- &new{2022-09-27 (火) 12:55:39}; --Pがあの○山やぞ。ガンオンではシーソー課金煽り、ガンジオでは超絶インフレで課金煽り、そしてどっちも最後はKIKへ引き継がれてサ終という名のクロージングがされている。営利企業である以上仕方のないことだが、遊ぶかどうかはユーザー次第だからな。故に○山が関わっている時点で俺はやらんと決めていた。 -- &new{2022-09-27 (火) 15:22:34}; ---直接課金を誘導したりp2wは時代遅れなんだよな。目先の課金で利益上げても長期の運営による利益がなきゃ開発費の元が取れないだろうし。あと個人を示唆する内容は気をつけた方がいいぞ。ゲームへの意見や批判が真っ当でも個人への攻撃と捉えられて開示される。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:06:07}; ---いちガンダムファンとして、元ガンオン民としての所感を言ったまでだが、これでも誹謗中傷と取られたら言論の自由なんぞ死んだも同然だと思うが、一応気をつけるわ。 -- &new{2022-09-27 (火) 21:40:32}; -今んとこフレと一緒にやってる分にはマッチ早いし連携取れるし楽しいわ。野良で顔真っ赤になる前に友達作れ友達 ストレート負けした時に明確な腕の差を感じて諦めがつくのと現状の自分達の立ち位置が分かるのがエースにやられるモブ一般小隊の気持ちを感じられてこれはこれでってなる -- &new{2022-09-27 (火) 10:57:14}; --ガンオンとかこれとかクイックな動きのMSもゲーム性的にいいんだが戦記系の重い動きのゲームもたまに出してくれい -- &new{2022-09-27 (火) 11:35:35}; ---そっちは本家のバンナム開発陣だなあ。戦記系はMSの動きやリアルさのクレームが酷くて難儀してるって聞いたけど、本当なんだろうか。PC版オペレーション2も本家だし、あっちはゲームよりは玩具の方に力入れてる感はする -- &new{2022-09-27 (火) 12:04:20}; --FPS経験の無いガノタのフレ数人とやったけど、ストレスとんでもなかった。全試合リスキルレベルの戦力差なのに滅茶苦茶楽しそうなのがまた腹が立った。逆に友達とやるとそいつが嫌いになるわ。 -- &new{2022-09-27 (火) 11:58:49}; ---仕方がないって心が肝心だよ。子育てや新人教育と一緒よ。まずは楽しんで貰うのが第一で、その友達が勝利を気にしてきたと思ったら、良いところと悪いところを同じ数だけ見つけて伝えよう。 -- &new{2022-09-27 (火) 12:09:30}; ---腕の差がある人とやるならそうなるのは当然と思わんとな。一緒にやるのを楽しめる人じゃねぇと無理 -- &new{2022-09-27 (火) 12:18:27}; ---そもそも普通の人って新しく触った物に少しずつ慣れてくもんじゃねーの -- &new{2022-09-27 (火) 12:56:09}; ---ちなみにあんたはその初心者フレンドにちゃんとこうするんだよって教えてあげたのか?教えてもいないならあんたに文句言う資格はないぞ? -- &new{2022-09-27 (火) 15:57:48}; ---枝主だが、そのエンジョイ勢に誘われて付き合いでやらざるをえなかった。教えたのはルールを最低限程度で、そもそもFPSやOW特有の同時エントリーの立ち回りに不慣れなエンジョイ勢にああしろこうしろなんて空気的に言えるわけもなく。そういう集まりが苦手なのに参加してしまった自分に非があるのはもうその通りでしかない。愚痴になって申し訳ない。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:05:51}; --やってくれそうな身内は皆元気にスプラトゥーンやってます…グフカスオンラインの時に「二度とガンダムの対人ゲーはやらん」って言って以来ずっと貫いてて逆にすげぇわ -- &new{2022-09-27 (火) 14:05:57}; ---水鉄砲ゲーなんかやってるヌルい奴を地獄へ誘うお前がバカだよ -- &new{2022-09-27 (火) 16:19:09}; ---グフカスで離れた人結構多いよな。今はユニコーンがp2w気味で終わらせにきてる -- &new{2022-09-27 (火) 16:30:28}; --競技FPSって結局それだよね。同レベルの友達とやれば良ゲー、それ以外はマゾゲー -- &new{2022-09-27 (火) 19:10:59}; -今ってランク1番高い廃人でどれくらいなんすかね? -- &new{2022-09-27 (火) 12:24:40}; --ニュータイプ6600くらいのはTwitterで見たな -- &new{2022-09-27 (火) 12:26:16}; -https://www.youtube.com/watch?v=tCxEKU-vxYo チートがでているらしいぞ ガンエボ -- &new{2022-09-27 (火) 13:08:41}; --動画見てないけど、このゲーム リプレイとかないしゲーム中とにかく忙しいからチーター発見・通報し辛そう。ロビーのフレンドから過去一覧から通報出来るのは知ってるがゲーム中も出来るんだっけ -- &new{2022-09-27 (火) 14:08:16}; ---OWだと特に戦績凄まじい人はピックアップリプレイされるかチーターだと絶対誤魔化せない様にされてたから相応にBANも喰らってたな、OWパクるならそこまでやりゃ良かったのに -- &new{2022-09-27 (火) 14:12:51}; --チートとマッチングした動画かと思って見たら、チー牛がよく分からん事わめいてるだけのキショい動画見せられたwこんなヤベェ奴のurl貼らんでくれ -- &new{2022-09-27 (火) 14:29:03}; ---チートの件なら公式Twitterでも触れられているし、マジでなんでこんな動画貼ったの?投稿者の自演? -- &new{2022-09-27 (火) 15:08:56}; --[[こっちのほう>https://www.youtube.com/watch?v=hVTBeDCCP-I]]がわかりやすいな。ガンエボももう尾張屋根 -- &new{2022-09-27 (火) 16:31:52}; -ここに書き込んでるの''&color(Red){改行も極力控えること。};''っていう注意書き読めてないやつ多すぎだろw -- &new{2022-09-27 (火) 13:40:24}; --改行してるのなんてそんないないだろ。長くなって下にズレるのと勘違いしてねぇか? -- &new{2022-09-27 (火) 14:06:32}; ---気付いた人が修正してくれてるからね。内容を見る限り数人が何度も書き込んでる雰囲気だから、そんなに人数居ないってのは確かだろうけども。 -- &new{2022-09-27 (火) 14:34:35}; --あくまで努力義務だからね、修正は事実上認められてるけど、利用の妨げにならない限りは規制できないし。本気で何とかしたいなら酒場に意見投げよう -- &new{2022-09-27 (火) 14:22:11}; -幾つかのバグとチートを教えておく、注意してくれ①ジムの盾は構えと解除を繰り返すと盾越しに一部のオブジェクトを非表示で透視する事が出来る②詳細は省くけれどini書き換える事で描画距離を変えたり、相手の輪郭を強調表示したりできる③ini書き換えでオートエイムを3段階で付与できる④ある方法で開発者モードをONにできてかなり不味い。 とりあえず公式にはやり方と自分が知ってる対処法を合わせて投げて置いたけど、対応されるまでは注意な -- &new{2022-09-27 (火) 15:16:44}; --マウス加速がどうとかもチート認識でええんかね -- &new{2022-09-27 (火) 15:35:19}; ---そこはグレー。BANされたらアウトだけどされなかったらセーフ、公式アナウンス次第 -- &new{2022-09-27 (火) 22:20:46}; --いやいや・・・正式サービス開始したゲームでそんな個人製作ゲーみたいなことできるわけないでしょ -- &new{2022-09-27 (火) 17:10:43}; ---マウス加速オフとかいうのinput.iniに追記でできちゃうらしいし割と簡単に維持れるようになってるっぽいぞ(正直やっててマウス加速かかってるようには感じないが) -- &new{2022-09-27 (火) 17:37:16}; --いやいやいやini書き換えくらいでできるとか、そんなのあり得んやろ・・・・・・・え?マジ? -- &new{2022-09-27 (火) 18:16:47}; ---(´・ω・`)多分マジね。豚だけど何となくわかっちゃった -- &new{2022-09-27 (火) 18:24:06}; ---所謂外部ソフトによるチートと違ってゲーム内の機能を呼び出したり設定を変えてるだけだから出来るんよ -- &new{2022-09-27 (火) 22:22:15}; ---設定自体はテキストファイルだからね。不味い設定はゲーム側で読み込まないようにも出来る筈なのと、普通のFPSならゲーム側から設定が用意されている物だけどね -- &new{2022-09-28 (水) 06:55:42}; -プレイヤーネームって変更できるんですかね?課金要素? -- &new{2022-09-27 (火) 15:32:40}; --今のところできないよ -- &new{2022-09-27 (火) 16:05:59}; --できない方がいいよ。今後できるようにするにしても多少高い課金を要する方がいい。代行やアカウント転売対策だと思う。エペでは代行・転売が横行してる。アカウントのバッジやトラッカーが強くてもめっちゃ弱い人がかなりの数いる。 -- &new{2022-09-27 (火) 16:47:41}; ---自分もそーいう厄介な奴らの対策として緩くしなくていいと思う。ただ困ったのはガンオンで使ってたカタカナネームそのまま使おうと思ってたら英語しか無理で慌てて思いついたの入れて「使用不可」からのテキトーに打ち込んだのが通ってしまった焦った事。これでよろしいですか?って確認出たっけ、エンター押した途端次行って、えッちょマ…ってなった -- &new{2022-09-27 (火) 17:17:55}; -ガンオンからの移行民なんだが、弾が出ない現象に遭遇した。それで分かったのがこのゲームブーストしながらの攻撃がキーの攻撃以外できないのな。これ仕様なんか?いやはやキッツいわあ -- &new{2022-09-27 (火) 15:41:25}; --マップないし同じ機体選べないしかなーり別ゲーよな、当たり前っちゃそうだが。 -- &new{2022-09-27 (火) 16:17:23}; ---戦闘中ってマップ見れます?ミニマップとかも。自分の設定が悪いのか仕様なのか。詳しい方いたら教えて頂きたい。味方の配置とか把握しづらいのよね -- &new{2022-09-27 (火) 16:20:23}; ---ミニマップは見れない。と言うかロックオンすら出来ない。正直サーベルくらいは使わせて欲しい。やっぱりガンオンて面白かったな… -- &new{2022-09-27 (火) 16:35:23}; ---このゲームにミニマップはそもそも存在しないよ、味方と一緒に見つけた敵をこまめにピン刺ししてそれを元に距離感を測りながら戦おう!でも全体マップないのは普通に不親切だと思う。 -- &new{2022-09-27 (火) 16:42:47}; ---ロックオンってなに? -- &new{2022-09-27 (火) 17:07:52}; --開始前やリスポン中にMAP見れたらなーと思う時あるが、まぁこれは全員同じ条件だし仕方ないか。あと不満なのは乗り換えと蘇生要請が同じキーなのとガンオンのように手動大破できない?所。とっとと乗り換えたいのに出来ずに救援要請してしまうし、これリペアに来たらさらに事態悪化するから来ちゃダメーって時はとっとと退場したい -- &new{2022-09-27 (火) 17:13:48}; ---敵を大破させずに残してリスポーンを伸ばすのも、蘇生に来た敵をキルするのも戦術だから退場しちゃダメ。負けたら死に方は選べんのよ。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:57:38}; -チャットとピン・マーカー履歴が一緒の場所に出るのキツイな。せめて分けてほしい。vc繋ぐ野良なんてほとんどおらんからチャットが見づらくなるのキツイ。たまに上手い人がチャットで連携や編成意見してくれて助かるんだが、大半の人は見てないらしく無視した動きになってる -- &new{2022-09-27 (火) 16:43:04}; --それな。チャット欄で過去のピン見て何しろってんだよw -- &new{2022-09-27 (火) 17:08:42}; -近接攻撃ないのツライ。近接攻撃ないから詰められるの嫌がって後ろでモジモジするプレイヤーが多いんだと思う。タンクにへばりついて団体行動しないプレイヤーにも問題あると言われればそれまでだが。他ゲーならサブにハンドガンやナイフ持ったり素手で応対できるんだけどね -- &new{2022-09-27 (火) 16:55:58}; --ガンダムと言えば殴りなのにねなんか俺もすごい引っかかるんよね。あとこのゲームガンオンよりめっちゃくちゃ疲れるの俺だけ? -- &new{2022-09-27 (火) 17:40:49}; ---自分も疲れるよ。ガンオンだと漠然と移動してる時間や帰投、機体選択画面やMAP見て一息つけるタイミングがあるけどコッチは始まったらほとんど動きっぱだ。三人称視点より一人称視点でその上ハイスピードな動きも多いから疲れやすいとかもあるのかな -- &new{2022-09-27 (火) 18:38:14}; ---ガンオンは移動と戦闘で集中力の緩急があったけど、ガンエボはずっと撃ち合いだから疲れるのかもね。疲れるなら試合を連続せずに休めばいいじゃんって言われたらその通りだけどさw -- &new{2022-09-27 (火) 22:54:15}; -OWでGOATs構成とかダイブ構成が強かったしバトス、エクシア、格ザク、ザク、サザビー、ユニコーンでまず3ステトリオが敵陣荒らして格ザクとサザビーに守られたユニコーンがバリアつけつつ敵を轢いていくのが強そうと思った。まあフルパVC前提、野良だと活きないだろうけど -- &new{2022-09-27 (火) 17:02:45}; //-OWでGOATs構成とかダイブ構成が強かったしバトス、エクシア、格ザク、ザク、サザビー、ユニコーンでまず3ステトリオが敵陣荒らして格ザクとサザビーに守られたユニコーンがバリアつけつつ敵を轢いていくのが強そうと思った。まあフルパVC前提、野良だと活きないだろうけど -- &new{2022-09-27 (火) 17:04:01}; --構成あれこれ考えるの楽しいですよね。ただ残念なのは今は構成とか気にして考えてピックしてる人が半分もいないこと。良くも悪くも自分が楽しければいいという人が多い。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:10:50}; ---1日2日目ぐらいはそんなだったけど、今カジュアルしててKYなのってあまり自分は遭遇しないかなー。単純に腕・マッチングの差を感じる時はあるけど、スナ乗ってた人が状況にあわせてバトスに乗り換えて展開変わったとか拮抗とか自分は結構多い。ちょくちょく延長までいって疲れたーって時もあるけど。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:20:50}; --個人的にはサザビー、ペイル、ザク2、アッシマー、ドズルの構成が好き。ザク2に荒らさせて前線は手堅く行く感じ。上手いならザク2はエクシアバルバでも可 -- &new{2022-09-27 (火) 19:46:43}; -キャピタル溜まったから取り敢えずドザク解放した。案外早く溜まったけど、これビギナーチャレンジ終わったら新しいチャレンジ追加されるんかな -- &new{2022-09-27 (火) 17:04:41}; -なぜか二重投稿になってしまいました…申し訳ありません。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:07:11}; --誰かが気づいて修正してくれるから大丈夫。書き込んだ後に書き込んだページをリロードするか、別ページ飛んだ後にバックで戻ると再度書き込んじゃうから気をつけてな。書き込んだら別タブでホームとか別ページ開けばバックできないしリロードしても大丈夫。 -- &new{2022-09-27 (火) 18:05:24}; -ダブルオーライザーを中距離向けDPSタンクとかで出して欲しい、射撃はGNソードⅢ(ライフル)・武装1がD.Va風のGNミサイル・武装2に移動技のGNソード切り抜け・武装3が短時間全方位バリアを貼るGNシールド、マニューバはトランザムして数秒間移動しながら照射ビームを放てるガンオン式のライザーソードみたいな。OWはハルトメインだったからタンクやりたいけどサザビーやジムじゃなくてガンダムタイプで遊びたい。せっかくガンダムタイトル使ってるんだからユニコーンみたいにFPS慣れて無くてもある程度貢献できてしかも原作人気も高いみたいなMSを沢山用意してくれればゲーマーは構成事故減って嬉しい、ファンはガンダムごっこできて楽しいの両得だと思うんだけどな -- &new{2022-09-27 (火) 17:14:52}; -面白いんだけどチュートリアルに各ゲームごとのルール説明は組み込んで欲しかった。キル取るのも大事なんだけど目標無視されたら絶対勝てない。あと格闘が欲しかったのと各機体ごとにスキル数は統一してほしかった。ウルトでひっくり返せるけどターンエー全体的に物足りなさすぎる。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:27:41}; --チュートリアルは操作だけ教えた感じだしな、AI戦でもなんでも良いからみんなでエリアを踏まないと勝てないって教えないと一生エリアの外でモゴモゴやってるやつがいなくならん -- &new{2022-09-27 (火) 18:20:52}; -今しがたシーズンパスの獲得ポイントEXP0だったんだけど、これってなんか一定以上活躍してなきゃだめとかあったっけ? -- &new{2022-09-27 (火) 17:28:49}; -無料ゲーだから強くは言えないけどow形式のゲームで無課金でキャラ開放が難しいゲームって割と致命的では?バトロワ形式のエペとかだったら別に気にならなかったんだが・・・それともっとスキン系の課金要素に力を入れれば変わったのになって思う。ゲーム要素は海外のエペやバロラント、owに似てるのに課金要素だけソシャゲテイストなんだよな。 -- &new{2022-09-27 (火) 17:46:38}; --シーズンごとに追加される機体は一体だしズンパスに無料枠で2000capあるし十分じゃねえの?初期追加機体全部買うのに5000円だからふつうのゲームより安いんだし別に妥当だと思うけど。APEXもVALOもOWも企業体力が違うんだし比べるもんでもない -- &new{2022-09-27 (火) 18:08:01}; ---確かに言われてみれば1シーズン1キャラ追加だとすると十分ですね。ただ「APEXもVALOもOWも企業体力が違うんだし比べるもんでもない」ここの部分は企業体力が少ない分、キャラ開放系よりスキン系に力を入れないとゲームの集金力低くて苦しそうだなと。ただサービス開始時だけキャラ開放課金を主軸にして、来シーズンからはスキン系に力を入れていく線もありますね。 -- [[木主]] &new{2022-09-27 (火) 21:05:15}; --昨今の対人ゲーは無料スタートじゃないと長続きしないってジレンマ持ってるしエペとかでこの手の方式は馴れてるから普通に無難じゃろ。これで買い切りで出したほうが売れんわ -- &new{2022-09-27 (火) 18:28:08}; --まぁエペも新規で垢作ったら全キャラ解放とかクソしんどいしこんなもんでしょ。プレイしてれば無料ゲットできるんだし気長に遊ぼうぜ -- &new{2022-09-27 (火) 19:39:56}; ---比較対象のキャラ数が違いすぎる。1キャラ単位にかかる時間で見て -- &new{2022-09-27 (火) 20:11:10}; ---エペ等のバトロワと一番違うのが各キャラクターに明確な役割があり、試合の途中で敵の戦術に合わせてキャラを変更できる点。別にエペなら全キャラ開放しなくても勝てるが、ow形式のこのゲームではホントに勝率に関わるのでは?と思いコメントしました。 -- [[木主]] &new{2022-09-27 (火) 20:42:28}; ---洋ゲのウケてるタイトルってそこらへんの飴と鞭のバランスみたいなのが上手い感じ。序盤、ちょっとした何か達成したら報酬、スキンなどで気分転換、少しパターン化してきた頃に新キャラに手出せる具合になってるとか。 -- &new{2022-09-27 (火) 20:51:14}; ---ゲーム内通貨の入手手段がシーズンパス報酬に偏ってるのも渋く見える一因かな -- &new{2022-09-27 (火) 21:02:38}; -このゲームはアレだろ?ガンダムを知らない人にはOWライクのFPSって触れ込みで釣ってガンダムを知る入り口にしてもらって、ガンダムの事を話し出すと早口になっちゃうおじさん達には機体のマイナーさで釣るっていう、そういうことなんでしょ? -- &new{2022-09-27 (火) 18:18:30}; -MOBAってなに?モバゲー?グラブルなら一時期触ってたぞ -- &new{2022-09-27 (火) 18:42:59}; -他のチームシューターやったことないからわからんけど、キャラの性能差って結構あるのか? -- &new{2022-09-27 (火) 18:50:24}; --まぁある。だから定期的に調整入って、データ分析の結果このキャラは火力が足りてなかったので100上げましたとかスキルクールタイム1秒縮めましたとか、逆に弱体とかもある。それまで地雷キャラだったのが急に化けるってのもあったりもする。そこらへんの匙加減と真摯さが運営への評価になってる感じ -- &new{2022-09-27 (火) 18:59:36}; --強弱って意味の性能差というかロールという役割がある。このゲームでもやんわりとある。当然完璧な調整なんて無理だから強弱の差もあるけど投票で使ってほしくないキャラをピックできないようにするシステムがあったりする -- &new{2022-09-27 (火) 18:59:48}; -ボイチャしてる人マイク自体別で使ってる?ヘッドセットで使ってる?おすすめあったら教えてほしい -- &new{2022-09-27 (火) 18:51:11}; -近接攻撃がありません!この世界はビームサーベルの量産化に失敗したのでしょうか? -- &new{2022-09-27 (火) 19:50:39}; --ゲームバランスの関係としか言えない。近接攻撃を実装するにしてもダメージ150くらいが精々だろうし、そんなダメージのビームサーベルとか絵面的に悲しい -- &new{2022-09-27 (火) 19:53:22}; --やるとしたらow、apexのパンチみたいな軽めの攻撃をサーベル演出にするとかだね。絵面の割にダメージ低すぎて違和感やばそうだが -- &new{2022-09-27 (火) 19:56:05}; -使用される機体のトレンドで、エクバの運営の様に、小まめにバランス調整をして欲しい -- &new{2022-09-27 (火) 19:51:34}; --たぶん年に一回統合整備計画ってのをやるんじゃね? -- &new{2022-09-27 (火) 20:17:22}; ---装甲整備計画…うっあたまが -- &new{2022-09-27 (火) 21:18:36}; ---積載+50 -- &new{2022-09-27 (火) 22:48:07}; -ニュータイプが出現したぞ。寝てる...? -- &new{2022-09-27 (火) 20:06:20}; --勝率ほぼ100%だよな、フルパの小隊ゲーム乙 -- &new{2022-09-27 (火) 20:25:06}; --一日15時間プレイ必要って言ってた 化け物です -- &new{2022-09-28 (水) 10:11:28}; -山岳研究所とかいうクソマップ -- &new{2022-09-27 (火) 20:14:11}; -ザクの機動力がやべえっていうか、これMSという名のアーマードトルーパーっていうか・・・。出る作品間違えてますよね? -- &new{2022-09-27 (火) 20:26:48}; --あの挙動ならザクよりヅダの方が違和感無いイメージある。 -- &new{2022-09-27 (火) 20:29:06}; ---もうグフとかいらねえわってレベルの機動力で草が生えますよ -- &new{2022-09-27 (火) 20:31:32}; ---ヅダ:Gマニューバ 高速で突っ込んだ後、自爆する -- &new{2022-09-27 (火) 20:52:26}; ---そのうち4回5回ステップ来るから -- &new{2022-09-27 (火) 21:43:31}; --シャアザク超えてシナンジュみたいな動きしてる希ガス。そういやシャアぽい色あったし○○機ってのはスキンで再現する方向かな -- &new{2022-09-27 (火) 20:48:03}; --デフォルトのスキンが量産型の緑だからおかしく感じる。スキンにもあるけど、このゲームのザクはシャアザク基準に考えたほうがいい。 -- &new{2022-09-27 (火) 21:02:51}; --ザクよりもガンタンクの機動力の方にビックリしたよw -- &new{2022-09-27 (火) 23:07:33}; -これってちゃんとテストしたの? -- &new{2022-09-27 (火) 21:05:41}; --何ならネットワークテストもしてるぞ -- &new{2022-09-27 (火) 21:28:59}; --テストって大事だな。テストに参加してない課金機体がぶっ壊れてる。 -- &new{2022-09-27 (火) 21:43:26}; ---取り敢えず課金機体はぶっ壊れ!って喚く程の強さしてないけど、何処の情報やねん?取り敢えずぶっ壊れに上がりそうなマラサイは使う人が使えば強いとは思うけど難しいし、対策してれば弱い部類や。壊れてない。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:13:21}; ---対策が必要な時点で強いのでは -- &new{2022-09-28 (水) 18:42:21}; --テストに参加したのはある程度fpsやってる層だけ。元プロゲーマーとかも参加してた。正式サービス後はそのfps層の比率が低すぎて試合も破綻してる。テスト時のプレイヤー層も環境も違いすぎてテストの意味があったのかすら疑問。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:39:25}; ---テストっていうかただの話題作りに近いんじゃね?調整も兼ねてってのもあると思うが期間限定で開発中のゲームを触れるっていう奴や。 -- &new{2022-09-28 (水) 00:34:29}; -ガンオンと違って出来る事が少なすぎてもう飽きつつある、チーム組んではしゃぎながらやらんと無為過ぎるなこれ -- &new{2022-09-27 (火) 21:22:03}; --元からガンオンとは別なんやで?辞めるのも手や。単純な競技目的(笑)なFPSやからね。MSでワイワイバトルをするならバトオペ2をプレイすれば良いと思うよ。そっちの方が向いてる。 -- &new{2022-09-28 (水) 00:16:15}; ---ガンオンのタンクは段差登るのに五秒くらい飛ばないといけなかったよな -- &new{2022-09-28 (水) 12:43:25}; --出来る事は少ないかもしれないけどやる事は多いゾ -- &new{2022-09-28 (水) 13:59:17}; -ルール知らないのかとりあえずキルしようとするプレイヤーばっかりで制圧、防衛なら陣地踏まずに離れた所から敵攻撃するやつ多すぎる。相手側がルールわかっててがちがちに陣地固められたら勝てるわけない。一人で突っ込んで陣地踏んでても背中見せた敵攻撃するだけでフォロー来ないから意味ないしガンオンだったらKD戦とかだからラインで戦うのもわかるんだけども -- &new{2022-09-27 (火) 21:53:57}; --でも踏んだり設置解除専念してて勝ってもキルよりデス多いと俺地雷かな…ってなっちゃう -- &new{2022-09-27 (火) 22:07:52}; ---キル最優先でルール無用の人より1億倍ましなので気にする必要ないですよ -- &new{2022-09-27 (火) 22:12:32}; ---いやならないですよ KDよりもジムとかサザビーで耐えたりバルバトスで一掃してくれたりで陣地踏んだり設置解除してくるのほんとありがたいです。KDはプラスを意識してますけど自分もサザビー使う時は設置解除役の盾になったりしてますよ -- &new{2022-09-27 (火) 22:17:17}; ---エアプやん。KDよりも大事なことあるんやで。運営もチームの戦績は開示しないくせにキル数とかでMVP表示しちゃうから勘違いしちゃう人も出ちゃうのよ。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:34:46}; ---戦術無視するのがガンダム勢やで?戦術無視は当たり前の事なんや。OWと違うんやぞ?使いたいMSで負けて発狂するまでがガンダム勢や!って事やろ。FPS勢は戦術で戦うからカモやからそのまま戦術無視し続けて欲しい。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:40:35}; --ランクは勝率がすべてだから、KDしか考えずに衝率低い人はそのうち下位から上がれなくなって棲み分けできると思うよ。多分。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:45:32}; -いきなりチーター出てきたな どこでも攻撃バルバトスと100%ヘッショジムスナ -- &new{2022-09-27 (火) 22:00:27}; --チートだったのか?やたら上手いバルバトスやジムスナいるなぁと感じてたが。リプレイ機能無いから上手い人かチーターかわかりにくいよな。チートの有無関係なくバルバトスはキルタイム速すぎるなぁ。もう少しうまく調整できんもんかね。ベータ版よりは弱くなったとは聞いたが。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:22:21}; ---近接オンリーで敵に近づかないといけないからワンパン無くなったらバルバトス産廃やぞ -- &new{2022-09-28 (水) 04:04:22}; -マジで接戦がなくてやってて全く楽しくない 課金させようとする姿勢みえみえだし年内に終わりだなこれは -- &new{2022-09-27 (火) 22:18:49}; --この課金へのこだわりがまさにバンナムなんだよな -- &new{2022-09-27 (火) 22:31:59}; --一人抜けは常に発生するんだからなんとか調整しないとすぐ廃れそう -- &new{2022-09-27 (火) 22:50:13}; ---マジで一人抜け多すぎる。試合開始前ですら一人足りないのは時間の無駄でしかない。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:45:52}; --課金した所で課金機体ってそんなに強くないけどね。マラサイとユニコだけは普通に良いなぁと思うけどぶっ壊れか?って思うとそんなに強くも無いのよね。マラサイに関してはワイがジム使いだから関係無い方だけども。ユニコは味方依存で脅威では在るが課金しろよ?っていう程の強さじゃない。その為に、全機体を課金したけどワイ君使ってない。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:08:58}; --競技性を目指しすぎて多数の素人プレイヤーが全く楽しめないゲームになっちゃってるよね。ランダムリスポのデスマッチみたいな超カジュアルモード追加して欲しい -- &new{2022-09-28 (水) 07:19:26}; -マラサイのウミヘビって盾には普通に効かないから盾持ちMSのジム、サザビー、ガンダム辺りが普通に対処すれば倒せるのを知らない人が多いのかしら??ガンダムは対処し辛いけども、ジム辺りなら簡単に倒せるはずだよ! -- &new{2022-09-27 (火) 23:21:52}; --問題なのは盾持ちをピックする人が少ないことよ。盾持ちのピック率が低い今の環境でマラサイは刺さり過ぎてる。盾持ちピックしても前に出ようとしない人も多いから盾無しが狩られまくってる -- &new{2022-09-27 (火) 23:26:43}; ---それってマラサイの対策を誰も知らないだけじゃねぇか?しかも盾持ちピックなんてバカじゃねぇか!ってか?盾持ちが居ないと負ける様なゲームで盾持ちなんて要らないとか負けに走ってるだけじゃん。ガンダム勢って戦術無視が定石なんか?戦術無視するならこのゲーム向いてないぞ・・・。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:38:26}; ---戦術無視して使いたいMSだけ乗るのならバトオペ2でもプレイしてたら良いよ。あっちは乗りたいMSは幾らでも乗って良いんだからさぁ。 -- &new{2022-09-27 (火) 23:42:27}; ---意見の対立すら起きてないのにずっとマウント取って噛みついてるのヤバイよ -- &new{2022-09-28 (水) 00:17:00}; ---意味のないMS課金廃止勢が騒いでるからね。それの対抗みたいな事だから、しょうがないね。 -- &new{2022-09-28 (水) 00:30:22}; ---ぶっ壊れの愚痴が消えたらこのコメントも消える・・・。 -- &new{2022-09-28 (水) 00:35:17}; ---ここの上の葉は一体誰と戦っているんだ…? -- &new{2022-09-28 (水) 14:09:21}; --チャレンジで盾持ちピックアップされてないんだ。すまんな -- &new{2022-09-28 (水) 17:12:25}; -頼むからさ、ランク差があるとカジュアルすらゲームできないのはやめてくれや、チームゲー全否定やんけ -- &new{2022-09-27 (火) 23:40:24}; --スマーフ対策なんだろうけどこのシステムってある程度プレイ人口が飽和せんと成り立たんのよね。エペみたいに人口爆発してれば効果的なんだけど。逆にエペはこのシステム輸入すべき -- &new{2022-09-28 (水) 00:54:19}; ---Apexはランク差がある場合カジュアルOKでもランクはNGなんだから理想的なんじゃないの? -- &new{2022-09-28 (水) 01:33:16}; --[[レート制限廃止する予定>https://gundamevolution.jp/news/118]]らしいぞ -- &new{2022-09-28 (水) 13:57:44}; -Gマニューバの小ネタ:キャラによってゲージ増加量が違う、死体撃ちでもゲージ増える。確定で大破する太刀は死体撃ち分のゲージ貰えない。射撃ザクのGマニューバやターンエーの巴投げは発動直後に後ろを向けば追撃しやすい。 盾への攻撃でもゲージって貯まるん? -- &new{2022-09-27 (火) 23:55:55}; -カジュアルでジム使ってKD無視の試合に勝つ戦いの練習をしてたらジムが落ちた瞬間に負けに転じる試合が増えてきてマジで皆はKDしか見えてないのかな?って思えてきた。負ける気でプレイしてる人多ない? -- &new{2022-09-28 (水) 00:11:08}; --そういう次元の問題じゃなく単純にエイムよわよわだったり反応鈍いやつ多すぎ -- &new{2022-09-28 (水) 00:14:19}; ---まあそれは単純に下手なだけだから初心者に関しては仕方ない。問題は下手は下手なりにやれることをやってない人だな、エリアを踏むのは誰でもできるし相手の死体を壊すもできるし敵の位置にピンを刺すとか本当に誰でも出来るって次元のことすらやらないのが多すぎる -- &new{2022-09-28 (水) 00:35:04}; --ルールを理解してない馬鹿は多いな。爆弾解除中の味方を守ることすらしない。酷いときには裏とりして3機と鬼ごっこしてるのに一切前線もあげずに芋ってる -- &new{2022-09-28 (水) 00:44:26}; ---あと下手な人がやれてないのが敵の死体壊しと味方の蘇生だな頭数揃えるって意味で結構大事な要素なんだけどそこまで頭が回ってない -- &new{2022-09-28 (水) 00:52:07}; --そりゃ頭数で勝敗決まるのに死んでたら負けるわな。昔「退くこと覚えろカス」って言葉あったが、MOBAは特にそれが重要だからな。芋っちゃダメだが死ぬのもダメ。押し引きのバランスの中でいかに相手にアドを取って味方を活かし自分は生き残り、粘って前張り続けられるかがこのゲームだからな -- &new{2022-09-28 (水) 00:45:13}; ---木主が言ってるのは拠点を守ったりで2~3分くらい木主が生存してる間は、多少味方が落ちてもそのポジを維持し続けられてるけど、木主が落ちた瞬間、立て続けに全員やられて一気に取られてるってことだろ。きみ盾とか使って防衛粘ったことないの丸わかりなんだけど。 -- &new{2022-09-28 (水) 01:32:07}; ---悪い。サポートしない犬死にしまくる味方とやった事ないから盾持ちがそこまで単独で前線粘れるなんて知らなかったわ -- &new{2022-09-28 (水) 04:56:07}; ---こんな素直に他人の意見を聞き入れててスゴい… -- &new{2022-09-28 (水) 08:15:04}; ---ほんとそれ。突っ込んで敵のヘイト集めてるのに前線上げないのよ。KD戦したいなら別ゲーすりゃいいのにね。マッチ終わって表彰されるの陣地踏んでた時間、設置、解除した数とかにすればいいのにメーカー側が誤認させてる。チュートリアル充実させてルール理解させるようにすりゃいいのに -- &new{2022-09-28 (水) 11:06:41}; -武器スキンとオーナメントなんていらないから、本体をパーツごとに設定させてくれ。オーナメントなんて豆粒過ぎて存在意義が謎。 -- &new{2022-09-28 (水) 00:28:08}; --武器が本体スキンと別ってのも罠よな。組み合わせによっては片方だけだとチグハグで使いたくねぇってなりそ。キーホルダーみたいなのにいたっては邪魔。最初貰った時なんだこれって装着したら試合中スゲー鬱陶しかった -- &new{2022-09-28 (水) 02:14:55}; -このゲームのスラスターってなんか2ダッシュ組の足回り弱くない? スラ回復が1族や3族より遅く、ステップ距離(1回当たり)が一番短い上、ホバリングは一部機体以外横並びとそれなりに酷い気がする -- &new{2022-09-28 (水) 00:35:49}; --スラ2が機動高くなったらフランカーどうすりゃええねん -- &new{2022-09-28 (水) 00:52:04}; --連続で使えるって地点でステップ1回組以上の優位点があるのよね。移動距離が長くてもしょうがないって時があるし -- &new{2022-09-28 (水) 02:54:54}; ---スラの移動速度距離は2回で上回れるから回復速度を3秒からスラ3族の平均2秒より少し遅い2.5とかにしてほしいって思うのは我儘だろうか? その1回分増加がスラキャンや途中での方向転換技術で1族の劣化な気がしてしまう(自分が下手なだけかもしれんけど) -- &new{2022-09-28 (水) 17:57:01}; ---単純にダッシュだけを比較するなら2族の方が圧倒的に強いでしょう。二回ダッシュ出来るっていうのは立ち回り面で大きく強い。キル取って帰って来やすいし、ダメージ出す為に前ダッシュ後に逃げダッシュなんかも出来る。一部機体のダッシュ可能数がおかしいって話しならわかるけどね -- &new{2022-09-29 (木) 02:48:10}; -「前出ろッピ!」「拠点踏め!」「下がるな!」「芋過ぎんよ!」・・・他何かある? -- &new{2022-09-28 (水) 00:40:04}; --初動は箱から裸は後! -- &new{2022-09-28 (水) 00:41:45}; ---俺ドム後ろにサザビーとペイル、設置場所前に敵タンクエクシア∀、行ける!って設置しに行ったら設置中に蜂の巣、味方は外から射撃っての見た時はちょっとため息出たわ -- &new{2022-09-28 (水) 12:28:43}; --ああいうタイプの人がプレイできるゲームじゃないからいまいち馴染まないな -- &new{2022-09-28 (水) 00:46:13}; --実際この掲示板で喚いてる奴もソレ系と同類だと思う。一応マッチングがマトモだとして本当に上手い奴はその腕で上にいってルール分からない層とは一緒になってないんじゃないの。まぁ上手い奴がみんな小隊で上に上がってるとかマッチングが機能してなくてnoobやコントローラと上級者ゴチャ混ぜガチャ状態なら不満出ても仕方ないけど。 -- &new{2022-09-28 (水) 01:06:43}; ---6人チームだから1人上手くてもどうにもならんと思うよ。単純に1人の実力がチームや勝敗に影響与える比率が他ゲーより小さい。3人制のエペみたいに1人上手ければ2人カバーできるとかもこのゲームではできないし。セオリー理解してる人も少なそうだしOW層が1人で打開するってのも厳しい。OWだけでなく他のfpsから来た人もフルパじゃなきゃ上がれず沼ってると思う -- &new{2022-09-28 (水) 11:48:42}; --またピネだ! -- &new{2022-09-28 (水) 02:36:56}; --ゲーググ先生降りてった。ジャスコ行っちゃうかアレ。 -- &new{2022-09-28 (水) 08:18:32}; -自分がそうなんだけど新しく始めたプレイヤーはセオリーとか1ミリもわからないから、どう動けば良いのか経験者がwikiにページ作ってほしい。模索するのも嫌いじゃないけど一方的にボコられるのはメンタルもたんて -- &new{2022-09-28 (水) 01:52:44}; --公式ページ見たらある程度はわかるんじゃないかな -- &new{2022-09-28 (水) 02:13:12}; ---ただのゲームルールしか載ってなかったが…? -- &new{2022-09-28 (水) 03:39:30}; --必要なら書くけど、そういうの書く人は全部noteとかに移行しちゃった感あるね。皆が納得できる考え方ってなかなか難しいんだよねぇ。 -- &new{2022-09-28 (水) 11:13:02}; ---書いて欲しいぞ -- &new{2022-09-28 (水) 13:56:41}; --OWやMOBAで駆け引き理解してればこのゲームの理解度上がると思うけど、あんまり日本人がやりたがらないゲームだからね。情報が他ゲーと比べて出回ってないのも初心者からするとキツイですよね -- &new{2022-09-28 (水) 11:52:29}; --基本的には個々で動くな。数的有利を意識する。目標に絡め。攻撃時に芋るな。一番目の防衛で前線上げてる状態なら死なずに削ることが一番大事。味方の設置や解除中はサポート。ドミネーションでは早め早めの陣地移動。すぐに思いつけるがやってない人も多い必須事項と思ってること -- &new{2022-09-28 (水) 13:31:02}; -後発のゲームなのにUIを筆頭に色々不親切な気がする。ガンオンからなんも成長してない… -- &new{2022-09-28 (水) 01:54:07}; --むしろチャットやロビーの退屈具合は劣化してすらいるような。まぁゲーム内チャットが活発だと荒れるのが怖いってのもあるんだろうけども -- &new{2022-09-28 (水) 02:00:03}; -今コッチが圧勝ペースで前半勝って攻守交替したら相手二人落ち。試合終わってから敵側履歴に残ってないようで通報出来ず。試合中も通報出来るんやろか、チャットもガンオン以上に使い辛いしバンナムはネトゲで一番大事にしないといけないとこ履き違えてないかえ -- &new{2022-09-28 (水) 01:56:44}; -このゲームザクが虚空したりブンブン斧振り回して暴れまくったり海蛇やスナイパーでワンパンできたりウルトがワチャワチャしてカオスだったりOWっていうよりスマブラな気がしてきた 攻撃食らうとやたらふっ飛ぶし これで競技用PCFPSは草生える -- &new{2022-09-28 (水) 01:59:19}; --ガンエボはスマブラだった?...(錯乱) -- &new{2022-09-28 (水) 04:00:07}; --MOBAは寧ろよくノックバック(吹っ飛ばし)させてるでしょ -- &new{2022-09-28 (水) 05:00:53}; -勝率40%なんだがチーム分けどうなってんだよ 一人くらい自分みたいな弱いのいても何とかなるやろ -- &new{2022-09-28 (水) 02:01:20}; --野良はプロゲーマーでもきついよ マヒロー以外の課金機体がぶっ壊れだからそいつら使えば勝率あがるよ -- &new{2022-09-28 (水) 02:06:41}; --カジュアルもレートでマッチングしていると仮定すると最初の数戦だけ増減幅激増とかではなくてずーっと増減幅が少ないと思うんだよね。結構色々な人が混在しているから100戦はしないと適正にならないとかじゃないかな -- &new{2022-09-28 (水) 03:45:52}; --ならねーよお荷物抱えて勝てるチームがあるか 毎回のようにMVP取れるようになるまでエイム鍛えろ、そうすれば勝率5割5分は余裕で超える -- &new{2022-09-28 (水) 07:17:50}; --なんとかなることもあるけどチームで戦うゲームだから難しい部分多いと思う。勝ちたいならAIM力上げて戦闘民族になるか、周りを見て味方の穴を埋めていく縁の下の力持ちになるしかない -- &new{2022-09-28 (水) 07:44:08}; --メタスでヒールして後ろでぽちぽちしてるだけで勝率55%はいけるぞ。自分のユニットにあった役割こなせてないのかも -- &new{2022-09-28 (水) 19:25:06}; -ガンオンにあった小隊組む部屋みたいなシステムは良かったなと思う。合わせ連隊に悪用されたり末期は過疎って機能してなかったり色々あったけどパーティー組む敷居は下がってた -- &new{2022-09-28 (水) 02:31:20}; -新機体出すとしたら何が良いかね。ドルブ……は多分無理だろうけどヅダは出して欲しいなぁ。 -- &new{2022-09-28 (水) 03:56:12}; --バイアランカスタム -- &new{2022-09-28 (水) 05:04:24}; --Gガン勢、特にドモン・シュバルツ・マスター機。CV有りに出来たら最高だが競技向けの音声が大事だしキャラクター方面は期待薄かな -- &new{2022-09-28 (水) 06:01:19}; ---VCしない即席PTとか何の意味もないのに組む必要ある? -- &new{2022-09-28 (水) 11:51:09}; --バイアランいいね。飛行系も面白そうだし完全ヒールに全振りみたいなキャラもおもしろそう -- &new{2022-09-28 (水) 07:04:50}; --参戦してない作品の機体がいいなぁ。コンティオとかヴァサーゴとかトールギスとか -- &new{2022-09-28 (水) 08:28:00}; --ビグザムだして終わろう -- &new{2022-09-28 (水) 08:44:38}; --F91からベルガ・ギロスとかどうよ、ショットランスとか面白い武器になりそうだし。 -- &new{2022-09-28 (水) 09:36:43}; --水泳部から誰か。ハイゴッグかゾックで。 -- &new{2022-09-28 (水) 09:45:45}; --Wガンダムと特に自国のガンダムがいるGガンダムが海外で人気(特定の人達が画像連投するから見かけるだけかも)だからあり得ると思う。 -- &new{2022-09-28 (水) 10:07:55}; ---Wからキャンサー!Gからネーデル参戦! -- &new{2022-09-28 (水) 12:30:38}; --ドアン -- &new{2022-09-28 (水) 11:10:57}; --ガンエボの方針的にはハルトみたいなガチタンク、マーシーみたいなガチヒーラーは多分出さないんだろうし、可変機も相当気を使って追加しないと6枠可変機で速攻エリア取りに行くみたいになっちゃうから追加MS想像しにくいよね 既に暴れてる格闘専門機体の追加とヘイト高いスナイパーも出しづらいだろうし、次の機体めちゃくちゃ気になるわ ガンダム系でまだいないのだと高火力低速度、ミサイル、ゲロビ、インコム、Iフィールドとかか 無難にいけば水星の魔女からだろうけど、斜め上の機体出してきそうなんだよなあ… -- &new{2022-09-29 (木) 11:35:07}; -身内がP2Wってずっと言ってるけどいうほどかなぁ。追加ユニットはたしかに強いけど初期ユニットも同じくらい強いだろって思うんだよね。そもP2WっていうならOWの実装初期ギッテシグマドゥームレベルの格差はあって欲しい -- &new{2022-09-28 (水) 07:38:20}; --単体ではその通りだと思うけど、チームで見ると編成の幅が広がるから有利ってのはあると思う。上級者同士の試合じゃなければ今の所そこまでじゃないけどね -- &new{2022-09-28 (水) 08:49:16}; --自分が下手なだけなのに認められないやつはすぐそういうこと言うだけ、FPS上手いやつは射撃ザクとペイルだけで勝率80%余裕 -- &new{2022-09-28 (水) 09:22:48}; --owも追加キャラバトルパスの最後の報酬になるみたいだし今後はずっとこういう形でゲームがでるんだろうな -- &new{2022-09-28 (水) 09:56:11}; ---ow2は基本無料になったからそこはしゃーないかなとは思う。ただ新キャラがランクで使えない期間設けてるのは上手いなとは思うね -- &new{2022-09-28 (水) 10:20:33}; --プロデューサーのせいで不安になってるだけだと思うわ -- &new{2022-09-28 (水) 12:34:45}; --エクシアやユニコーンが理想PTには必須機体ではあると思う。まあ1機くらいなら無料でも手に入るし、初期のも十分強いしP2Wとは程遠い。自分が下手なのを認められない人って多いよな。上手くなってやるって向上心がないタイプ -- &new{2022-09-28 (水) 12:46:57}; ---一般人が野良で戦ってる分には言われてる程の問題には感じないけど、パーティーや上級者が使うとなると結構な差だと思うよ。dpsが高い訳じゃない・お手軽な機体じゃないってのはそうだけど、ユニット開放しないと格闘機複数積みが出来ない・格闘機は全員CCスキル持ちでCC格差が生まれるってのは連携が取れて上手くなる程大きな差になる。 -- &new{2022-09-28 (水) 15:50:13}; --個人的にはユニット選択という重要なファクターで、全17機中5機も使えないのはどうかと思う。しかもローンチ直後だから、プレイ時間でどうにかなる問題じゃない。だから、シーズンパスを除いたキャピタル排出が渋いのはよくないと思うんだよね。シーズンパスに限っては、シーズン毎に1機追加なら適正かな。絶対に勝てないって程ではないけど、メタゲーム的に不利が付くのは競技性に反していると思う。 -- &new{2022-09-28 (水) 13:58:43}; ---あとMAPの構成が長い射線で戦うの2,3割ぐらい残りは格闘-近距離って感じの中、課金機は環境にマッチしたものが多いのもP2W的になってるように思う。機体だけで見たら極端に差があるわけではないが環境と合わせてみると機体使える使えないによる差がまぁまぁあると思う -- &new{2022-09-28 (水) 14:32:22}; ---ゲーム内通貨出し渋り感半端ないから、プレイヤーレベルが上がればもらえるとかにすればそこらへんも解決しそうではある -- &new{2022-09-28 (水) 15:15:10}; -ユニットピックが戦闘途中でも変えられるから砂使ってて対面砂に勝てないとか自衛力無いキャラで格闘機にしばかれ続けると思ったらピック変えるのも大事だと思う。同じユニット使い続けるのは練習で大事だけど、刺さらないなら他ユニット使うという選択肢を取るというのも練習だと思う。ただ好きなMS擦り続けたりその役職しかしたくないならバトオペとかBFとかCoDのがいいかも -- &new{2022-09-28 (水) 07:53:11}; --やろうと思ったらメンテやんけ -- &new{2022-09-28 (水) 18:01:37}; ---すまんチェック何故かあたってたわ -- &new{2022-09-28 (水) 18:02:28}; -ヘタッピが砂つかうと何もできず足引っ張りまくるとか、防衛で敵リスポン地点で出待ちした挙句に壊滅して泥沼とか、そういう初心者が陥りがちな罠を、簡単に出来るように作らないでほしいな。学べばいいとか自由度とかはあるけど、新しいゲームとは思えない不親切さがそこかしこにある。 -- &new{2022-09-28 (水) 08:06:37}; --課金してる方が格闘機複数積みできるのが問題。ドミネーションでそれされると明確なアンチピックが存在しないし、持ってるフレ同士でチーム組むか味方が課金機体持ってないと荒らされて終わりやたらドミネーションマッチするしな。新機体実装されるたびに毎回即買いする人は楽しめると思うよ -- &new{2022-09-28 (水) 08:15:09}; ---いうてもうそろそろ無課金勢もビギナーチャレンジやシーズンパスで1機体買えるくらいのキャピタル溜まってる頃じゃないかね -- &new{2022-09-28 (水) 10:18:35}; ---せっかく「ガンダム」エボリューションなんだからもっとガンダム出してほしかった。ジムスナをデュナメスにするとか。マヒローとかファンが少なそうな機体ばっかりなのはなんでなんだろう。 -- &new{2022-09-28 (水) 11:18:19}; ---個性の強い機体を選んでるだけじゃね? -- &new{2022-09-29 (木) 13:53:03}; --制作陣にfps経験者ほとんどおらんように感じるわ。システム面もマップもいい加減。経験者取り入れてもう少し突き詰めてから出して欲しかった。今はガンダムのネームバリューに甘えてる。 -- &new{2022-09-28 (水) 11:13:27}; ---ゴメンナサイ。リプ先間違えました。トンチンカンなリプになってスマヌ -- &new{2022-09-28 (水) 11:14:41}; -次の機体は試作2号機かフリーダムでオナシャス。拠点踏み踏みしてる敵集団にアトミックバズーカやハイマットフルバーストを叩き込んで気持ち良くなりたいんじゃー。 -- &new{2022-09-28 (水) 11:04:28}; --核はさすがに…って思ったけどCODとかで普通に出てくるか。とはいえ日本企業だとやらなそう。ステイメンにしてデンドロビウム召喚とかならワンチャン -- &new{2022-09-28 (水) 11:38:08}; ---同じバンダイナムコでガンオンだと普通に使えたから大丈夫、大丈夫 -- &new{2022-09-28 (水) 12:32:53}; ---gp02実装時はアホみたいに核飛んできてエフェクトで重かったわw -- &new{2022-09-28 (水) 12:47:21}; --このゲームのアトミックバズーカはスーパーナパームよりもちょっと範囲広い程度だよ -- &new{2022-09-28 (水) 12:47:44}; -ずっとFPSやってた友達とフルパ組んでやるとガチで面白いわ みんなガンダムもOWも知ってるから仲間内でメタとか構成を考えたりグループアップのタイミング考えたりするのがめっちゃ楽しい OWと明確に違うのはやっぱロールが薄いことで編成が気楽 前線上がらないからサザビー出そうとか思っても火力出しやすいからハルトと違って全く奴隷感ないのがいいわ -- &new{2022-09-28 (水) 11:24:15}; --現状、FPS経験者でフルパならほぼ確実に勝てるからそりゃ楽しいよな -- &new{2022-09-28 (水) 11:51:53}; --まずは自分が楽しめる環境を作る所が第一よね。今の時代ネットでコミュニケーション取る方法はいくらでもあるし、一人でやるにはしんどいゲームよこれは -- &new{2022-09-28 (水) 12:17:31}; --こういう味方と協力するゲームは味方とのコミュニケーションやリアルタイムで試行錯誤していく時が一番楽しいからね。野良でもピンとボイスライン使って「(前半で敵のA拠点攻めに脇道使う人が少なくて防衛でも警戒薄そうだから)開幕脇道ダッシュで拠点直行しようぜ」って意思疎通出来てチームがまとまった時は非常に楽しい。 -- &new{2022-09-28 (水) 15:11:59}; -ランク仕様の改善アプデがあるらしいがブロンズからシルバーが3000ポイント程度、シルバー~ゴールド以降1000ポイント程度の問題をどう解決するか難しそうだわ。どうやってもなんか批判されそう。 -- &new{2022-09-28 (水) 12:10:38}; --と思ったけど対応出てたわ。ブロ2からシル4まで必死こいて上げたけどしゃあなしか。 -- &new{2022-09-28 (水) 12:14:16}; --PSある配信者はみんなこれじゃないっていっとった、バンナムはある意味機体を裏切らないな -- &new{2022-09-28 (水) 12:35:08}; ---いっつも思うんだけど全員が気持ちよく勝てる対人ゲーなんかあるわけ無いじゃん。ガンオンから成長してないのはお前らだよ -- &new{2022-09-28 (水) 13:13:43}; --案外対応しっかりしててびっくりした 1.75倍はまだ少ない気もするけど、まあ少しずつってことかな 鯖落ちとかまだ不満点はあるけど、バンナムとは思えないほど良運営だと感じたわ -- &new{2022-09-28 (水) 12:36:02}; --フルパはフルパ、ソロはソロが基本当たってるっぽいな相手がパーティーだと思っていたのは気のせいでシンプルにこっちが弱かっただけだ -- &new{2022-09-28 (水) 12:48:51}; -開発・運営のお知らせをみたが、そもそも6人小隊のフルパーティーは、相手も6人フルパーティーが来るまで、何時間でも待たせたらどう? -- &new{2022-09-28 (水) 12:26:37}; --野良連中へ一方的に殴られる痛さと怖さを教えるためにわざわざフルパ組んだのに相手も全員フルパじゃ意味無いだろ -- &new{2022-09-28 (水) 13:07:01}; --今回はやたら競技性を意識してるっぽいし、固定を組む努力をしないやつが悪いってポリシーだろうから無理だろうな。努力して固定組んでる方々が気持ちよくプレイできるのが大前提 -- &new{2022-09-28 (水) 17:59:30}; -ガンエボでもデブの被弾面積問題ってあるの? -- &new{2022-09-28 (水) 12:31:21}; --なつかしいなガンオンの連邦優遇だった典型 -- &new{2022-09-28 (水) 12:33:39}; ---ハイゴッグとかどうやっても肩はみ出るのに当たり判定あるのヤバかったな -- &new{2022-09-28 (水) 12:44:53}; --一応サザビーがでかいくらいかな硬いとは言えヒーラーが付いてないとやっぱきつい -- &new{2022-09-28 (水) 12:41:41}; --ゲームバランスの都合でサイズが調整されているから、ヒットボックスを考慮して性能が調整されている節がある。なのであまり問題にはされていない。なんなら手足補正でダメージ低下もあるし -- &new{2022-09-28 (水) 13:43:53}; --まずもって勢力で分かれてるわけでもないし、体力の差は一応あるし爆風武器自体もかなり抑えられてるのでそのあたりは今のところ気になるほどではないかなぁ。ガンオンより早く物陰に隠れやすいのもあるかも。 -- &new{2022-09-28 (水) 21:03:06}; -デイリーでリペア2500、アッシマー・バル・ドム・マラサイしかないけどこれ可能なの? -- &new{2022-09-28 (水) 12:37:38}; --自分で玉拾って回復でもいいとかかな? -- &new{2022-09-28 (水) 12:43:00}; ---黄色い玉拾えば達成できるよ。 -- &new{2022-09-28 (水) 13:34:20}; ---オートリペアによる自然回復でもカウントされるよ -- &new{2022-09-28 (水) 13:41:26}; ---なるほど他人を回復する行為じゃなくても行けるのねサンキュ -- &new{2022-09-28 (水) 13:51:43}; --できないと思ったらやらなきゃいいじゃん。ゲームなんかでストレス抱えてハゲるなんてアホだろ -- &new{2022-09-28 (水) 12:44:49}; ---そんなにいきなりイラついてどうしたの? -- &new{2022-09-28 (水) 12:50:03}; ---は?俺はやらなくていいって言ったんだけど。お前日本語きちんと理解できてないだろ -- &new{2022-09-28 (水) 12:52:30}; ---なんかごめんね怒らせちゃったね -- &new{2022-09-28 (水) 13:06:30}; ---このゲームに一切不満は無いし怒りも苛立ちもないからもし俺がイライラしたのなら俺の日本語を曲解するお前に対してだよ -- &new{2022-09-28 (水) 13:10:31}; ---まさに支離滅裂 -- &new{2022-09-28 (水) 13:11:54}; ---この機体でできるか聞いてるだけの人になんでそこまで攻撃的なんだ -- &new{2022-09-28 (水) 13:14:51}; ---おっ、もしかしてこれがウワサのガンダム動物園ってやつ!? -- &new{2022-09-28 (水) 13:16:46}; ---と言うかこの人イキり散らすか他人を攻撃するコメントしかしてないな、これで日本語の会話が成り立ってると思ってるのは流石にヤバすぎる -- &new{2022-09-28 (水) 13:21:58}; ---このリプに限らずちょくちょく会話成り立ってない人いるよな。酒飲みながら書き込んじゃダメよ。シラフの時に書きこんでもろて -- &new{2022-09-28 (水) 13:22:55}; ---やばい人はさっさと通報すればどれが同一人物かは分かるよ、荒らしにずっと構うのもあれだしね -- &new{2022-09-28 (水) 13:29:12}; ---差分チェッカーの使い方はじめて調べて使ってみたわ感謝 -- &new{2022-09-28 (水) 13:54:00}; --ドムって一瞬アーマー増やすだけかと思ってたけど、アレ回復してるの? -- &new{2022-09-28 (水) 12:46:02}; --クリティカルキルのチャレンジでも似たようなことあったけど、チャレンジ内容に適さない機体が指定されてるパターン結構あるよね -- &new{2022-09-28 (水) 13:44:15}; -今はサービス始まったばかりだから野良初心者とフルパガチ勢が近い階層にいるけど、そのうちバラけるでしょ。よほど総プレーヤー数が少ないのでなければ -- &new{2022-09-28 (水) 12:50:35}; -MVPってキルとかダメ参照?拠点確保とか爆弾解除をよりフィーチャーしたらゲーム性理解しやすい気もするな -- &new{2022-09-28 (水) 12:50:54}; --スプラみたいな解除賞とか解除試みた時間最多賞見たなの欲しいわ -- &new{2022-09-28 (水) 12:56:05}; ---人同士で撃ち合わない水鉄砲ゲーとこのゲームを一緒にするなよ。FPSシューターの本質はキルデスだ -- &new{2022-09-28 (水) 12:59:01}; ---ガンエボの対戦ルールも陣取りと爆弾破壊では -- &new{2022-09-28 (水) 13:03:21}; ---一応表彰に最多爆弾設置はあったぞ。 -- &new{2022-09-28 (水) 13:03:39}; ---「K/Dレートが全て!」とか言って毎回MVPだけ取りながら試合には負けてそう。何に勝って何に負けるか考えて欲しい、撃破も大事ではあるけれども。 -- &new{2022-09-28 (水) 13:17:01}; ---キルレ厨はエペから流れてきた人だと思う。codやbfには拠点確保モードもあるしエペはただキルして生き残ればいいたけだから -- &new{2022-09-28 (水) 13:25:17}; ---ものすごく純粋な質問なんだけど、ApexってバトロワFPSだよね?そもそも根幹のルールすら違う気がするんだけど、なんでApex理論で語るプレイヤーが多いの?Apexもキルタイム遅めFPSだから?毎回Apex、Apex言う人の頭の中がわからない -- &new{2022-09-28 (水) 13:33:56}; ---(誤送信、つづき)Apexベースで話すぐらいなら、まだValorantの発想で話してくれた方が圧倒的に分かりやすい。あっちはキルタイム短い方で基本はリスポないけど、アビリティベースFPSでキルレと同じくらい戦略がモノを言う試合ルールだからさぁ…。 -- &new{2022-09-28 (水) 13:39:34}; ---エペしかやったことないライト層が他のシューターでもエペの動きをするっていうのを批判的に言ってるだけで、エペとガンエボが似てるとかいう話じゃなくてむしろ違うゲームなんだから違う動きをしろよってことじゃないの -- &new{2022-09-28 (水) 13:47:01}; ---勝利ってのを必須条件にしてちょうだい -- &new{2022-09-28 (水) 13:56:08}; -ほんとガンオンから成長しないな。バンナムじゃなくてお前らが。全員が平等に勝てる対人ゲームなんかあるわけないのにね -- &new{2022-09-28 (水) 13:16:27}; -…まぁイキリ散らかす人はチームプレイ向いてないよ。現実社会にも出てこないほうが平和だなぁ。 -- &new{2022-09-28 (水) 14:05:45}; -∀ガンダムの出撃シーンふぁちゃんと岩から出てるのポイント高いですよぉ運営さん! -- &new{2022-09-28 (水) 15:06:23}; --「ファ」じゃなくて「が」 -- [[誤字訂正]] &new{2022-09-28 (水) 15:08:09}; --これは本当に同感出来る。こういうとこちゃんと作りこんでるのニクいよね。 -- &new{2022-09-28 (水) 20:27:18}; --これは本当に同感出来る。こういうとこちゃんと作りこんでるのニクいよね。 -- &new{2022-09-28 (水) 20:31:36}; --そのうち課金で実際のパイロットのボイスとか出んのかな、バンナムだし普通に出してきそうだよなぁ -- &new{2022-09-28 (水) 21:43:50}; --おまえらもうちょい落ち着けよw -- &new{2022-09-28 (水) 22:27:39}; ---興奮が伝わってきて笑ってしまった -- &new{2022-09-29 (木) 01:45:25}; -今から次シーズンのMSが楽しみで、ULT中だけ近接機体みたいになるOOクアンタとか、超高機動超紙装甲のフリーダムとかZは絶対ULTで吶喊だろうなあとかジ・Oは近接ザクみたいなタンクかなあとかいろいろ妄想してるんだけどマヒローとドズルザク、サポート系のユニコーンを見ると次の機体が全く想像できない 以下みんなの妄想新規機体を繋げる木 -- &new{2022-09-28 (水) 15:17:39}; --可変機が来そう。SEED枠でレイダーとかZZ枠でガ・ゾウムとか -- &new{2022-09-28 (水) 15:40:24}; --V作戦機なのに仲間外れになってるからガンキャノン来てほしいわ -- &new{2022-09-28 (水) 15:43:48}; --中国は種人気高いらしいし種系の人気ガンダムは高めのペースで来るんでない?逆に自由みたいな一番人気機は温存してきそうな気もするが。しかしザクであのすばしっこさだと俊敏性やスピードを特色としてるような機体(01Fb、シュピーゲル等)どうなってまうんやって楽しみやら恐ろしいやら -- &new{2022-09-28 (水) 15:47:03}; --なんか微妙にマニアックなチョイスしてくるからなぁ。アンジェロ・ザウパー専用ギラズールとか来そう -- &new{2022-09-28 (水) 15:50:33}; --普通に人気のある機体が来ると予想。Wガンとかは出しやすいんじゃないかな -- &new{2022-09-28 (水) 16:07:34}; ---あ~みんなの厨二を刺激するデスサイズ来そう・・・ -- &new{2022-09-28 (水) 16:42:28}; ---デスサイズいいなあ…ザク2の近接版みたいな感じでどうすかね…Wの機体セット売ってくれ 買うから ヘビーアームズで弾幕張って月面宙返りで近接拒否したい -- &new{2022-09-28 (水) 17:01:41}; ---ガンダムみたいなクールタイムある翼盾持ってたりササビーみたいに盾打ち込んだとこにダッシュできたりしそう -- &new{2022-09-28 (水) 17:59:04}; --個人的にはゲームやマンガ由来の機体じゃなく、アニメに出た機体でお願いしたいわ -- &new{2022-09-28 (水) 16:19:54}; --可変機に関してはかなり慎重に追加しないとまずそうだなってのはあるなー。今でさえメタスアッシマーだけど、レイダーはおそらくDPS枠だろうしTV版Wも高火力の可変機ってことを考えると、一部マップとかは可変機多めにするのが鉄板、みたいになりそうだし…港湾とか可変機6枠が出来たら攻めめちゃくちゃ簡単だしね。そう考えるとWはEW版、3馬鹿機体は可変機じゃないフォビドゥン、とかが丸い気がしないでもない。ガンキャノンは初代以外から持ってきそうな気がする。Ⅱとか。足回り悪いけど火力がすごい、みたいな機体はまだないし、出しやすそうだよね。ビームライフルを砂っぽくして、体力1200でジム砂圏外のHS800でアンチジム砂、みたいなポジも面白いかも。素早い機体と言えばF91とかもだよね。4ステの代わりにHP400…とかならいけそうかな?さすがに脆いかな。でもフルバーニアンとかフリーダム系列が空中で変態起動してるのは見てみたい気がするw当てにくすぎるからメタとしてガンタンクメタスが強くなるとか。 -- &new{2022-09-28 (水) 16:38:56}; --本体より盾の方が固いジムガードカスタムくんくれ -- &new{2022-09-28 (水) 16:51:20}; --うちの親父はグフカスかゾゴって言ってた -- &new{2022-09-28 (水) 17:07:24}; ---10連して紫すらでないのやばくね? -- &new{2022-09-28 (水) 20:37:28}; --君ら種好きでしょ?とか言ってビームサーベル格闘機としてストライクフリーダム出しそう -- &new{2022-09-28 (水) 17:22:42}; --もう一体位ショットガン枠が居ても良いやろ。ってことで俺が一番好きなケンプファーをくれ。 -- &new{2022-09-28 (水) 17:57:52}; ---あえてゴッグが拡散メガ粒子(爆音)に硬さガチムチだいしゅきホールド、パッと見ネタ感あるけど使いこなすとTueeみたいなのも欲しいかも -- &new{2022-09-28 (水) 18:53:36}; --リーオーとか面白いと思う、基本耐久1000のスキルで自己体力バフか防御姿勢でダメ軽減、タックルなどで主兵装にマシンガンやドーバーガン、ビームライフルと選択肢は豊富だし裏取り系の高機動系以外にはなれそうだし -- &new{2022-09-28 (水) 20:14:29}; --デュナメスとかガンサム4号機みたいな狙撃機体が欲しいな。現状ジム砂Ⅱしかいないのはよくない。ジム砂Ⅱの取り合いしてギクシャクしているし。 -- &new{2022-09-28 (水) 23:40:43}; -ガンオンやってた頃の癖なのかどんな場面でもブースト使い切ることにためらいがでるの俺だけ? -- &new{2022-09-28 (水) 15:31:31}; --ガンオンの癖といえば、ジャンプをシフトにブーストをスペースにしたらあの頃がよみがえってきたわ -- &new{2022-09-28 (水) 15:40:58}; --バトオペ2もやってたからそれは平気だけど、物陰でctrl押してしゃがみたくなる -- &new{2022-09-28 (水) 15:44:44}; -ソロとパーティーとのマッチング周りの要望に応えよう検討してるのは普通に好感持てたわ。少なくとも支離滅裂な言い訳してたバトオペよりかは遥かにマシ -- &new{2022-09-28 (水) 16:29:45}; -ワイおっさんFPS初心者なんやが頭がサル過ぎてMAPが全然覚えられん、マークとか出るけど高低差とかで辿り着けん時あるし足引っ張りすぎる、みんなすぐ覚えられるの? -- &new{2022-09-28 (水) 16:49:26}; --FPSは射線管理が大事でマップの形にも意味があるから、同ジャンルのFPS経験があるとマップの意図が分かって覚えやすい。大雑把に言えばメインの集団戦が起きるルート、メインへのヘイトを分散して上手く行けば拠点にも集団戦にも絡める脇のルート、集団戦には絡めないしお散歩になる可能性があるハイリスハイリターンの裏取りルートみたいな。それプラスこのマップは高低差のあるマップとか、この拠点は高台が重要とかポイントポイントで覚えてる。死にゲーやってて「あの裏に敵隠れてそう、飛び道具飛んできそう」とかRPGやってて「こっちにアイテム落ちてそう」とか分かるじゃん、あれがFPSにもある。 -- &new{2022-09-28 (水) 17:10:06}; ---「ここに角待ちエクシアいそう」→「角待ちサザビーでした」とか割とよくあるドッキリ。サザビーお前、そこで何しとん……。義務盾するの疲れたんか…? -- &new{2022-09-28 (水) 17:39:24}; --最初は味方と固まって動くことと地面の青色とか赤色の線意識するといいかも。あとは回復玉の設置位置を覚えていくとかかなぁ -- &new{2022-09-28 (水) 17:47:09}; --トレーニングモードとかでお散歩できないのおかしいよな -- &new{2022-09-28 (水) 17:56:53}; ---トレーニングモードというか、カスタムマッチがあるのに一人でマッチ開始出来ないゲームは珍しいよね。 -- &new{2022-09-28 (水) 18:04:14}; ---チュートリアルが簡素すぎるのとマップを散歩できない開放してない機体を触ってみることが出来ないこの辺が不親切要素だなって思う -- &new{2022-09-28 (水) 18:19:33}; --トレモでマップ歩けないのはお粗末すぎるわな、肝心な所で手を抜きすぎ -- &new{2022-09-28 (水) 17:57:04}; --このゲーム、他のFPSと比べてもマップ覚えづらいと思う。ガンダムのサイズだから街の再現とか家の中とかが表現できないんだろうけど全部同じような鉄板の壁ばっかだからな -- &new{2022-09-28 (水) 18:13:31}; ---e-sports目指してるのか知らないけど「戦略性」だか「競技性」だかを求めすぎて、無駄に複雑化させ過ぎてる気がしなくもない。マップ面積自体は広い癖に延々と狭いままのメインレーンとか、大半のマップが高低差オブジェクトとサイドレーン作り過ぎて魑魅魍魎、芋ポイントが多すぎる上に泥沼化しやすいマップが多すぎる。もっと最小限かつ活用性のあるマップの方がいい。もはやガンエボに求める気しないけども… -- &new{2022-09-28 (水) 18:27:43}; ---どの状況で戦ってても似たような壁や距離感が多いよね -- &new{2022-09-28 (水) 18:48:53}; ---あれだ、地方の遊園地の巨大迷路みたいなんだよな -- &new{2022-09-28 (水) 19:25:44}; --ワイも今回が初FPSのおっさんやけどランクマッチ参戦できるぐらいようになってやっとメインのルート覚えられた。やっぱ覚えるの大変よね。 -- &new{2022-09-28 (水) 18:59:43}; --100戦くらいやったけどボーっとしてると普通に道間違える -- &new{2022-09-28 (水) 19:01:37}; --おっさんだけど普通に覚えたぞ。そこまで複雑とも思わんのはエルデンやらの3Dゲーやメトロイドヴァニアやってるからかね -- &new{2022-09-28 (水) 19:06:45}; -俺キーマウでゲーム出来ないタイプの人間だけど、ちょっと設定いじればエイムアシスト無くても普通に戦えるわ。 -- &new{2022-09-28 (水) 18:17:39}; --こういうキーマウ無理勢ちょいちょいいるけど絶対やらず嫌い(そんな言葉ないけど)なだけだと思うわ。実際俺もそっち派だったしキーマウでFPSやり始めたの三十路超えてからとかだけど今は逆にPADでFPSとか考えられなくなってしまった。思ったよりすぐ慣れるから一回本腰入れてキーマウやってみるのもありだと思う。特にエイムアシストないこのゲームじゃなんだかんだAIM差結構出ると思うよ。 -- &new{2022-09-28 (水) 19:33:28}; -ガノタおじさん達は高齢化が進んでて老眼で反射神経も衰えてるんじゃないかと思うんだけど、eスポーツ目指してるようなガチFPSのガンエボでやっていけるんだろうか -- &new{2022-09-28 (水) 18:30:18}; --ガンエボはeスポーツ(笑)状態だから当分はいけそう。エイムとか反射以前に戦略のカケラも無いプレイヤーばっか -- &new{2022-09-28 (水) 18:45:57}; ---爆破でB拠点に敵も味方も固まってたから死んでA拠点爆破しようとしたら同じこと思ってるプレイヤーいたから二人で仕掛けたんだけど誰もA拠点にフォローこないでB拠点で撃ちあいしてるとかこんなんばっか。制圧防衛もずっと相撲とってて抜けようとしないから可変機で上空抜けて拠点踏みに行っても誰もついてこない。似たような年齢だけど40代ならもうちょっと頭いいような... -- &new{2022-09-28 (水) 19:02:23}; --40以上の年齢層は対象外でしょ -- &new{2022-09-28 (水) 18:47:27}; ---世知辛いね -- &new{2022-09-28 (水) 18:57:15}; --少なくともウメハラより年下はゲーム下手を年齢のせいにしたらかっこ悪い -- &new{2022-09-28 (水) 19:15:51}; --現状格闘機最強でガンオンのジオみたいな環境になってるからeスポ危惧は杞憂に終わったぞ -- &new{2022-09-28 (水) 19:16:35}; --しばらくしたらガチFPS勢は洋ゲーのメジャータイトルに戻るだろうから、ガンエボは競技レベルそんな高くならない気がする -- &new{2022-09-28 (水) 21:05:37}; -今週発表のVer.Ka予想↓ -- &new{2022-09-28 (水) 18:48:24}; --ゲゼVer.Ka -- &new{2022-09-28 (水) 20:14:56}; -割と轢き殺すか轢き殺される試合しか経験してないんだが拮抗試合とか無いんか?マッチ組む時平均戦績とか見てないんだろうか -- &new{2022-09-28 (水) 19:31:57}; --ルールに対する理解が~みたいなコメよく見るけどそもそもKD圧倒されて無理ゲーな試合のほうが多いわ -- &new{2022-09-28 (水) 19:38:29}; --こっちも一度も拮抗したことないわ -- &new{2022-09-28 (水) 19:39:24}; --うん 味方ガチャ勝負だから1試合でいい 2試合とか勝負がわかってるから苦痛でしかない -- &new{2022-09-28 (水) 19:46:23}; --バルバトス等のわからん殺しが原因だと思う。特にカジュアルは初心者が駆逐されるまでこの環境が続くだろうな。 -- [[s]] &new{2022-09-28 (水) 20:53:48}; --カジュアルマッチはもう格差ゲーになるのは前提なんだし、1ラウンドで終わらせてサクサク回せるようにして欲しいわ -- &new{2022-09-28 (水) 21:07:44}; ---カジュアルなのにランクマッチみたいな形式なのが意味わからんよね -- &new{2022-09-28 (水) 21:33:55}; --2、3人でパーティー組んでる奴らが無双してる印象を受ける。好き勝手やってる野良と明らかに統率取れてるのが分かれてる。運営は完全野良鯖を作る気はないらしい。 -- &new{2022-09-28 (水) 22:53:48}; --一回だけドローまで行ったことある。お互いに攻めは良いけど防衛ダメで延長戦もそんな感じでドローって感じだった。ちなみにカジュアル -- &new{2022-09-29 (木) 00:41:20}; ---ドロー試合リザルト見たら30分かかってたわ 長すぎじゃ -- &new{2022-09-29 (木) 03:25:46}; --アジア鯖拮抗勝負出来て良かったよ おすすめ -- &new{2022-09-29 (木) 11:09:36}; -お詫びガチャチケ10枚美味しい!って思ってたけど全部使ってみて思ったが、二度と引かないかな?って思える結果になった。10枚全部使ってレア2枠だけだったのがヤバい。ただの色変えなだけなんやからこんなに渋くしなくてもエエやんけ・・・。 -- &new{2022-09-28 (水) 19:46:55}; --ビギナーミッションで1枚だけ使ったけどレジェンド当たった!美味しい! -- &new{2022-09-28 (水) 20:41:21}; --運の悪さをガチャのせいにするんじゃあない -- &new{2022-09-28 (水) 21:07:09}; --結果関係なしにガチャには手を出さないに越したことはないな -- &new{2022-09-28 (水) 21:10:13}; --レジェンダリー2個出たから珍しく良心的なガチャなのかと思ってた…金ピカスナ一式とか絶対使わないけど -- &new{2022-09-28 (水) 21:51:57}; -ランクシステム修正しても即抜けにレート補填がないおかげで早速ランク落ちそう。増減幅が増えた分なおさら即抜けがクソ過ぎる -- &new{2022-09-28 (水) 20:14:42}; -競技性といいつつガンオン以上の味方ガチャゲーで頭痛い。ネットでお友達作れないおじさんは大人しくソロゲーやってろという時代の圧を感じる。 -- &new{2022-09-28 (水) 20:58:19}; --味方がフォローとかしてくれるとKDも伸びてくんだけどてんでバラバラで動くと相手がフォローしあうと普通に押し負けるんだよね。1対3とかじゃどうにもなんないよね -- &new{2022-09-28 (水) 21:12:55}; ---味方をフォローする奴すらろくにいない。タンクで前出てもついてこない。メタスやドムで補助してもタンクは前に出ない。 -- &new{2022-09-28 (水) 22:35:52}; --社会人が味方5人連れてパーティー組めって言われても無理ゲーよな。そんな暇な奴そうそうおらん。エペの3人でも敷居が高いのに。 -- &new{2022-09-28 (水) 22:31:27}; ---しかも同レベルの人と組まないと逆にゲーム崩壊するしな。やり込めば楽しいんだろうけど敷居高すぎるわ -- &new{2022-09-28 (水) 22:43:15}; ---社会人6人PTはきついよね。ガンゲーだから年齢層高いだろうし。管理者?の人が初心者用ページ作ってくれたらね。制圧防衛、爆破解除は陣地踏んで設置解除役をフォローして戦おう、盾持ちは前線上げよう、回復持ちは前線あげる盾持ちのフォローしよう、可変機は前線抜けれる時は飛んで陣地踏みに行こうとかジムスナでキル取れない、解除妨害できないとかだとすぐユニット変えようとか。最初はAIM弱くても立ち回りで貢献できるんだよね -- &new{2022-09-28 (水) 23:14:44}; ---新規ページ作成は誰でもできるよ。まあ土台から作るわけだから、ただ加筆するよりはちょっと手間だけど。自分にもノウハウを伝えられるレベルのスキルがあればな… -- &new{2022-09-28 (水) 23:26:02}; --ランク上げればいいやろ。自分がうまいなら数やれば上がる。それが嫌ならコミュ障を克服するんだ -- &new{2022-09-28 (水) 23:25:05}; -ただのザクでこんな異次元機動なら高機動型ザクが実装されたら一体どうなるんだろうな… -- &new{2022-09-28 (水) 21:04:31}; --人が死ぬレベルのトールギスだとどうなんだろうね -- &new{2022-09-28 (水) 21:13:17}; --スキンあるし実質赤い方のザクだとは思うけど…更なる変態機動は気になる(4ステップ機とか機動性インフレしそう…バンナムだし -- &new{2022-09-28 (水) 21:38:07}; --ガンオンだと高機動型とつく機体は軒並み鈍足だったしヘーキヘーキ -- &new{2022-09-28 (水) 23:36:14}; ---機体の能力やロールが判ってる人が多ければ拮抗しやすいけど、判ってなくて好きな機体でブンドドしてるだけだと轢き殺しゲーになる、前に出ないサザビーとか戦線構築する気無い突撃ジムとかいるとまぁ御察しになるね。 -- &new{2022-09-29 (木) 00:21:25}; -フルパでしかパーティー組めないようにしてほしい。全員野良と2〜3人でパーティー組んでるチームでは当然組んでる奴らが簡単に無双できる。不公平極まりない。子供でもわかることを運営は考慮すらしてないんじゃないか?フルパか野良かの2択の鯖だけ用意してほしい。ランクも野良とフルパの2択だけ。過疎ると反対する人も出るだろうが、今は野良が一方的にやられて萎えてる人が大半だからどのみち過疎る。むしろソロに優しい仕様の方が他ゲーとも一線を画すしパーティーの組みにくい社会人の人口や課金も増える。 -- &new{2022-09-28 (水) 22:47:59}; --そもそも、今のところそこまで課金したいと思えるコンテンツがないのも事実。パック買い切りに入ってるスキンのセンスが悪過ぎる。小学生でも買わんぞこんなん。痛車状態でパプパプ鳴らしながら珍走でもしたいんか。 -- &new{2022-09-28 (水) 22:58:38}; --例えば3人で組んでたら敵にも超高確率で3人パーティいるんだから簡単に勝てるわけじゃないぞ、FPS上手くて組んでる奴らが勝つだけで雑魚が組んでたらソロより勝てない -- &new{2022-09-28 (水) 22:59:20}; --野良鯖やるんならチーミングだっけ?禁止にしないと駄目だろうけど判断できるんだろうか.. -- &new{2022-09-28 (水) 23:05:43}; --友人誘うか適当なコミュで募集するとかパーティー組む手段はいくらでもあってそれが主流なんだから今の形でもいいと思うわ。気軽に友人誘って遊べる環境が一番課金につながると思うし、何ならゲーム内VC使えば即席だけどフルパと同じ状態になるし -- &new{2022-09-28 (水) 23:31:46}; --???「固定を組む努力を怠っている。」 -- &new{2022-09-28 (水) 23:42:05}; ---社会人は固定組む努力求めるのは無理やろ。仕事なり家族サービスなりあるんだから。独身かニートやストリーマー基準で努力不足を押しつけるなと言いたいよ -- &new{2022-09-29 (木) 13:28:56}; ---社会人でもフルパ組んでる人は組んでるから変わらないぞ -- &new{2022-09-29 (木) 14:48:00}; -なんかこうApexに慣れてしまったせいかUIとかSEが貧弱不便に感じる...後追いの癖に何故UIにこだわらないんだバンナム...インターンの時クソほど熱弁してたじゃねーあUI拘ってるって...!!! -- &new{2022-09-28 (水) 23:27:22}; --一部OWのインターフェイスを真似てるよ。真似せずに独自で作ったところが凄い事なってるけど -- &new{2022-09-29 (木) 02:53:24}; -スタン手段、一見多いように見えて近距離フランカーとかを拒否するような使いやすいスタンが少ない気がする。これぐらいの方がいいのかな? -- &new{2022-09-28 (水) 23:32:08}; --格闘機対策としてマラサイが居るんだろうけどどうしても当てやすいガンタンクとかユニコーンが被害者になりがちよな・・・なんか奄美大島のマングースみたいになってるんだな。ここは射程とCT半分にして判定広めにしたらどやろかね -- &new{2022-09-28 (水) 23:58:55}; ---判定広めにしたらそれこそ格闘機死ぬぞw -- &new{2022-09-29 (木) 00:22:32}; ---マラサイはワンコンあるし今のまんまで良いかなぁと。ジムとかターンエーの格闘メタっぽい能力が発生遅かったり射程短すぎたりで味方を守る動きしにくい気がするのよね。 -- &new{2022-09-29 (木) 12:52:30}; -ユニ子でジムの近くに居る事を意識して戦ってたら知らんうちに61キルしてたでござる。ちょっとした連携しただけでキル大量とか簡単かよ? -- &new{2022-09-28 (水) 23:41:26}; --ユニコーンでちゃんと味方と行動すれば割とそんなもん。ただ流石に61撃破はいったことないね…運良くて40台後半 -- &new{2022-09-28 (水) 23:47:55}; --ユニコーンって環境機だからね。範囲ヒール、アーマー分配、何故かビームマシンガンもゲーム内最強DPSでマガジン火力も最強でおまけに2ステップ -- &new{2022-09-29 (木) 02:58:37}; -ウェポンスキンとかオーナメントとかプレイヤーアイコンとかポートレートがしょうもなさ過ぎる。スタートした直後とはいえ異様に数が少ないし。それならプレイヤーカードとかホーム画面カスタマイズとかMVP画面カスタマイズとかでマイMSを見せ合うような要素が欲しかった。 -- &new{2022-09-28 (水) 23:47:56}; --あのへんセンス無いというかガンダム好きが考えたとは思えないんだよな。機体に組織のデカール貼れるとか同系統別機種モデルとかだったら課金するのに。 -- &new{2022-09-28 (水) 23:55:03}; --スキンの話だとCoDなんかで有料ゲーミングな奴出たときにこんなん誰が使うんだよと軍オタ系の人たちは言ってたけど、軍オタ以外の層にはささって売れたって話があった気がするから似たような感じなのかもしれない -- &new{2022-09-29 (木) 09:22:33}; -ガンオンの練度報酬みたいなスキンをなんとかしてほしい。もしかしてみんな気に入ってるのかな? -- &new{2022-09-28 (水) 23:56:21}; -バルバトス800族にしてもいいから右チャージの判定をメイスぶんにちゃんとしてくれ。意味分からん判定で当てにくいのを玄人向けなんて言葉で片付けないでくれ -- &new{2022-09-28 (水) 23:59:08}; --800だとユニコーン盾中距離フルヒット+メイン武器HS数秒で簡単に溶け落ちますけど、大丈夫ですか? -- &new{2022-09-29 (木) 00:02:05}; ---当てやすくなったら撃たれる前に落とせる。そもそも正面切って戦えるキャラじゃないし、撃たれるように立ち回ってる時点で良くない。っていうか今の右クリ判定メイス振り下ろしじゃなくて太刀振り下ろしやろふざけんなよ。 -- &new{2022-09-29 (木) 00:20:53}; ---ガンオン初期のジムの近接に比べれば天国よ -- &new{2022-09-29 (木) 15:15:46}; --トレモで試したけど普通にメイス分の判定はあると思う。アクションゲーの近接は大抵異次元判定だからこれも珍しいけど。 -- &new{2022-09-29 (木) 01:31:04}; -ランクマでゲーム終了したら相手のチャットも表示されるの?雑魚とか言われたんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 00:06:48}; --わざわざ全体チャットで言ってると思われる。ロビーのフレンド→最近遊んだプレイヤーで通報できると覚えておくと気にならなくなるかも -- &new{2022-09-29 (木) 00:24:42}; ---とりあえず通報しといた、自分よりも25レベル上のやつだった -- &new{2022-09-29 (木) 00:34:54}; -パーティーの見分け方ってある? -- &new{2022-09-29 (木) 00:17:56}; -なんかゲーム終了してデスクトップ画面に戻った後左クリックが部分的に使えなくなる謎の現象が多発するんだけどおま環? -- &new{2022-09-29 (木) 01:29:24}; -固まって突っ込んでくる敵集団を足止めするのにどの機体使うのがいいだろうか(ウルト抜きの平常時で) -- &new{2022-09-29 (木) 02:04:47}; --味方ユニコーンに群がって実質枚数+1した上でマラサイで即死させて枚数有利作れば他で叩けばしばらく有利なんでね? -- &new{2022-09-29 (木) 02:08:32}; --ドズルザクを信じろ時間稼ぎのプロだ。もちろん怒り発動できたからって突っ込むんじゃないぞ。 -- &new{2022-09-29 (木) 02:10:10}; --正攻法ならアッシマーのナパーム、ブーストで抜ければ大したダメージにならないけど心理的に足止まる可能性が高い。力技ならサザビーで命を懸ける、スタン技で強制的に一人は止められるし、脇抜けようにもHS2発で一人倒せるから無視もしづらい。搦め手ならバルバトスエクシアでヒット&アウェイ、急襲で1人落としたら自陣以外の方向へ逃げる、スキル回復したらまた襲って来るの確定だから確実に数人は自分を追ってくるし運が良ければ他の足も止まる。 -- &new{2022-09-29 (木) 02:19:06}; -気持ちは分かるがバルバトス君ヘイト高すぎてwikiのユニット欄から消されてね? -- &new{2022-09-29 (木) 03:09:11}; --[[ガンダム・バルバトス]] 消されてないからヘイト高くないってことで、今後も暴れるぞー -- &new{2022-09-29 (木) 03:37:36}; ---機体のページはあるしユニット一覧ページにも居はするんだが、メニューのユニットの所に居なくね?バルバ見ると蕁麻疹起きるから自身で作り出した幻影だった....? -- &new{2022-09-29 (木) 03:42:38}; ---俺の画面だとペイルライダーの3つ下に表示されてるわ。ホラーのテンプレみたいなとこあるよね、何この写真……ちょっと見てよ→何も写ってないけど何言ってるの?の流れ。だからトイレや風呂入る時は気をつけてね、突然バルバトスが襲ってくるかもしれないから。 -- &new{2022-09-29 (木) 04:40:12}; ---トイレ中にふと上を見ると・・・太刀中のバルバロスがそこにいたのです・・・ -- &new{2022-09-29 (木) 08:52:45}; ---ちっくしょおおおお!!!(大破) -- &new{2022-09-29 (木) 08:56:30}; -まず、楽しめるまでの難易度が高すぎる…最低限度のエイム力に最低レベルの期待理解、ルールやマップの記憶に定石や慣れないFPS単語まで習得しなければならない。ここまでやってやっと入り口でこのメンバがー敵味方全員集まらないとガンエボの想定するチーム戦としての楽しさが出てこないという…ガンダムゲーには一流しか集まらなくてよいと考えているのか、ガンダムゲーの為ならそれくらいやれよと言っているのだろうか… なお、若くて友達多くてボイセでワイワイきゃきゃ出来る人種ならパーティゲームとしては面白いんじゃない? -- &new{2022-09-29 (木) 03:49:03}; --何事も最低限やったり覚えたりするのは当たり前では....?ルールに関してはチュートリアルあるし、MAPの定石はやってるうちに「あぁ、大体ここら辺に敵や味方が固まるなぁ」とか覚える訳で、逆にやらないと分からないし実感しないと覚えられないと思うよ。こればっかしは始まったばかりのゲームだからある程度は仕方ないと考えてる。何回かトライアンドエラーした上でダメな人はシステムが肌にあってないか、そもそも理解する気が無くてチンパン思考放棄しているだけでしょ。悲しいけどチンパンが来たら諦めるしかない。 -- &new{2022-09-29 (木) 04:06:16}; ---チュートリアル最低限すぎてルールに関してはもう少し細かい説明ないと不親切かと。現状機体の使い方とか触ってみないとわかんないけど使いにく〜で終わるだろうしみんながみんな考える人じゃないだろうからそんな人放置したらガチ勢しか残らんからすぐ過疎りそうだし。慌ただしくてこうしたらいいってチャットも打てないしあんまり言うとウゼェってなりそう。なんだけど理解ない人来たら負けるし抜けたくなる -- &new{2022-09-29 (木) 12:41:06}; -ランク約30戦で勝率25%(._.)カジュアル約60戦で勝率58%(一一")ランクの勝率低すぎナニコレ -- &new{2022-09-29 (木) 03:50:58}; --認定マッチで実力より高いランクに振り分けされて上ぶれてるだけで、今は適正レートに向かってる途中ってことだと思うよ。30戦で25%だと、もう30戦で最低でも20勝はしないとレート維持できないだろうから確率の偏りでは無さそう。 -- &new{2022-09-29 (木) 04:28:52}; --陣地1%も取れなかった試合は即終わっていいよ -- &new{2022-09-29 (木) 04:29:35}; -デイリーの機体縛りがクソすぎる -- &new{2022-09-29 (木) 04:20:35}; -バルバトスエクシアドザクの格闘トリオウザすぎワロタ -- &new{2022-09-29 (木) 04:32:17}; -みんなのキルレどれぐらいなの?自分は3.21しかなかった…もっと頑張ってる感覚はあったのに(´・ω・`) -- &new{2022-09-29 (木) 05:22:51}; --このゲームはアシストもキル扱いだからKD3は死にまくってそう -- &new{2022-09-29 (木) 07:57:52}; --ユニットによるんじゃない。タンクは体張ったり陣地に居座ることが大事だからキルレ上がらなくて当然。後方で火力出す機体はキルレ上がって当然。そもそもパーティー組んでる方が圧倒的に有利なゲームだからパーティー組んでる人は実力以上に数字出る。よってこのゲームでキルレ比べるのは無意味。 -- &new{2022-09-29 (木) 13:26:22}; -無課金でもポイントで機体開放出来る頃合いですが、何と交換しましたか? やはり無難にユニコーンかな? -- &new{2022-09-29 (木) 06:22:11}; --ナーフ等あるだろうし最初は好きな機体がいいと思うよ。目先にこだわる派なら性能的にはマヒロ―は癖があるから2番目以降でAIM自信ニキはマラサイ、立ち回りニキはエクシア、気持ちよくなりたいニキはドズル、ユニコーンはおっしゃる通り無難で安定感あるから取り合いが激しい。 -- &new{2022-09-29 (木) 07:05:38}; ---無難ユニコーンとかいうのやめてもらっていいですか。つっかえない即ピお荷物ユニコーンをこれ以上増やさんといて。 -- &new{2022-09-29 (木) 08:02:21}; ---一緒に動かない、すぐ死ぬ、火力出せない、ウルト出せないユニコーンは当たってないジムスナくらい利敵行為 -- &new{2022-09-29 (木) 08:07:37}; ---無難ユニコーンとか言うのやめてもらっていいですか。スキル使わない&単独爆散しまくる、スキル説明読めない即ピ地雷ユニコーンがこれ以上増えても誰も幸せにならないんで。「無難」とか「安定感」とか適当な言葉で誤魔化さずに、実際の戦闘ロール見てからモノ言ってくれませんか? -- &new{2022-09-29 (木) 08:08:25}; --前提がスキル使わない&単独爆散しまくる、スキル説明読めない即ピ地雷とかユニコーン関係ないのに頭悪すぎ。人気で即ピできないイライラキッズ草 -- &new{2022-09-29 (木) 09:11:13}; --ピックの幅広げたいからユニコーンかドズルかなぁと思ってたけどマラサイも裏どり近距離メタとして捨てがたい。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:07:59}; -サービス開始から思ってたけど君らエイム上手すぎない?ステップしてもウミヘビハンマー9割食らうんだが。壁に逃げても引っ張られて擦られながらマラサイとご対面するからこれってラグとかで相手の画面では止まってたりしてるんかな -- &new{2022-09-29 (木) 07:00:09}; --APEXとバロのせいでみんなエイムだけは良くなってるから仕方ないね、対面した瞬間にステップならともかく身体晒して撃ち合ってステップなんて無意味だよ -- &new{2022-09-29 (木) 07:56:46}; --初期設定のレティクルがヘッショするのには見辛いから、まずそこを変えてみるヨロシ。あとマウス感度上げ過ぎも注意。楽して高感度に慣れたりすると後に困る。 -- &new{2022-09-29 (木) 08:14:02}; --くっそ上手い元OWのプロ配信者がブロンズで沼ってる環境だからな。ランクでも内部レートで組まれてるんじゃないかってぐらい酷いもんよ -- &new{2022-09-29 (木) 08:48:11}; ---一人上手くても他が下手とかいうレベル超えてFPSやったことないのかってくらい酷い試合ばかりだから内部レートとかの問題じゃない気はする -- &new{2022-09-29 (木) 09:06:25}; ---FPS初心者とかよりも頭使ってる人が少ないんだと思うんだわ。初心者でも集団行動の大事さくらいは頭使ってればすぐにわかるし -- &new{2022-09-29 (木) 09:26:46}; ---集団行動意識したら初心者じゃないけどな。意識しすぎてチャンスでも前出ずにウロウロしてるのもおるし自覚できてないからたちが悪い -- &new{2022-09-29 (木) 09:35:15}; ---今確認した限りは殆どゴールド以上だったけど。シルバー帯に配属された日本人で一番活躍した某OWプロは相手をボコりにボコって相手が可哀そうになるぐらい暴れてたけど -- &new{2022-09-29 (木) 09:49:01}; ---大半がトロールの利敵ばかりだから1人上手くてもどうにもならん。6人ゲーだから1人の活躍もたかが知れてる。沼ってる原因はパーティー組んでないこと。上手い下手は関係ない。仲間5人揃えてパーティー組むなんて社会人には無理。ニートか配信者だけだろできるのは -- &new{2022-09-29 (木) 13:20:22}; --その昔、公認オートエイムのロックオンができるゲームがあったからそれに慣れてしまったようだ。 -- &new{2022-09-29 (木) 14:12:11}; -対人ゲーは複数人いれば勝てば俺のおかげ、負ければお前らのせいを貫いてマウント取ってりゃガチ勢自称できるから簡単よな。格ゲーだと分からせてもすぐ過疎るからホンマ便利な思考。 -- &new{2022-09-29 (木) 09:25:47}; --頭使ってない初心者が足引っ張るせいで負けたーって連呼してるのばっかだしな、相手だって同じ確率で初心者いるのに -- &new{2022-09-29 (木) 10:04:13}; ---頭にコンプレックスあるのか知らんがいちいちマウントしてたらアホに見えるぞ -- &new{2022-09-29 (木) 12:15:20}; -このゲームのスキン全然欲しくならないな。原作にない変な色にして何が楽しいのか。エクシアに刹那ボイスとかは死ぬほど欲しい -- &new{2022-09-29 (木) 01:42:54}; --スキンかっこわるいよなあ CVとかポートレートを充実させてほしいわ シャアボイスでファンネル撃ちたい… -- &new{2022-09-29 (木) 11:05:29}; --普通にシンマツナガカラーとかジョニー・ライデンカラーとか、寒冷地仕様とかそっちの原作寄り方面で売ればいいのにな。何考えてんだろう。 -- &new{2022-09-29 (木) 11:14:56}; ---オーバーウォッチみたいに見た目をがっつり変えるのは難しいのかな。エクシアにマントつけてなんちゃってエクシアリペアとか、ガンダムの4号機5号機とか。似た機体は新キャラで出しづらいだろうしやれないもんかね -- &new{2022-09-29 (木) 11:22:57}; ---ジムスナⅡの見た目をザクスナに変えられるとか、そういうのが出来ればいいなあ。ガワをがつり変えるのは難しいのかもしれないけど -- &new{2022-09-29 (木) 11:31:53}; ---全然3Dモデル変更もできると思うけどな。むしろ人体よりはロボの方が3Dボーンとの破綻が起きづらいことはガンダムブレイカーみたいな前例で証明されてる。別機種だとスタイルバランスとかスラスターの位置の違いとかあると思うけど、同機種系列ならそんな難しくないと思う。 -- &new{2022-09-29 (木) 11:39:38}; ---そう言うのはテコ入れの課金スキン用じゃね?最初からそう言うのガンガン出しちゃったら後の目玉が無くなるだろうし。 -- &new{2022-09-29 (木) 11:41:18}; ---原作再現系はシャアザクやG-3あるからシーズンごとの限定スキンとかになりそうじゃね?まぁ問題なのは原作カラーが出せるのって現状でガンダムとザクⅡ射撃装備とジムスナイパーⅡしかいないってことなんだが。ちなみに見た目を別機体にするのはキャラがそもそも変わってるのと当たり判定が見た目と大きく異なるのでダメです。私は現状の路線のままでいいです。なにより原作寄りにすると専用機にカラバリがつけれなくなる -- &new{2022-09-29 (木) 13:44:28}; --課金色より低レアの塗装のほうが原作っぽくて満足度高そう。赤く塗ってシャア専用風にしたり -- &new{2022-09-29 (木) 13:31:07}; -動物が集まるゲームで利敵行為とか言ってピリピリしても仕方ないだろ。というかアクティブ数すぐ減りそうだなこれ。ガンオンより早くサ終しそう🥺 -- &new{2022-09-29 (木) 11:53:40}; --ガンオンはガチャゲーだしテクニック的な敷居も低いしで、収益は出しやすそうなゲームだったからね -- &new{2022-09-29 (木) 12:05:38}; ---腕が必要ないガチャゲーのがいいというのもなんともな。中国とか韓国とかアメリカとかはガチャゲ「も」流行ってるが、日本ではガチャゲが好まれるのはなんだろうな。 -- &new{2022-09-29 (木) 12:35:41}; ---この掲示板見ててもそうだけど、対人ゲーは責任のなすり合いでギスギスしすぎるからガチャゲーに客が逃げてる気はする -- &new{2022-09-29 (木) 13:01:28}; ---わざわざギスギスさせるような戦犯地雷が腐るほどいるからいけないんでしょ -- &new{2022-09-29 (木) 13:19:41}; ---味方ギスギスさせるためだけに故意に手を抜いてるやつは流石に居ないと思うぞ・・・現状マッチングがあまり機能してないのがクソってのは同意だけど -- &new{2022-09-29 (木) 18:17:09}; --当時のvs系をパクって50vs50に拡張したオリジナリティあるガンオンとは違って、世界有数の大手ゲーム企業が作っていてチームvsFPSを世界的に広めたモノを丸パクリして、さらにそのゲームの2が出るのにリリースしたガンエボだからね。このプロジェクトにGO出した奴はマーケティングの感覚がないか、バンナムを潰したいとしか思えない。 -- &new{2022-09-29 (木) 12:53:36}; ---ガンダムvsガンダムのような挙動になるんだろうなって思ってたのにサービス開始してみればがっかり感半端なかったんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 21:40:35}; --しかしOW2に食われるだろーなーと思ってたんだけどOW2が想像以上に盛り上がってないっぽいんだよな。リリース直前に出たトレーラーの再生数がビッグタイトルと思えん。 -- &new{2022-09-29 (木) 13:30:26}; ---owやればわかるよ…このゲームよりストレスがえぐいし続編でそこらへんが解消されてるわけでもないから経験者は基本的に乗り気じゃない -- &new{2022-09-29 (木) 14:09:24}; -勝ちてーからランクマずっと義務ビ―義務ヒーラーカウンター砂しか選べなくて心枯れそう。遊びなんだから好きなキャラ選べとは思うけど流石にわざと負けるようなピックはしたくないの解ってくれる人いる? -- &new{2022-09-29 (木) 13:29:13}; --たまにカジュアルで気持ち切り替えるといいよ。ランクですらクソピックいっぱい居るから。 -- &new{2022-09-29 (木) 13:31:39}; ---カジュアルは地雷ばっかでつまらん。義務ピックを強いられても健常者の多いランクの方がまだ楽しめる -- &new{2022-09-29 (木) 13:36:47}; ---新機体練習でカジュアル行った時が一番禿げ上がってる事に気づいたわ -- &new{2022-09-29 (木) 14:27:56}; --使用率がメタスかサザビーばかりになってる -- &new{2022-09-29 (木) 13:40:41}; --サザビーとか砂は仕方なくピックすることはあるが弱いやつヒーラーで介護してもどうにもならんし自己回復有で道端の回復アイテムもクールタイムはやいからわざわざとる必要ないと思うわ。サザビーがメインタンクみたいな役割だったら文句いってたけどこいつ突っ込んで敵切り崩す特攻隊長だしな -- &new{2022-09-29 (木) 16:17:54}; --勝ちたいピックするのは分かるけどチーム内のバランスとかメタとか張れてれば割と自由度の高いピック出来る気はする。タンクヒーラーも義務と思い切らず僕が一番うまく扱えるんだの気概で乗ると楽かも。スナメタもちょっとは自由度あるくない…? -- &new{2022-09-29 (木) 21:42:43}; -ランク開放まで長すぎない?トロールと虚無試合キツイ。早くランクで健常者と試合したい -- &new{2022-09-29 (木) 13:35:25}; --ランクなら健常者と試合できるなんて甘い考えは捨てろ -- &new{2022-09-29 (木) 13:58:45}; --思考が健常者じゃないのに健常者と試合したいとかギャグかな? -- &new{2022-09-29 (木) 15:17:38}; --残念ながらランクももうすでに酷いぞ昨日のアプデでシルバー帯が魔境になっちまった -- &new{2022-09-29 (木) 15:35:45}; -しかし事実上、ここも愚痴掲示板になってきとんな -- &new{2022-09-29 (木) 14:14:50}; --愚痴の大半がPT組めば解決するんだけどな OW風のヒーローシューターの時点でソロは苦行ってのは分かり切ってたし 個人的にはロール強制なくなって誰でもブリンクあるからOWより爽快でかなり好き というよりもOWが地獄すぎたから味方に地雷引いてもあんまりストレスたまらんわ 自分で火力出せるし それよりこのゲームってティアによらない内部レートもある?昨日フレが捕まらなくて5~6試合ソロランクマだったんだけど、敵も味方もしっかりグループアップしててかなり接戦が続いたんだよね お猿さんみたいの全然いなかった -- &new{2022-09-29 (木) 14:30:51}; ---というかOW風に限らずチームでの対人系はだいたいそうなるよな。上手なら低~中ランク帯では自分だけで試合ぶっ壊せなくもないゲームもあるけど(LoLとか)それでも必勝にはならないし -- &new{2022-09-29 (木) 14:47:39}; ---上に行っちゃえば味方もどんどんうまくなるし、ソロでもある程度形になるんだけどね。今はまだ振り分け途中だし一番混沌としてると思う。一週間もすれば実力ある人は上行って、新規も楽しめるだろうけどそこまで耐えきれるかどうかといったところ -- &new{2022-09-29 (木) 15:05:22}; ---ボコボコにされて減らして振り分けさせるって一番新規にやっちゃいけない気がする。正直やらかしてると思う。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:04:40}; ---ここでソロで愚痴言ってる人同士でPT組めればいいのにねぇ -- &new{2022-09-29 (木) 16:09:37}; --某wikiの受け売りなんだけど、「愚痴を言わなくてすむマッチになるかどうかは、自身以外に変える事はできない」って言葉に集約されると思う。上手くなるにしろ、仲間を集めるにしろ、自分で現実を変えなきゃ。 -- &new{2022-09-29 (木) 15:01:46}; ---極論めちゃくちゃ上手くなればキャリーできてしまうからな VALOとかに比べるとその難易度が高いのはもちろんだけど、プロがブロンズとかからヒーラー縛りで上の方まで行くみたいなのはOWでもあったし -- &new{2022-09-29 (木) 15:11:43}; ---ランクマが異様にかったるい理由だけど個人的にかなり勝率高くないと上がる快感が全然無い事だと思う。運営は全員シルバーに集めたけど、50%付近の人は当然不動だし、それ以下の人は負け続けてランク落として適正になれって言いたいのかな?誰がモチベ続くんよそんなゲーム。最初は全員ブロンズ4でシルバーにあがるぐらい(個人的にゴールドでもいい)までは上がる快感与えてやれよって思った。 -- &new{2022-09-29 (木) 15:24:13}; ---実際5割じゃ上がらないっていうのどう思う?シルバー帯で5割の人がジワ増えしたとして、じゃあゴールド帯で5割キープできるかって言ったら無理だろうし、今のレートで6~7割取れるようになったら上がるっていうのは個人的に好みなんだけど。だいぶキルしやすいしデスもしにくいからうまい人はOWよりも割とキャリーできる印象なんだよね -- &new{2022-09-29 (木) 16:40:49}; ---5割であがらんのはいいが増減はもっとしていい、特に低ランク帯。現状だとすみわけが機能するのに時間がかかる。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:46:21}; ---まともな対戦ゲームで五割でレート上がっていけるようなゲームってないように思うけど -- &new{2022-09-29 (木) 18:14:47}; ---上のランクほど上昇が渋くなるけど、最下級ランクでは5割どころか数勝で駆け抜けていくイメージはあるな -- &new{2022-09-29 (木) 18:44:34}; --ガンオン民が大量流入してくるのはわかってた事だろ 民度の平均値が下がるのは避けられない事だったんだよ -- &new{2022-09-29 (木) 15:43:47}; ---(´・ω・`) -- &new{2022-09-29 (木) 15:45:36}; ---それな、結局ガンダムゲームってことに尽きる。FPSの話になってガンエボやってますなんて今ですら恥ずかしくて言えないもん。FPSには、すでにファンが多数ついてるキャラ性のあるものなんて持ち込まない方が良い -- &new{2022-09-29 (木) 15:50:01}; ---模範的なガンオン民だな。エミュだったら上手いぞ -- &new{2022-09-29 (木) 16:23:56}; ---俺、ガンオン民お断りっていうスキンがあったら買うわ -- &new{2022-09-29 (木) 17:03:16}; ---大量ねぇ...5000人くらいか? -- &new{2022-09-29 (木) 17:14:53}; ---民度低いだけならまだマシだけど、知能と技術も低いからな。 -- &new{2022-09-29 (木) 17:41:27}; ---実態はガンオン民はもう早々についていけんと止めてて残った意識高い勢がお互いがガンオン民のレッテルを貼り罵り合ってると言うオチなんだろな -- &new{2022-09-29 (木) 18:00:04}; ---このゲームはガンダム勢が息してないからな。それでも民度が悪いっていうなら流入層がそういう事なんだろう。事実、ガンダムゲーだと暴言・迷惑行為はBan対象だし、分かっている奴はやらない。分かっていない奴は暴れてるみたいだけど。あと迷惑外国人も。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:06:25}; ---Steamはおま国にしてプロ監修の競技向けFPSとか広まったのに蓋を開けたらガンオンの片鱗要素しかないしもうどうしようもないでしょ ただCS版ならカジュアル層が遊びやすい結構良いゲームになるよエイムいらなくてキャラの能力に依存しているフルパゲーだから -- &new{2022-09-29 (木) 18:22:56}; ---元々そんな残ってないガンオン勢が大量というなら、残念ながら既に過疎ってるって事だな -- &new{2022-09-29 (木) 18:25:04}; ---ガンオン民はガンオンしか知らなかったからガンオン民の民度が高いことを理解してない -- &new{2022-09-29 (木) 19:08:43}; ---ガワだけ似てても内容がガンオンとは別物だからガンオン民がこぞってガンエボに定住するとは思わんな。とりあえず触ってみる人は多いだろうが元からFPSやってないガンオン民は定着しにくいんじゃないかねぇ。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:07:06}; ---多くのガンオン民は無理じゃない?ガンオンにも6VS6の局地戦、ガンエボに近いルールがあったけど、人を誘っても全然来なかった。そのうち人が多いメンテ直後とかでようやくマッチング成立するかどうかになったからね。つまりはそういう事だ。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:29:32}; -フレのヴァロやOW上手い人が、ランクシステムや味方に引いちゃった初心者に文句ずっと言ってるんだけど、こういうのって諭したり注意したほうがいいの?みんなは仲良いフレにいたらどうします? -- &new{2022-09-29 (木) 15:42:28}; --暴言、放置、退室とかまで行ってないならほっといたら良い -- &new{2022-09-29 (木) 15:54:07}; --普通に人間としてダメなレベルだったら友達じゃなくなっていく -- &new{2022-09-29 (木) 15:54:57}; --ランクの振り分け方や増減が下手すぎるのは事実かつ元凶だからある程度はフレ限なら許容かな。勿論自分が我慢できないなら言うべきだけども。何事も加減次第。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:02:29}; --不満に思ってるけど仲良いなら俺は率直に言う、仲良くない寄せ集めパーティーこそ指摘しない。パーティーじゃなくて野良に初心者が来て、野良に聞こえないパーティー内VCで言ってる分には気にしない。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:08:09}; --適当に相槌うって、無視。そらそうでしょうよ。一回ランクシステムわけわからないポイント付与で平均化されたんだから、練度足りていない人がごまんといるし。APEXでもそうだけど、野良交じりでやるなら、自分でキャリーできないのなら、それは負けですよ。文句言うだけムダ。言いたくなる気持ちはわかるけどね。 -- &new{2022-09-29 (木) 16:23:28}; --相手が大事なら注意するけどそうじゃないなら離れるかなあ -- &new{2022-09-29 (木) 17:12:01}; --質問した人だけど、皆様の答えを見る限りスルーして気にしない方向でいきます。他ゲーではこんなにイライラしてる人ではないので様子見しときます。皆さまありがとうございました -- &new{2022-09-29 (木) 17:22:39}; ---今はfps経験者が割を食ってる状態。しかも1人の力では戦況を絶対に覆せないゲームシステムだし。普段は温厚なフレンドさんならこんなゲームのために疎遠になるのはもったいない。今は気まずいかもしれないが大切にしてあげてください。 -- &new{2022-09-29 (木) 17:38:58}; -(もうなんかPT募集用掲示板でも作って野良には不満持つけどPTを組むフレンドは居ない人達でPT組めばいいんじゃあないかな......) -- &new{2022-09-29 (木) 16:43:39}; --やる気あるやつはdiscordでコミュニティはいるなりしてると思うけどね。社会人歓迎なんてどのコミュニティでもざらにあるし -- &new{2022-09-29 (木) 16:54:54}; --ソロで回してイライラするくらいならコミュニティ入った方がいいよね ガンエボだけじゃなくて他のゲームも一緒にできるフレも見つかるし -- &new{2022-09-29 (木) 17:03:22}; --知り合いの知り合いとかじゃなくて、まったくはじめての人と通話しながらやると、緊張して動けないのだけれど何度もやって慣れるしかない? -- &new{2022-09-29 (木) 17:25:08}; ---(´・ω・`)みんなそうよ!でも慣れないのよ -- &new{2022-09-29 (木) 17:57:28}; -なんか荒れつつあるので、話題転換がてら今後実装して欲しい機体を挙げるツリー。自分はグフカスとバスター -- &new{2022-09-29 (木) 17:28:47}; --とりあえず盾持ち機体が欲しいのでGP02 -- &new{2022-09-29 (木) 17:41:06}; --ヒルドルブ兄貴 -- &new{2022-09-29 (木) 17:42:56}; --格闘機はしばらくいらん。盾持ち増やしてくれ。 -- &new{2022-09-29 (木) 17:46:42}; --水泳部入れようぜ。えーとアッグガイとゼーゴック。 -- &new{2022-09-29 (木) 17:53:12}; --宇宙も地上も行ける機体じゃないときつくないか…?有名どころだけどVガンとかF91辺りから二つくらい持ってきてほしい。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:26:54}; ---ペイルが月面にいる時点でその理論崩れてるからなぁ。ただあのペイルが宇宙戦仕様だったらあれだけど明記されてないしマシがメインだから多分あれは地上用のペイルと思う。 -- &new{2022-09-30 (金) 06:47:38}; ---アッシマーも一応地上運用メインだからな -- &new{2022-09-30 (金) 06:48:13}; -実質BFで課金してスキンを好きなMSに変えるゲームとかの方が売れたんじゃない?OWっぽくしたらそりゃ荒れるよ。本家のOWなんて過疎ってるし。BF本家がコケてるからBFっぽいゲームの需要も満たせるし -- &new{2022-09-29 (木) 17:53:48}; --数あるFPSでも特に敷居高いOWを選んだのはホント謎だな、ガンオンがカジュアル過ぎた反動かもしれんが極端すぎる -- &new{2022-09-29 (木) 18:23:15}; --ガンダムBFはめちゃくちゃやりたい。量産機128人対戦とかたまんねぇ。分隊ポイントでビグザム呼ぶとかソーラ・レイ打つとかやりたい。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:31:06}; --良いねガンダムBF。ガンエボの経験も活かして開発して欲しいな。 -- &new{2022-09-29 (木) 19:10:00}; --お・・・オペレーショントロイ・・・ -- &new{2022-09-30 (金) 07:36:52}; -だれか運営につたえてほしい。ロビーチャットが充実すればガンオン民の9割は参戦しないということを。 -- &new{2022-09-29 (木) 17:55:25}; -今まで勝率8割越えの勝って当たり前の人達がぶつかり合って、勝率が約5割程度になって騒いでいる感じ? -- &new{2022-09-29 (木) 17:58:35}; --無理やり初心者も同じランクにぶち込んだのが問題。何のためのプレースメントマッチなんだよって一番指摘されてるしだったら最初からそんなもん採用するなになってるから -- &new{2022-09-30 (金) 06:49:50}; -すんごい今更なんだけど、ランクの数字1~Ⅳは小さい方が上なのか? -- &new{2022-09-29 (木) 17:59:41}; --1の方がいい -- &new{2022-09-29 (木) 18:05:17}; ---なるほどありがとう! -- &new{2022-09-29 (木) 18:19:08}; --段位と思えばいい。銀4段から1段まであがって金4段になる -- &new{2022-09-29 (木) 18:51:28}; ---なんで段位。級位って言いたかった -- &new{2022-09-29 (木) 19:01:00}; -今夜20時からにじさんじカスタムあるぞ。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:01:51}; -いっぱいキルできる機体BEST3あげていけ -- &new{2022-09-29 (木) 18:13:33}; --メタスちゃん、キモポジタレットとメインタンク、メインアタッカーの後ろからぺちぺち当て続けたりLowの確キルとカバー意識をしっかりしてたら気がついたら50killくらいは割と取れる子、ただし調子に乗ると一瞬で溶けて戦犯になるから気をつけようね -- &new{2022-09-29 (木) 18:26:03}; -割と機体格差凄いと思うんだけど。ターンエーとか全部弱くね?ウルトは強いけど。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:22:09}; --チャージ弾の判定が頭1~2個分大きくて当たりやすい上に貫通までする。距離減退が無い。ジムスナの立ち位置をしながらリジェネもあり、近接に対して一応巴投げも出来る。 距離減退が無い点とチャージ弾の強判定だけでも活用されればきついし、活用出来てる味方は頼もしいぞ -- [[s]] &new{2022-09-29 (木) 18:28:47}; --つよい:ペイルザク射撃格闘バルバトスサザビーメタスアッシマーエクシアマラサイユニコーンジムスナ 弱い:ガンダムドム∀ガンタンクジムマヒロー -- &new{2022-09-29 (木) 18:30:32}; ---弱いにマヒローは、わかる。ガンダム、ドム、∀、ガンタンク、ジムが弱い部類に入っている意味が分からない。何を言ってるんだ…。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:41:22}; ---現状の最強パーティーから外されているから弱いです -- &new{2022-09-29 (木) 18:58:41}; ---17機中6機以外は弱いってこと?最強厨かなんか? -- &new{2022-09-29 (木) 19:06:46}; ---メタと役割によって立ち回りが変わるから、単純な強弱で物事は語れんよ。最強パーティって何を基準に言ってるんだ。最適な構成を強いというのなら理解する。 -- &new{2022-09-29 (木) 19:16:14}; ---そりゃ格差云々の木なんだから単純な強弱で物を語ってんだよ -- &new{2022-09-29 (木) 19:23:03}; --ultで2個目の拠点を押し切るために使うもんじゃね。ザクⅡ格闘ultでも似たことできるけどあっちよりultが強いしな。延長で使うのもいい -- &new{2022-09-29 (木) 18:41:24}; --ガンダムと違ってウルトが対策しょうないし丁寧にチャージショットで頭狙えるなら普通に強いよ -- &new{2022-09-29 (木) 19:09:27}; -みんな個人成績ってどんな感じ?完全ソロでK/D4.0、与ダメ/10分平均 30,000ぐらいなんだがこれで中の下ぐらいかな? -- &new{2022-09-29 (木) 18:28:48}; --ダメージとかKDってあんまり強さの指標にならないからなんとも言えない、メタスとかペイルみたいなキル稼ぎやすい機体ならKDちょっと低くない?って感じだし、逆にバルバでKD4あったら強い方だと思う、つまり...機体ごとの仕事をどれだけ出来てるかが強さの指標になるの...かな? -- &new{2022-09-29 (木) 18:53:55}; --勝率だ。勝率がすべてだ。味方も敵もランダムに割り振られる以上、確率は収束する。 -- &new{2022-09-29 (木) 18:57:46}; ---役割ゲーだから勝率以外に指標になる項目がないんだよな -- &new{2022-09-29 (木) 19:21:41}; --KDが下がっても爆弾解除阻止のために自爆特攻する人が好き -- &new{2022-09-29 (木) 19:07:03}; ---突っ込めば止めれたやろとか盾になれば止めれたやろとかあるからなぁ -- &new{2022-09-29 (木) 20:06:42}; ---ずっと同じ場所で雪合戦してたくせに俺が突っ込むと付いて来る、みたいな人多いからやってみる価値あるのがなんとも -- &new{2022-09-30 (金) 02:01:09}; --ランクマ成績気にしてんのか知らんけど前出る味方全然いなくて草。まぁソロでランクマ行く事が間違ってるのかもしれんが... -- &new{2022-09-29 (木) 19:38:09}; -1ヶ月後パーティ組めないやつらはおもちゃにされて全滅してそう -- &new{2022-09-29 (木) 18:45:52}; --初めて上級者のフルパ動画を見たが役割をしっかりこなしつつ連携して、なおかつ相手を実力が上回ってると面白そうに見えた。相手もかなり上手そうだったけど崩れると上級者でもどうにもならないから相手視点の動画だと面白くなさそう。そして同じ人の動画でもフルパでないものは退屈だった。組めないと面白さ的にも全滅しそう -- &new{2022-09-29 (木) 19:00:38}; --OW的な玄人用モードしか用意してない時点で、今作はどこまでも競技性重視で客がついてくるのか実験したいんだろうなと感じる -- &new{2022-09-29 (木) 19:19:49}; --フルパでもボイチャを繋いでるだけの野良と一緒な感じのフルパなら普通に負けるから、残るのは極まったフルパかなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 03:21:59}; -レア度が上がるほどスキンがダサくなるのどうにかして欲しいよな プロのイラストレーターやモデラーにデザイン依頼すればよかったのに -- &new{2022-09-29 (木) 19:00:16}; --モデラーに依頼するのは良さそうだね。 -- &new{2022-09-29 (木) 19:13:30}; --モデラーにそっちのセンスはないんじゃない?イラストレーターに頼んだらそれを既存の機体モデルに落とし込む作業で二度手間だから意味なさそう。結局その道の優秀な人を引っ張ってくるしかないと思う -- &new{2022-09-29 (木) 19:13:49}; --昨日から新宿でやってるガンダムイベントの限定ガンプラの方がセンスあるスキンしてたわ。デザイナーだけ変えてほしい -- &new{2022-09-30 (金) 06:51:37}; -水泳部実装されても水中入ろうとしたら爆発するんかな -- &new{2022-09-29 (木) 19:11:12}; -そこらに回復落ちてるし自動回復もあるからこのゲーム絶対ヒーラーが必要ってワケじゃない? -- &new{2022-09-29 (木) 19:12:56}; --動画を見た感じだとフルパなら必須に思えた。相手だけメタスありなら押し負けちゃいそう。野良なら別方面から崩壊するから要らないかも -- &new{2022-09-29 (木) 19:16:39}; --そうでもない。全部拾って解決しようとすると近場の回復は供給間に合わなくなるし -- &new{2022-09-29 (木) 19:36:29}; --ヒラも火力そこそこ出るしウルト強力だからヒラ居たから負けたなんてことはない。自動回復も始まるまで時間いるしヒールパックも取り合いになるかつ場所が限られるのでヒーラーいる方が安定はする。ただ前衛任せられるヤツいないならいなくてもいいかもですね。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:10:01}; --ヒーラーと言わずともヒール持ちは2人ほしい。ペイルライダーとか範囲回復が光るし -- &new{2022-09-30 (金) 02:21:45}; -駄目だこれやってらんねー。一切回復行為をしないメタスが味方にいたらどうしようもねえよ。 -- &new{2022-09-29 (木) 19:14:47}; -なんでこんなつまらんゲーム作ったのか謎 -- &new{2022-09-29 (木) 19:28:06}; --ガンオンなんぞのお手軽ワンクリック無双ゲーなんぞよりはるかにましじゃない? FPSかって言われると少し失笑するけど。 -- &new{2022-09-29 (木) 19:31:30}; --面白いと思ってるから作ったんだぞ。致命的に頭が足りないだけで -- &new{2022-09-29 (木) 19:34:35}; --なんでこんなつまらん書き込みができるのか謎 -- &new{2022-09-29 (木) 19:39:56}; ---頭やっば笑 -- &new{2022-09-30 (金) 00:13:46}; --ゲーム自体は普通のfps程度にしか思わないかなー、ランクシステムとかがダメ。6対6での調整大変なら、いっそのこと4対4モードとか作った方がいいんじゃね。身の丈にあってないんだよ -- &new{2022-09-29 (木) 20:33:05}; --ゲームモードが3つある割に前線がリスポから前後に変化するか左右に変化するかだけの違いしかないお使いゲーに成り下がってるところがつまらなくしてる一因だと思う -- &new{2022-09-29 (木) 20:37:30}; ---ガンオンはなんだかんだ戦闘中にドラマあったんだなって実感するわ -- &new{2022-09-30 (金) 01:58:24}; -抜けてもペナルティになりませんよってわざわざ出してくれてるのに少人数側が雪崩抜けする事例がなかなか無いな。なんだ、人数差を覆した勝利に憧れでもしているのか?ぶっちゃけ50vs49とかならともかく、6vs5はほぼほぼ無理ゲーだぞ? -- &new{2022-09-29 (木) 19:55:19}; --投票性にすると賛成押さない(押し方すらわからない)人がいるからわざわざ退室OKにしたんだろうな -- &new{2022-09-29 (木) 20:08:03}; --次のVer.Kaは何だ!?って出てたけど次のVer.KaはZガンダムやったんやね!何でZなんや・・・。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:05:50}; ---書き込みミスった! -- &new{2022-09-29 (木) 21:06:53}; -エクシアとドズルザクって盾貫通ないよね?ガンダムで盾出しても貫通してる気がするんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 20:01:06}; --多分後ろから攻撃当たった判定になってると思う。真正面から攻撃されて貫通してるならバグじゃない? -- &new{2022-09-29 (木) 20:20:25}; --格闘なら全部盾無視じゃないの?そういう認識だったんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 20:33:53}; --エクシアはしらんけどドズルは斬撃でも盾貫通してると思うんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 20:34:34}; --少なくともドザクは全スキルと通常攻撃が貫通するで。HP900までの奴、特にジムなんかはタックル格闘衝撃波格闘のコンボで即死させられるからドザクの数少ないおやつ。怒り状態ならフルコンで1260まで持っていけるけど理論値なので確実ではない。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:51:23}; -色々きっついわ。カジュアルの下にCOOP戦いれよう。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:04:19}; -ユニコーンが強い以外はそんなP2W無いのはいいと思うけどこれで採算取れるのかな?スキンはガンプラとかやらない身からしてもあんまりかっこよくないし…バンナムだし今後アホみたいに課金要素くるのかな? -- &new{2022-09-29 (木) 20:35:19}; --想定よりプレイヤー数も課金者も少なそうだよね、課金は調整や開発余力に直結するから心配だわ -- &new{2022-09-29 (木) 20:45:43}; ---ニッチな上級者にしか刺さらないシステムだもんなぁ、広く浅く集金するのは厳しいきがする -- &new{2022-09-29 (木) 21:47:35}; ---G-3スキンとかシャアザクスキンって8万入れたら手に入る程度やろ?強気というか狂気に近いと思うんや。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:56:24}; ---サ終するなら早い方がいい。開発費は回収できないだろうけど。少なくともこのゲームからガンダム知った人はガンダム嫌いになると思う。そんなの悲しすぎる。ブランド力を落としてまで金を回収しようとしても本末転倒だと思う。p2wじゃないガンオン作ればよかったのに。 -- &new{2022-09-29 (木) 23:48:32}; -音聞くようになってから空き巣アッシマーとかチャージ角待ちバルバトスに対応できるようになってきた。効果音特徴的だからわかりやすいわ -- &new{2022-09-29 (木) 20:35:49}; -やっぱりマッチングが良くないねぇ。明らかに実力差がある戦いが多い。一方的にボコりたいわけでもボコられたいわけでも無いんだが・・・ -- &new{2022-09-29 (木) 20:44:45}; -なんかガンオンのが楽しかったな。20手間までやってみたけど余りにもキツい。お試しでFortniteやった時のが楽しかった。正直間合がわからん。 吹かしながら撃てない。エクシア消えるし。一万ダメ位が良くて与えられるダメなんだが下手なだけ?kdは同じ位なんだけど引退した方がいいか -- &new{2022-09-29 (木) 20:50:31}; --エイム練習して戦闘ゴリラになるか要所で足りないのカバーする縁の下をやるかすればいいだけだし、悩んで考えているみたいだからもっと上手くなるとは思うけど。結局は楽しいかどうかじゃないかな、 -- &new{2022-09-29 (木) 20:55:48}; --ブーストしながら撃てないのはどうかと思うな。ドムでそれができないとドムっぽくないし。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:57:46}; ---ブーストしながら撃てたら一層先鋭化するからやめたんじゃないの。ブーストで相手の周囲を移動しながら撃ち続けるザクⅡとか勘弁 -- &new{2022-09-29 (木) 21:14:02}; ---ガンオンで格闘あたらない人の周りをまわりながらジムバルで撃破するの楽しかったわ。あー赤ロック思い出した…くそっ -- &new{2022-09-29 (木) 21:24:38}; --ガンダムだし気楽に遊べるように作られてるだろって勘違いして、迷い込んで洗礼受けた人は多そう。あっちはカジュアル系の先端で、こっちは競技系の先端みたいなゲーム性だから全く別ゲーなんだよね -- &new{2022-09-29 (木) 21:10:43}; --改行ごめん。ザク使っているんだけどカジュアルでこれは下手なんかな? -- &new{2022-09-29 (木) 21:39:27}; ---ザクで10分平均ダメージ1万だと多分まともに敵を一人で殺せてないと思うんだけど -- &new{2022-09-29 (木) 21:52:04}; -愚痴板で愚痴るな!ってコメントがあって草。雑談板で愚痴を書くなら愚痴るなで良いけど対応した場所すら否定するとか狂人やん? -- &new{2022-09-29 (木) 20:53:08}; -最近、特定のMS使うだけでブロックしたくなる。んでIDブロックってこのゲームに在るんかね?地雷行動とか回線抜きした輩とゲームしたくないんや。 -- &new{2022-09-29 (木) 20:59:03}; -次のVer.Kaは何だ!?って出てたけど次のVer.KaはZガンダムやったんやね!何でZなんや・・・。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:06:22}; -∀の運用方法って巴投げを如何に当てるかっていう戦法で良いんかね??CBRを当てる間隔が難しいからいっその事、巴投げで完結した方が戦えるかな?? -- &new{2022-09-29 (木) 21:19:20}; -∀難しくないか?デイリーで使わされるから仕方なく使ってるけど下手なのもあってウルトたまるまで時間かかってぼこぼこにされるしマップも狭いからチャー射が生かしにくく格闘も遅い。ザクも使ってみたけど弾が散って削れないし一瞬で溶けてぼこぼこにされて個人的には難しかったな。練習で挌闘機使ったけど使いこなせなくて手をだしてない。自分が使ってて貢献できるのがペイル、アッシマー、ジムスナなんだけど意識してこういう練習したほうがいいってのある?たぶん下がらずに突っ込みぎみで近距離で戦いすぎなんだとは思うんだけど。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:24:29}; --マニューバ特化だし普段がくっそムズい -- &new{2022-09-29 (木) 21:33:54}; --個別ページに行くと色んな意見聞けるかも?∀はヘッショ狙ってなんぼで、腰うちの精度も高いからそれも活かしてみるといいかも。当然だけどHP1100で盾も無いので遮蔽をしっかり使って自己回復で耐える。巴投げはカウンター気味に使うか逃げに使うのがいいかもしれないけど現状使いにくいことは否定できない。射撃ザクは射程みて分かる通りかなり近距離で高火力を出す機体、ショットガンと思った方が分かりやすいかも。射撃ザクも格闘機も基本真正面から撃ち合うんじゃなくて裏とって敵の視界外から、出来れば最初はメタスとかスナとかの柔らかい機体を美味しくいただけると楽。あと襲撃は味方が正面ぶつかるタイミングに合わせると狙われにくいかも?裏どり機体はマップの把握も大事。回復の位置とか裏取れるルート及び逃げるルートの把握。ペイル、アッシマー、ジムスナが好きってことは正面切っての撃って隠れてが好きそうなので、どちらかというと余力を残しながら視界外から近づくマップ把握と攻めるタイミングの見極め、そしてキルしてもしなくても生き残るために逃げるタイミングを覚えるのがいいかも。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:06:01}; ---アドバイスありがとう。∀、ザクはデイリータスクの時にちょっと意識してやってみます。味方と連動して攻めるのは意識してたんだけど陣地踏まなきゃとか爆破、防衛しなきゃって意識してしまって逃げることはおろそかになってたかもしれないですね!せっかくのプラクティスがあるんだからCPU対戦とかあるとマップ把握とか動きの練習とかできるんだけどね -- &new{2022-09-29 (木) 22:15:16}; -指定MSで一回勝つっていうデイリーって防衛側も攻撃側も通しで使ってないと駄目なんかね? -- &new{2022-09-29 (木) 21:26:22}; --ラウンド変わった時に機体交換したけど大丈夫やったで。ラウンド中はわからんけど -- &new{2022-09-29 (木) 21:37:35}; ---なんなら準備時間中に一瞬だけ乗ってもカウントされる -- &new{2022-09-29 (木) 21:53:53}; ---それは良い事を聞いた。下の木でデイリー無視した方がマシか?って思って書いたけど一瞬だけでもアリなんか!マジで教えてくれてありがとう! -- &new{2022-09-29 (木) 21:57:41}; ---マジかよ。ここで一番有益な情報の枝だ。 -- &new{2022-09-30 (金) 01:06:18}; -今もマッチングエラーって出てる?開幕1欠けで無効試合が結構あるんだけどクソ回線マンのせいなのかゲームのせいなのか自分の運が悪いのかわからん -- &new{2022-09-29 (木) 21:37:14}; -サザビーってメタスが居ないとマジで弱いな。デカさも相まってマジで最弱じゃね?って思える程にメタスが重要やな。メタスが居なくなった瞬間、試合放棄でもしたんか?ってレベルで即負けに転じたんだが??メタスを使う奴はマジでサザビーの真後ろから動くなって事やね。メタスを途中で辞める事は試合放棄でOK。 -- &new{2022-09-29 (木) 21:49:16}; --まぁ中途半端なメタス居ると全体のパワー不足で押し込まれるんだけどな。いくら総帥をカバーしてても枚数1枚増やすには足りない。全スキルぶん回したうえでミリ取り出来るなら居てほしいんだけどね。総帥は盾を守るためにボディで受ける判断した上で死なないことが最上ミッションだからユニコーンの近くにいるとかハロの近くで戦うとか、サブ盾&回復にジムとコンビ組むと多少は使いやすくなるよ。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:03:33}; -デイリーに常に存在している1回勝てってデイリーはマジでストレスマッハやね。使えねぇMSを指定してきたら本当に味方依存で戦う事になるから負け濃厚になった瞬間のストレスがエグい。いっその事、デイリー消化はクソだからデイリー無視が安定で良いよな?デイリーして発狂する位なら最初から無視やね? -- &new{2022-09-29 (木) 21:53:37}; --それで良いと思うわ。レート溶かしたくないからってカジュアルでやっても上手く行かないと、カジュアルでさえ勝ちに拘り始めちゃって精神衛生上良くない -- &new{2022-09-29 (木) 22:10:15}; --それは1回出撃させればOKだから準備時間中に出して即変更で良いんだぞ -- &new{2022-09-29 (木) 22:13:53}; ---そうだな。書き込んだ時は知らなかったんだ。この木を書き込んだ後に上の木で準備中に変更で終わるって知ったんだ。だからこの木は消して良い。消し方知らんから他人任せになる。スマソ。 -- [[木主]] &new{2022-09-29 (木) 22:24:56}; -サザとかジム乗ってる時って制圧場所凸でいいんだよね?10連敗くらいしてるけどなんか間違ってるのかな -- &new{2022-09-29 (木) 22:04:55}; --ジムは防衛側で使用するのが一番良い。んで味方と行動して前線に圧を掛ける方向で戦って行くのが正解。特出する事も無く盾を構えてひたすら制圧射撃。敵が居なくなったタイミングでグレ置きや回復も可。敵が制圧場所に到達したら極力体を出さずに制圧場所を踏みつつ射撃。って方向で戦え。無理に突出すると盾構えてても負ける。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:33:22}; ---サザビーもほぼ一緒だよね。ジムみたいに射程が無いから火力出しにくいけども。サザビーの場合はメタスが居なかった場合がヤバいから案外安定しない。 -- &new{2022-09-29 (木) 23:48:40}; -ジム専プレイヤーのワイ、ポートレートでジムが無くてキレそう。謎のピックアップ率過ぎて何でやねんってのが凄い。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:06:21}; -∀マジで難易度高いわ。スキルが全部自己完結だからキル取れない人が使ったらただの置物と化す。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:10:24}; --ほんときつい。AIMないとダメ入れれないし、チャージしてもHS一発じゃないからマップの狭さも相まってきつい -- &new{2022-09-29 (木) 22:20:14}; --溜め射撃が中々強いけど溜めて撃って溜めて撃ってだとあのゲームスピードだと余程フリーで撃たないとまず逃げられる。バルバトスなんかは巴投げで捌けるけど全体的に足りない部分が多いかな。もう一個キルかチームに関与できるスキル欲しい。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:57:11}; ---初撃貯めといてあとは連射して仕留めるもんじゃないの?チャージしたほうがええの? -- &new{2022-09-30 (金) 00:54:54}; --上手けりゃ良いけど、まずあーこいつ地雷だなってなる機体筆頭 -- &new{2022-09-30 (金) 01:04:56}; -ジムを出すならユニ子とセットやな。ジム+ユニ子は攻撃系連携で非常に戦闘力出し易くて超良い。その編成で出すとジムかユニ子のどっちかが必ずMVP取ってるレベルで強い。そんでもってジム+ユニ子とサザビー+メタスの4機編成で戦うと心底防衛側だと超激強やと思うんだがどうやろか? -- &new{2022-09-29 (木) 22:16:56}; --PTならありじゃなかろうか。これがソロなら連携ちゃんとしてくれるかどうかの味方ガチャになりそうだが。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:22:52}; --その4機がまとまって動いてあと2機がフランカーが現状メタな気がしないでもない -- &new{2022-09-29 (木) 22:26:05}; -エクシアが遠距離いけてドザクが耐久、バトスって遠距離武装ないのに右クリック範囲狭すぎるやろ -- &new{2022-09-29 (木) 22:18:07}; --右クリック範囲が狭くないとヤバい位にバトス無双やで?βの全盛期バトスの再来はマッチングが壊れる。今でもバトス民強いな~と感じる場合も多いのにもっと強くなるのはキツイっす。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:22:03}; ---ランク上位だとバトス雑魚ってなってるみたいだけどな -- &new{2022-09-29 (木) 22:38:18}; ---β時代に戻せなんて誰も言ってないんだよなあ。メイス掠めてもHitせんのだるいねん。ガンおじが萎えて減ってるからAIMいいやつが相対的に増えてきて、裏取り難しいマップやと厳しい。角待ちしても音でばれてグレでクリアリングしてくる奴もいる。正面から行こうものなら爆速で処理されるしマジキツイ。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:49:32}; --お前にゃキルで回復するジャンプがあるやろがい!雑魚雑魚言われてるけど対面に上級バトス居た時の絶望感とチャージ音での威嚇能力がすんごいのよ。右クリ外れたら太刀でリカバリーするかそれも無理ならジャンプして逃げい -- &new{2022-09-29 (木) 22:44:50}; ---じゃ使ってみ? -- &new{2022-09-29 (木) 22:51:27}; -右クリック範囲が狭くないとヤバい位にバトス無双やで?βの全盛期バトスの再来はマッチングが壊れる。今でもバトス民強いな~と感じる場合も多いのにもっと強くなるのはキツイっす。 -- &new{2022-09-29 (木) 22:21:32}; --書き込みミスった! -- &new{2022-09-29 (木) 22:22:38}; -7歳の娘にやらせてみたけど、何度も袋叩きにあってて超ウケるw -- &new{2022-09-29 (木) 22:23:26}; --こんなゲームをプレイさせるなんて虐待か何かか?こんなストレスマッハなゲームはプレイさせては駄目なんだ~。(鼻ホジ) -- &new{2022-09-29 (木) 22:26:25}; --ストレス溜めさせるだけだから見させるとか勝ち負けにこだわらないようにしてあげてね…。。未来の優秀なゲーマーになるかもしれないのに若いうちから嫌な思い出はあまり植え付けないであげてw -- &new{2022-09-30 (金) 05:21:24}; --5歳になる息子はプラクティスで2時間くらいは勝手に遊んでる。本番はやりたがらない。apexも射撃場で延々と遊んでたなwマネキン動かさせたら怖がってやめちゃったけど -- &new{2022-09-30 (金) 12:13:23}; -ドムって基本的にロケット直当てよりも足元狙う感じでいいのかな? -- &new{2022-09-29 (木) 22:59:01}; --直当ては中距離なら狙っても良いけど、近距離なら地面撃って着実にダメージ与える方が良いと思うわ。あと地面だけじゃなくて相手の背後の壁とかも適宜狙うと良いかも -- &new{2022-09-30 (金) 00:10:10}; -バルバトスの格闘が下方修正されたのは分かりますが、エクシアって調整されているのか? -- &new{2022-09-29 (木) 22:59:10}; --格闘の判定が小さくなった気がする -- &new{2022-09-29 (木) 23:04:35}; ---あんなもんバトスに比べたら誤差やろ -- &new{2022-09-29 (木) 23:06:42}; --バトスがヤバかったから影に隠れてたけどエクシアも強かったって奴やね。そんなにエクシア強いか?って思うけども。 -- &new{2022-09-29 (木) 23:19:49}; -Gガン好きだからゴッドとかマスター参戦してほしいけど、今のところ近接格闘機体が三体もいるから当分参戦はなさそうで悲しい -- &new{2022-09-29 (木) 23:38:58}; --マスターなら気功砲撃って射撃キャラにもなりそう -- &new{2022-09-30 (金) 08:22:07}; -下位ランクの生主の動きを見てたら結構笑う所が多くて草なんだ。多少の連携を意識した戦い方すれば勝てるはずなのに何で勝てないんだろって嘆きながら個人行動して負けてるんすよね・・・。 -- &new{2022-09-29 (木) 23:45:45}; --個人行動してる人は論外よな。エペやヴァロみたいにスーパープレーで数的不利覆すことは不可能なゲームなのに -- &new{2022-09-29 (木) 23:53:05}; ---元OWプロのスタヌでさえチームゲーで味方を意識しない奴は向いてないって言うくらいソロで無双するのは難しい設計なんだよな。ソロで無双するには味方がお膳立してることを理解してない人が多いそいつに限って暴言吐いてくるし -- &new{2022-09-30 (金) 06:45:18}; --逆に集団行動で散開や横道のフォローもせず密集して集中砲火されてマニューバ貢献しかしてない奴らもいるし何ともいえぬ -- &new{2022-09-30 (金) 01:04:45}; -2時3時のVtuber達が、強過ぎんご -- &new{2022-09-29 (木) 23:59:40}; --エペとかで鍛えられた連携率とエイム力やろなぁ。 -- &new{2022-09-30 (金) 00:02:28}; -OWにもあった同じキャラ選択できるカジュアルイベントやってほしいなと思ったけど、考えたら装甲・自動回復が6機分のユニコーンの群れになるだけだな -- &new{2022-09-30 (金) 00:09:08}; -トランザムは使うなよ!刹那! -- &new{2022-09-30 (金) 00:11:07}; --了解トランザム!! -- &new{2022-09-30 (金) 01:34:05}; -格闘機使ってみたいけど突っ込むタイミングわかんなくて未だに使えてない。入り組んでるところなら裏取って奇襲とかならできそうだけど。基本的に正面は避けて上から凸か裏取って奇襲がいいの? -- &new{2022-09-30 (金) 00:19:06}; --エクシアなら正面からでも荒らせる。見えてるバルバはカモ -- &new{2022-09-30 (金) 02:20:26}; --それが基本だけど、例外としてダイブって言って敵拠点の中心にみんなで飛び込んであらす戦術だと正面と言うか正面上空から攻めるよ。あとは動画見るのもいいかもね。ガンエボもそうだけど同じようなゲームのOWも格闘キャラの基本は一緒だから攻め方の参考にはなるかも -- &new{2022-09-30 (金) 03:01:50}; ---マップがかなり入り組んでいるから格闘キャラの生存率高くしてるのもあるよな。OWでもここまでごちゃごちゃしてない -- &new{2022-09-30 (金) 06:02:20}; -バトオペですら上位勢でもチーム戦意識してる人は配信勢ですら皆無に近かったからにこうなるのは予想できたがまさかここまで酷いとかまさにガンダムゲーやってる奴はチームゲー出来ない説は正しいなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 05:15:55}; --FPSプレイヤーからすればCoopバトロワ大規模云々全部ひっくるめて「単独行動厳禁系です、各自マップ覚えてキャラ毎の適切な動きを把握しておいて下さい」で終わる話なんだけどね… それに、本来なら同じ力量同士でじっくり楽しみながら積み重ねるべきものをプロや腕自慢の巣窟の出口に蓋をして入口から犠牲者投げ込むような事をしてるから被害が拡大していくだけという -- &new{2022-09-30 (金) 05:31:23}; ---ガンダムゲー遊んでるユーザーに対してよりFPS勢に向けて作ったからチュートリアルも最低限しか説明してなくて各ルールの流れすら教えてないからなぁ。ただ、ガンオンはともかくバトオペやっていてチームゲー出来ないのは大問題だよジャンルが違えども立ち回りは共通してるの多い筈なのにバトオペの配信者の殆どあのレベルは流石に酷い。 -- &new{2022-09-30 (金) 06:00:21}; ---逆にOWやってないFPSプレイヤーからしても、割と不親切&独自仕様で最初は無様さらしてましたよっと。 距離減退が酷くてセミライフル系でもHS一撃じゃない上にリスポン早いせいで一人が処理できるスピードより敵が湧いて前線に来るほうが早いというのは割と新鮮だった。 -- &new{2022-09-30 (金) 06:17:24}; ---codやbfだけしかやってなくてもルールは似たような奴があるからそれすら遊んで無いならね分かるんだけどな -- &new{2022-09-30 (金) 06:27:17}; ---結局、棲み分けできるシステムになってないのが問題だよね、類似ゲーやり込んでる上級者からガチ初心者まで同じ所に放り込んで戦わせればそりゃ阿鼻叫喚になる -- &new{2022-09-30 (金) 07:54:04}; ---FPSほとんどやらない人でも集団行動やチームでの機体選びが大事なのはすぐにわかったわ・・・。わからないのは脳死勢だけだろう -- &new{2022-09-30 (金) 14:28:10}; ---CODの場合今はわからんけど、歴代のいわゆるデストラクションはリス不可で爆破(解除)か敵全滅で勝てるからなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 15:04:55}; -よくよく考えたら色んなガンダムゲーをサ終に導いたやつをよくプロデューサーに添えたなと思うわ。だとしてもバトオペのPも同レベルだしバンナムにまともな人材いないのかよ。 -- &new{2022-09-30 (金) 06:15:17}; --バンナムってゲームプレイしたことある人就職してるの? -- &new{2022-09-30 (金) 09:39:53}; --バンナムってオタクとかゲーマーは新入で入れないようにしてるんでしょ、だからプロゲーマーやらが中途で採用されるだけ -- &new{2022-10-01 (土) 00:45:08}; -結局ガンエボの功績がエイムアシスト排除(パッドは一応操作できる)とクロスプレイしない宣言でCS版とPC版ではバランス調整が別々にやれる可能性だけっていうのがねぇ・・・。そもそもガンダムゲーで世界展開とか誰が望んでたんだろうなって話 -- &new{2022-09-30 (金) 06:19:58}; --誰って売上あがるんだからそりゃ企業でしょうよ -- &new{2022-09-30 (金) 10:27:20}; -バルバ以外の格闘機は修正されるとしたらどんな感じかな?格闘ザクはGマニュの移動速度か効果時間いじれば良さげだけどエクシアは難しそう。火力を下げるのかCTを遅くするのか -- &new{2022-09-30 (金) 07:19:02}; --ダガーに距離減衰、ブレ付与、ブースト本数減らしたくなければHPを100か減らすとか -- &new{2022-09-30 (金) 09:57:04}; --ドズルザクはウルト以外がすごい微妙だからそこを何とかしないとダメかな。エクシアは総合的にナーフかけられそう -- &new{2022-09-30 (金) 11:38:12}; ---いや全体的に格闘は全ナーフでいいとおもう。単体ですら800族は張り付かれたら即死だし、FPSに格闘はいらんよ。 -- &new{2022-09-30 (金) 11:47:53}; ---ドズルは格闘タンクとして調整すればいい。エクシアとバルバトスはもっとリスク持たせないとダメだと思う -- &new{2022-09-30 (金) 12:10:05}; -尻に火がついてるようなもんだし今後競技性を諦めて、CSはじまったら、あの手この手でなんとかして取り込もうとするんじゃないか心配。エイムアシストつけたり下手したらガンオンみたいなロックオンシステムつけたりさ。これランクで勝敗でしかポイントつけてないの、個人の活躍度合いとかのポイントシステム全く考えてなかったってことなのかね、競技性とか言ってたのにただの数ゲーだよね、変なの -- &new{2022-09-30 (金) 07:35:28}; --現実的なのはエンジョイ勢向けに脳死デスマとかCoop追加って所かな、モードを増やして保守していくほど予算収益があるかは微妙な気がするが -- &new{2022-09-30 (金) 08:09:06}; --個人の活躍度合いでランク変動するほうがよっぽど競技性からかけ離れてるよ…その活躍度合いってのが企業側が好きなように設定できてるんだからそれ狙いのプレイしてポイント稼ぐって抜け穴ができる方がよっぽど不健全。過去にowでマーシーでヒールしてるだけのプレイが一番レート盛れるから大流行したことあったからな -- &new{2022-09-30 (金) 10:34:07}; --プロデューサーが迷走で有名なあの人だからやりそうではある。ガンオンで66まともに機能しなかったらしいし -- &new{2022-09-30 (金) 11:30:15}; -ぼく初FPSがAPEXきっず、みんながうまくて無事死亡 あっちはマウスでエイム死ぬほど鍛えて終盤は1日でダイヤ行けるぐらいになったけどこっちは砂や射撃ザク使ってファイナルブローとデスが同じぐらいかどうか この掲示板のチームの事を考えろという言葉が耳に痛い あと味方の位置見て合流しようとしてちょくちょく道間違えて迷子になる -- &new{2022-09-30 (金) 07:48:48}; --それならマップ覚えてないせいで成績悪いだけなので覚えられるまでカジュアルやってみ この掲示板は早くも過激派しかいないからあまり気にしない方がいい -- &new{2022-09-30 (金) 08:18:25}; --エペでソロダイヤいけるならこなれてきたら普通に強くなると思うよ -- &new{2022-09-30 (金) 08:40:10}; --このゲームAPEX以上にエイム<立ち回りだからね。キルも大事だが味方が目標に絡める動きじゃないと上の連中に当たったら2人で抑えられたり切り離しされたりするから考え方を一から改めないとダメだよ -- &new{2022-09-30 (金) 11:44:26}; --皆色々ありがとう 思えばマップを覚えてないまま味方の距離で合流できるかどうか・孤立しているかどうかを判断してて、近い距離の壁越しの味方に合流しようとしたら道が違っててわたわたする場合が多かった気がする 初心者なのもあったと思うけど空間把握能力が弱いのかAPEXもマップ覚えるまでにレベル200ぐらい掛かったから移動できる場所や地形の把握・暗記を意識してみようと思う -- [[木主]] &new{2022-09-30 (金) 13:59:00}; -ビギナーチャレンジのログイン日数設定ミスってるでしょこれ。3日間もログインしてデイリーチャレンジこなしたりしててプレイヤーレベルが8から12に到達が目標って。一日で7試合はできない人もいるだろうなって思うけどそれにしたって3日で7戦って -- &new{2022-09-30 (金) 08:10:26}; --ビギナーチャレンジの数字=ログイン日数だと合計28日?プレイしないとビギナー脱出できないらしい -- &new{2022-09-30 (金) 09:48:48}; ---ビギナー脱出する前にログインしなくなりそう -- &new{2022-09-30 (金) 10:23:58}; --3日でギブアップっすわ…。勝率3割以下という地雷プレイヤーだから消えた方が世のためよ… -- &new{2022-09-30 (金) 11:44:36}; -タブキーで命中率見れるようになったのわかったんだけど、ザク2射撃の命中率ってどれくらいの値が平均なのか目安を教えてほしい。俺30パー下回っているんだけど… -- &new{2022-09-30 (金) 08:34:17}; -なんか愚痴っぽいのが増えてね?お前らの顔コウウラキになってるよ -- &new{2022-09-30 (金) 10:28:02}; --愚痴で人を一緒に嫌な気持ちにさせるのは良くないと思うし悪いと思うんだけど、ゲームやってて一番本気になってる(燃えてる)時って大体あの顔になってる感じがする 健全さを持った上であの顔になるべきかもしれない -- &new{2022-09-30 (金) 10:46:50}; --(*´ω`*)こういう顔になるよう流行らせよう -- &new{2022-09-30 (金) 11:02:08}; --あの顔になっちゃうのは仕方ない… -- &new{2022-09-30 (金) 11:38:23}; --ここで愚痴ってガス抜きしてる程度なら良いんじゃない、直接暴言とかファンメ送り出すよりはマシと考えよう -- &new{2022-09-30 (金) 11:52:00}; ---ちゃうねん・・・雑談掲示板じゃなくて愚痴専用の愚痴掲示に行ってほしいねん・・・ -- &new{2022-09-30 (金) 12:34:17}; ---でも愚痴板だと、長文でわざわざ内容指摘して「こんなことで愚痴るな」的なこと言われるからガス抜きすら許されないみたい -- &new{2022-09-30 (金) 13:54:49}; ---書いた時点でガス抜きだろ。知らんけど。 突っ込まれるようなのは的外れな愚痴ってことだろうし。見てないから知らんけど -- &new{2022-09-30 (金) 22:19:31}; -(´・ω・`)格差戦場にチーターで萎えてたけど、アジア鯖に出張したら快適だった。もしかして日本の方がチーター多いのかしら? -- &new{2022-09-30 (金) 10:37:32}; -1本目のポイント自軍が0か相手軍2ポイントだったら9割もう勝てない気がする、と言うか一方的な試合が多いような -- &new{2022-09-30 (金) 11:24:59}; -結局リリースして即格闘機ゲーなってるからベータ版のフィードバックちゃんとしてたのか疑問なんだよなぁ。 -- &new{2022-09-30 (金) 11:28:15}; --格闘は砂以上にやられたときの不快感すさまじいからなぁ。集団の中でドズザクⅡいるだけで切り崩すのにやたら時間かかるし、下品に振り回すだけで、その戦果あげるからなぁ。まじで、いらない。 -- &new{2022-09-30 (金) 11:57:19}; ---ドズルを格闘タンク、サザビーを射撃タンクで棲み分けてた方が初期のOWに近くてよかったのにアサシン系のバルバトスを初期にしたのも良くないよな。射撃ザクはリロードがあるからあれでも許されてるがエクシアとバルバトスは初期に置くキャラではないよなとは思う -- &new{2022-09-30 (金) 12:07:09}; -エクバの如く月一でバランス調整求む(特に砂と格闘機体は早急に) -- &new{2022-09-30 (金) 12:15:36}; -今のところ全員で協力して撃破する為かフィニッシャー系が少ないがこれからそういうタイプも増えるんだろうな。 -- &new{2022-09-30 (金) 12:22:50}; -レジェンダリースキン並みにダサいの何とかならんのか?エースパイロットカラーとか用意してもいいのに -- &new{2022-09-30 (金) 12:36:19}; --それザクとガンダムとジムとアッシマーしか用意できないがいいのか? -- &new{2022-10-01 (土) 09:23:25}; -この手のゲームは3体ぐらいは扱えるキャラ持ってないと無理だからハードル高いなぁと思う。APEXと違って使う武器が弄れないから尚更OW経験者と未経験者の差かなり凄いな、案外国内でOWやってる人少なかったのかな? -- &new{2022-09-30 (金) 12:50:59}; -格闘機強い強い喚いてる奴は何?エクシアとドザクは解放しなあかんからすぐに使えへんけど、バトスはすぐ使えるんやから一回使った上で発言してほしいな -- &new{2022-09-30 (金) 12:56:18}; --全員あなたみたいに捌けれないからね -- &new{2022-09-30 (金) 13:07:07}; ---捌けてないから一回自分で使ってやられて嫌なこと経験してこいって話じゃないんか? -- &new{2022-09-30 (金) 13:32:47}; --格闘機最強って奴と狙撃機体最強って奴と格闘メタ機体最強って奴が入り乱れてる掲示板に何期待してんだよ -- &new{2022-09-30 (金) 13:55:03}; ---HSできるジムスナは最強格。近中距離で強いエクシアも最強格。メタとしてウミヘビは便利。バルバ?ありゃ対処できないほうが悪い -- &new{2022-09-30 (金) 14:03:59}; --このゲームに限らず、アビリティベースのロール制シューターは出来る限り全てのキャラ/ロール/アビリティ/武器を一度は使ってみるのがお勧め。ロール制といえばMOBAもそうだけど、シューターの場合は観戦だけじゃ学びきれない感覚が多い分、全てのコンテンツを実際に使ってみた方が、「〇〇の火力が異常」とか「〇〇のスキル/アビリティ強すぎ」とか「絶対〇〇じゃないと勝てない」とかいう不満の半分は無くなると思っていい。大体の成績・結果にはそれなりの努力やら理由やらがちゃんとついてくる。その先は…まぁ腕と気合で頑張って。 -- &new{2022-09-30 (金) 14:02:38}; ---今だとエクシアのダガーが強すぎなのと格闘メタがまだ機能しきれてない以外は各機体の問題点は出てるね。格闘3機編成のメタがミラー編成なのはバランスとして悪いからこれを優先的に直さないと10月末には人減ってるかも -- &new{2022-09-30 (金) 14:06:57}; --格闘使ってるから格闘ナーフしろって思ってんだがね。それぞれ、対処方はあるが、それをする手数の問題と、格闘の省エネで撃破、離脱まで持っていけるバランスがあまりに良くない。仲間と集団行動が主なゲーム性であの面性圧力、裏取り性能は少し抜きん出てるよ。例えば、バルだと、チャ格なし、突き刺しで1100叩き出すんだぜ?ブースト2でもいいレベルだよ。 -- &new{2022-09-30 (金) 14:05:34}; ---射撃ザクはワンマガで倒さなければやられるからあの性能でも許されるがバルバトスとエクシアはアサシンタイプにしてはリスク少なすぎなのは事実よな。ドズルは格闘タンクとして認知されればアッパーで許されるが残り2機は更にナーフしてマイルドにしないと初心者は完全に消えるね -- &new{2022-09-30 (金) 14:09:47}; ---でもそれ相応の努力はしてそう。巴投げの餌だけど -- &new{2022-09-30 (金) 14:10:36}; ---結構言われてるけどマップ構成も悪さしてる気はする。あんだけ入り組んでると敵のライン切り離し楽勝すぎる -- &new{2022-09-30 (金) 14:17:22}; -OWやってないと相手の編成に応じてキャラ切り替えるという発想にいかないからそこら辺分かってくると楽しいけどウルトがリセットされるのが嫌なのか頑なにキャラ変えない人多いんだな。 -- &new{2022-09-30 (金) 13:22:49}; --そういうのに限ってULTゲージも時間経過以外大して溜まってなかったりする。ULT出し切って機体変更すりゃ良いのにと思っても、試合終盤になってやっと1回目発動してるプレイヤーも居るくらいだから、まず期待するだけムダ -- &new{2022-09-30 (金) 14:07:34}; ---ウルトのチャージ率も後々弄って最適化してくれればいいけどいつやってくれるかどうか -- &new{2022-09-30 (金) 14:10:58}; ---最適化とか言ってこれ以上ult回転率上げられたら、すぐハデスしちゃうペイルとすぐトランザムしちゃうエクシアが早漏対決し始めて、ドムが毎試合6回ぐらい駆けずり回ってる間に、アッシマーが7〜8回パンチ食らわしてきて、リュウのコアファイターが何回自爆特攻すればいいか分からなくなる…。もう充分回転率高いから、ゲージ周りは下手に触らんといて欲しい。ultがすぐ出せない遅漏マンは基本的に機体の使い方を間違ってるだけ。 -- &new{2022-09-30 (金) 14:47:56}; ---ウルトが要のキャラでウルトが出しにくいなら使い方を考慮しても流石にいじると思うけどな。後はウルトの内容によるけどそれによるゲージ率の差はつけた方がいいと思う -- &new{2022-09-30 (金) 14:53:23}; -ターンエーはこれでも強化された方だけどまだ中途半端感抜けてないのな -- &new{2022-09-30 (金) 13:42:44}; -それなりにやったけど1-1でもつれる試合めっちゃ少ないね。ほとんど圧勝か惨敗の二択。マッチングの問題なのかな? -- &new{2022-09-30 (金) 13:55:18}; --後はこの手のゲームやってるかどうかの差じゃないかな? -- &new{2022-09-30 (金) 14:00:02}; -このゲームのマップ3~4種類しかないと思ってたけど10種類もあったのか 覚えきれん スマホとかマルチモニタとかに常に今戦ってるマップを表示したいレベル 伊能忠敬がWikiにマップの背景を描いてくれることを期待する -- &new{2022-09-30 (金) 14:12:59}; --一部除いて全マップ入り組んでるからマップ修正のありえるね -- &new{2022-09-30 (金) 14:15:26}; --マップの構造は面白いんだけど覚えるまで時間がかかりすぎる。マップが増えて煮詰まってくると新規は消えていくだろうね。 -- &new{2022-09-30 (金) 14:25:55}; -サザビーってジムの距離減衰が緩和されたらすぐTia最下位に落とされそうなバランスしてるの面白い -- &new{2022-09-30 (金) 14:23:40}; -SFCとかPSのスパロボやってた中途半端な世代だけど原作の曲はやっぱり権利的に難しいんだろうか F91の曲とか今風にアレンジして使ってほしいなあ そもそも機体出るかすら分からんけど -- &new{2022-09-30 (金) 14:24:49}; --FPSやってるとBGM邪魔でしかないからなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 14:50:19}; -ユニコーン使いたいなー、ドズルザク使いたいなー、エクシア使いたいなー、マラサイ使いたいなー、マヒローは・・・いいや別に・・・ -- &new{2022-09-30 (金) 14:39:32}; --マヒローは室内マップのデストラなら刺さりやすいから分かる人が使うと助かるけどいかんせんクセが強いから野良で見かけることが稀 -- &new{2022-09-30 (金) 14:49:40}; -他のゲームにはこんなこと言わないんだが、このゲーム作っている人間は何を考えているのかと。OWのクイックマッチ(カジュアルマッチ)はあれちゃんと内部レートあってマッチングしているからな? だから似たようなレベルの人間がマッチングするようになっている。なのにガンエボは内部レートなしでのマッチングなのでカジュアル()で実際には格差マッチになっていて、初心者がゲームを学べる場所ではなくなっている。さらに他の無料ゲームでは電話番号登録が常識になってきているのに、最新ゲームのはずがそれも取り入れず。OWパクリながらユーザーフレンドリーな部分は完全に抜け落ちているのがなんとも間抜けというか。そこが大事だからこそ、他のFPSはあれこれとシステム的な改良を繰り返してきているのに。 -- &new{2022-09-30 (金) 14:52:59}; --登録に関しては国内はバンナムランチャー(笑)あるからそこが仕事すればいいけどね。バンナムの対戦ゲームでユーザーフレンドリーなゲームがそもそも少ないから諦めろとしか、プレースメントマッチ無くして無理やり魔境にしたのは許せんけどな -- &new{2022-09-30 (金) 14:55:31}; --真剣にOWの元プロの話を聞いて作ったのだとしたら、そのOWの元プロが外れだったとしか。助言を元にゲームを作られたら自分が損する部分に関してはあまり助言をしなかったっぽい? -- &new{2022-09-30 (金) 14:57:08}; ---そもそもバトルデザイナーの責任者がこの手のやつやってたかどうか怪しい。開発スタッフに経験者を採用した記事はあるが決定するのは上だからね。一番の問題点がガンダムゲー潰しで有名な人がPやってる事だけど・・・ -- &new{2022-09-30 (金) 15:04:02}; ---多分プロの視点で見たらバランスも取れてるんだと思う、FPSの基本を理解できないレベルの初心者がいるのが理解できてなくてこのゲームはこうなってる -- &new{2022-09-30 (金) 15:08:18}; ---OW未経験者はあれだけも経験者から見ても流石に格闘機のリスクリターンが可笑しいのは確かだよ。後はプレースメントマッチ廃止したのがここまで荒れる要因に加担してる -- &new{2022-09-30 (金) 15:14:33}; --OWのマッチングが調整されてるのって言うのも大概だろ。認定戦で格差マッチや不平等小隊マッチ連発されてキレて止める新規が珍しくない闇のゲームなのに -- &new{2022-09-30 (金) 15:15:38}; --開発前の建前にはガンダム知らないFPSプレイヤーにガンダムって作品を知ってもらう入門に、ガンダム知ってるけどFPSやったことない人にFPSに興味もってもらいたい、みたいな事言ってた気がするけど、その二つの種族が入り込んできたのにうまくシステムのデザインと処理できなかったせいでめちゃくちゃになっちゃってる。 -- &new{2022-09-30 (金) 15:57:04}; ---理想と現実は乖離するということで…どれだけ高尚な理想掲げても技術と発想がバンナム -- &new{2022-09-30 (金) 16:59:35}; ---かと言って海外メーカーに開発まかすほどプライド捨てれないからね。カプコン産のガンダムゲーが良すぎて未だに比較されるぐらいはバンナム産の対戦ゲーが良くない -- &new{2022-09-30 (金) 17:02:06}; ---それで重要なFPS部分がOWとか両方嫌いになるだけだろ -- &new{2022-09-30 (金) 17:12:41}; ---ガンダムにロックオンというシステムがあるから戦場の絆が10年以上も遊ばれてる訳であってガンダムのガワでFPSはそもそも相性が悪い -- &new{2022-09-30 (金) 17:22:18}; ---サザビー使いだけど可変機体で空飛べるわけでもないのに尋常じゃないショートカットとかサザビーで出来るの許されていいんだろうかと不安になるマン -- &new{2022-10-01 (土) 09:35:10}; -結局母数の多い今がピークなんだろうな。この後はOWと同じルール適合者以外全滅してゆっくり衰退していく。初心者いるうちが花よな -- &new{2022-09-30 (金) 14:55:50}; --OW2だと新規はここで言うプレースメントマッチを50勝しないとランクマに出れなくしてる(βてランクマ解放してる人はランクマスタート可)からここに残るのアジア勢だけかもしれん。 -- &new{2022-09-30 (金) 15:11:43}; ---ヴァロラントあたりもカジュアルで何勝しないとランクに入れないみたいのがあった気がする今は知らないけど -- &new{2022-09-30 (金) 15:20:37}; ---今の状態だと競技性。大草生えるわ。状態だからね。レート指数計算入れるとマッチが遅くなるとか問題あるかもだけど、現状のAPEXの方がまだ面白いまである。FPSじゃないだろこれ。 -- &new{2022-09-30 (金) 15:50:46}; -ドミネだけワンサイドゲームしか起きてないからもう少し何とかしてほしい -- &new{2022-09-30 (金) 16:30:47}; --ドミネに関してはエリアへの関与をレート増減にもっと織り込んだら変わるんじゃないかと思う -- &new{2022-09-30 (金) 16:39:20}; --一か八か相手をすり抜けて前線を下げて~的な逆転手段が無いんだよね -- &new{2022-09-30 (金) 16:40:18}; --他のマップも大概だけど山岳だけは取り敢えずマップ作り直せレベルで酷すぎる -- &new{2022-09-30 (金) 16:46:42}; --とりあえず脳死勢にはエリアの残り時間がたいしてないのに向かうなと言いたい。とってもメリットないんだよ!次のエリアで先に待ち構えた方がガン有利なんだよ! -- &new{2022-09-30 (金) 19:39:09}; -このゲーム中破から復帰できるからかミリ処理や削り担当は多いけどどっちもそつなくこなせる機体少ない上にその他の機体は距離減衰強めだね。アサルトが存在しないFPSやってる気分だわ -- &new{2022-09-30 (金) 17:08:02}; --距離減衰キツイよな。他ゲーなら装備持ち替えられるけど。リコイル楽なのが救いかな? -- &new{2022-09-30 (金) 19:05:15}; -このゲームってOWに似てるから近接が強いの違和感あるだけで、もしかして近接が多くて射撃専門が少ないってのがコンセプトなんじゃないの OWだとフィストゲンジが居ない試合なんてザラだったけど、ガンエボだと1枠は必要、みたいな。ほぼDPSなことも考えると近接2~3枠はデフォルトっていう想定なのかもしれん そう考えれば近接3枠に荒らされてるのは射撃が多いこっちが悪い、とならんか…? -- &new{2022-09-30 (金) 17:09:11}; --格闘機の荒らしをチームでカバー出来るならいいけどまだ対策がしっかり認知されてない中で格闘機環境はよろしくないね。全ロールに火力出せるような設計にしてるだろうけどそれならcodみたいなルールの方が相性がいいし火力が出るから本来の役割忘れてる人ちらほら見るしある程度ロール別の火力ラインは決めておくべきだと思う、それでテンプレ環境とメタの火力差が大きく出なければいいどけだし -- &new{2022-09-30 (金) 17:20:08}; ---格闘機が比較的簡単に使える+射撃機での対処が出来ない人が多いからカウンターが格闘機になりがちよね。バルバみたいに対策が分かりやすければまだしも高機動のエクシアと高耐久のドザクが前線を荒らしてしまうことがあまりにも多い -- &new{2022-09-30 (金) 17:45:59}; ---ドザクはフランカー運用でまだ通用してるけど時間が経てば格闘タンクとして落ち着くと思う。エクシアに関しては今何とかしないと嫌気がさして人減ると思うわ -- &new{2022-09-30 (金) 17:57:53}; --既に格闘機が3もいるし多分そうなんだろうけどその目線だと今度はアンチ格闘機がろくにいないのがバランス悪いというね、ゴリラが欲しい -- &new{2022-09-30 (金) 18:23:27}; ---アンチ機体出してもそいつが常にマークできるかと言う限界があるから周りの協力も必要なんだけどそいつらだけじゃ対応が難しいから格闘機がここまで暴れまわるんだよなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 18:33:12}; -6人のチームシューターであって、格闘ゲームでは無いのだよ -- &new{2022-09-30 (金) 17:38:46}; --射程10mの高威力ショットガンを撃ってると思えばまだシューターゲーム -- &new{2022-09-30 (金) 17:43:38}; ---一部機体除いてみんなサブマシ担いで中距離戦してる状態だよね。そんでもってリロードが全体的に軒並み長いから格闘機がワンマガ避けた後で確実に殺していくゲームになってる -- &new{2022-09-30 (金) 17:55:54}; --射撃機体もうちょっと気持ち良くできるようにしちゃダメなの?役割ゲーだからこんなもんなの?機体選びから考えなきゃいけないしそこのところがなんとも -- &new{2022-09-30 (金) 18:30:36}; -最近ずっとメンテしてない?気のせい?課金するか迷ってるうちに過疎orサ終が見えてきそうで怖くなってきた -- &new{2022-09-30 (金) 18:27:32}; --課金したくなった時に課金すべし -- &new{2022-09-30 (金) 18:30:15}; --オンゲにおいてはメンテの数は運営のやる気でもあるからなぁ。障害対応とかだったら別だが。 -- &new{2022-09-30 (金) 18:36:33}; --急に動かなくなってそれを対処してる訳じゃないから別に関係ない。むしろ良いこと -- &new{2022-09-30 (金) 19:48:48}; --メンテで悪化した,って声デカくてまた調整するってのがちょっとね。またデカい声で騒いだら調整するような運営ってのも困る -- &new{2022-09-30 (金) 20:15:43}; -このゲームはパーティーがおもろいのにぼっちが多いってマジ!? -- &new{2022-09-30 (金) 18:38:49}; --社会人陰キャは友達作って一緒にやろうという壁が高すぎて… -- &new{2022-09-30 (金) 18:41:51}; --パーティすると寝不足で仕事に響いてしまう、上手に誘いを断れる性格になりたい(隠キャ感 -- &new{2022-09-30 (金) 18:43:30}; --平均的にブラックな社会人は21時くらいに家かえってきて気持ちをリセットするために1-2時間ゲームするのに必死なんや。疲れたらゲームする気にもならんし「友達との約束」は重荷にしかならんのや -- &new{2022-09-30 (金) 18:52:33}; ---21時帰れるだけマシだろ -- &new{2022-09-30 (金) 21:38:46}; ---それゲームしとる場合やないやろ。お前は悪いとは言わんが、お前の周りの環境は確実に悪いで -- &new{2022-10-01 (土) 16:34:44}; --社会人は学生と全く違うんだよ。俺も定時で帰りたい -- &new{2022-09-30 (金) 21:15:57}; -格闘機体が追加されていったらそのうち格闘6機編成が最強になるんですかね? -- &new{2022-09-30 (金) 18:40:11}; --今シーズンは3機で終わりだろうな -- &new{2022-09-30 (金) 18:43:57}; -ディストラクションの縦長のマップって攻め側はどうすれば前にライン押し上げられますか?個人的にあのマップが一番キツイです。 -- &new{2022-09-30 (金) 18:46:10}; --場所言わないとわからんぞ -- &new{2022-09-30 (金) 18:53:39}; --ミサイル発射基地の初動についてかな? -- &new{2022-09-30 (金) 18:59:04}; -ジムスナ調整不足すぎだろ。こいつだけで試合壊してるじゃん。あのダメージであの連射速度とか頭おかしすぎ。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:02:31}; --1機縛りなかったら6機ジムスナでいいよね、砂なのに近接でも遅れ取らないわ -- &new{2022-09-30 (金) 20:17:02}; -ガンオンは味方ガチャ外れたらポイ厨して精神衛生保ってたけど、このゲームだとマジで虚無過ぎてストレスがやばい -- &new{2022-09-30 (金) 20:10:25}; -ガンオンは味方ガチャ外れたらポイ厨して精神衛生保ってたけど、このゲームだとマジで虚無過ぎてストレスがやばい -- &new{2022-09-30 (金) 20:10:38}; -カジュアルに5分間1本勝負作らねえかな。MAPはタクラマカン砂漠でいいからさ。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:20:37}; --あ、ひたすら切り刻むキル数競うやつね。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:23:00}; -なんでマヒローだけ主兵装を使わせてもらえないんだろうか・・・ -- &new{2022-09-30 (金) 20:37:31}; --多分グレラン機体ありきで設定してるからマヒローじゃなくても良かっただけ説 -- &new{2022-09-30 (金) 21:37:45}; --多分グレラン機体ありきで設定してるからマヒローじゃなくても良かっただけ説 -- &new{2022-09-30 (金) 21:37:45}; -ランクマッチやろうとしたら何故か退出扱いで唐突にペナルティ食らって草。まあ今のレート合ってないから下がるのは良いけど、意味不明すぎて笑った -- &new{2022-09-30 (金) 20:44:43}; -これはガンダムで作ったことに意味があったのかなと。仮に”なんとか戦記”とかでロボット物FSPを作ったら”ガンダムでやればよかったのに”とかいう勢を防ぐには十分だろう。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:48:36}; --ガノタには本格的過ぎるし、エペヴァロやってる層はガノタと絶対相容れないしマイナスにしかなってなさそう。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:56:13}; ---エペヴァロの立ち回りってOWでは全く役に立たんからガノタとスタート地点同じだぞ。お互い変なプライド持たなければ仲良くなれるかも -- &new{2022-10-01 (土) 02:17:09}; --確かにOWライクのヒーローシューターっていう謳い文句でFPS好きな人達だけ釣ったほうがみんな幸せだったと思うけど、ガンダムのガワ被ってるからかけられる予算もあると思うんだ -- &new{2022-09-30 (金) 21:46:45}; -次のバランス調整とか追加機体とかいつくらいになるかね。サービス開始してまだ1週間くらいだけど色々と早めにやんないと初心者層の定着とか危ないんじゃないの。 -- &new{2022-09-30 (金) 20:52:47}; -おいおい、ホロライブのVTuber達もガンエボ配信始めたぞ、ガンエボ今が熱い -- &new{2022-09-30 (金) 21:02:28}; --釣られてきたv豚初心者のおかげでランクがまた一波乱起きそうだなw -- &new{2022-09-30 (金) 21:05:19}; --もうマジでやめてくれ。エペが今、ちとめんどくて引退してるから、気楽にできそうなこっち避難所としようかと思ってたのに、また荒らされるんか。 -- &new{2022-09-30 (金) 21:20:53}; ---もともとOW経験者以外は足手まといで試合破綻してたから荒れるも何も今更だと思うぞ。むしろカジュアル層が増えて経験者の比率が薄まった方が試合は拮抗するようになる。今は一部のfps経験者が数人でパーティー組んで野良蹴散らしてるだけだからな。 -- &new{2022-10-01 (土) 02:12:45}; --許せFPS勢、これはガンダムにとって+でしかない。あと配信者だけでなく国内外でもゴリゴリにマーケティングしてる水星の魔女からも流入がある。おまけに来年は世界初のIPメタバースも予定されている。ガンエボはeSportsコロニーに入る予定。詳しくはガンダムカンファレンスで検索だ! -- &new{2022-09-30 (金) 21:30:03}; --集金できそうと嗅ぎ付けて来やがったんか。マジで勘弁してくれ -- &new{2022-09-30 (金) 22:02:13}; --ガンダム勢としてはVオタクの素人が増えてくれれば責任が分散されてありがたいな、介護するFPS勢は血管千切れそうだけど -- &new{2022-09-30 (金) 22:22:24}; ---ガンタンク使ってメタス、サザビー、ユニコーンにコバンザメして撃ちまくれ。ダメージ貢献だけでも十分助かるで。ただキルしに行くんじゃなくダメージを敵にペチペチ与えるのが役割やから突っ込みすぎには要注意 -- &new{2022-10-01 (土) 00:58:50}; --熱いも何も依頼されて仕事でやってるだけでしょ -- &new{2022-09-30 (金) 22:31:28}; --どう見ても案件やん。にじさんじと日付かぶらないよう調整済みだし -- &new{2022-09-30 (金) 23:11:10}; -ランクマやるにあたってマジで思うのがピックするだけで戦犯確定なマヒローみたいな機体好きじゃなくてよかった・・・ 今はマヒローだけで済んでるけどこれからキャラ増えるにつれてそういう機体増えそうで震える -- &new{2022-09-30 (金) 21:14:21}; --別にマヒローだってマップ選べば戦犯確定ではない。使えるマップがかなり限られるが -- &new{2022-09-30 (金) 21:18:04}; ---マップもだし進行状況、さらには味方でも変わってしまうからな。味方が馬鹿みたいに死んで防衛線作れないならマジ使えないし。 -- &new{2022-09-30 (金) 22:15:37}; -これ内部レートとか無い?圧勝するかめちゃくちゃな負け方するかしか無いんだが -- &new{2022-09-30 (金) 21:27:31}; --相手リスポーン地点から出られなくて草 -- &new{2022-09-30 (金) 22:42:41}; -アイテムパックのスキンが昔学校で買った裁縫セットのやつにしか見えない(ドラゴンとかの)。でも馬鹿っぽくて逆に好き -- &new{2022-09-30 (金) 21:29:16}; --中2っぽいよなあれw -- &new{2022-09-30 (金) 21:44:28}; --リベンジャーズが流行ってた頃にリリースできてたらもうちょっと評価されたかも -- &new{2022-10-01 (土) 07:24:55}; -FPSとして最低の出来だわ。マッチングめちゃくちゃ、機体バランス最悪、マップゴミ。バンナムに期待したのがバカだった。 -- &new{2022-09-30 (金) 21:44:45}; --ドンマイwお疲れ様 -- &new{2022-09-30 (金) 22:40:05}; -ぁどれだけ愚痴を言おうがクサそうが常に一定層のガノタだけでメジャーには成り得ないはずのガンダムゲーにこんだけ配信者が群がって非ガノタ層を流入させた時点でビジネス的には大勝利なんだよなぁ -- &new{2022-09-30 (金) 22:17:30}; --課金されてんのかね?これ -- &new{2022-09-30 (金) 22:24:30}; --確かに大勝利かもね、数年後までFPS勢が付いてくればの話だけど -- &new{2022-09-30 (金) 22:40:09}; ---多分そういう長期的な話じゃなくて、このゲームで今までガンダムファンじゃなかった層をある程度業界に引き込めれば成功って考えでやってんじゃないかな。ガンエボは種をまくだけみたいな。ガンエボだけで完結するつもりなら、これじゃいくら何でもコンテンツ力よわすぎる。 -- &new{2022-10-01 (土) 01:38:47}; ---このゲームからガンダム入った人はガンダム嫌いになりそうで怖い。それくらいFPSゲームには負の側面が強い。かえってガンダムのネームバリューを落としかねない。そんな悲しいことにはならないでほしいと願うばかりだが -- &new{2022-10-01 (土) 02:34:34}; --3か月後に同じことが言えればな -- &new{2022-10-01 (土) 03:02:09}; ---その新しいものに対して「俺がこんなに嫌いなものは失敗するに違いない!」って言うインターネット老害きしょいからやめよーや -- &new{2022-10-01 (土) 08:25:55}; -∀ってSRキャラやったんやな。ワイ君、素ガンダムと同等のMSだと思ってたんだけどSRキャラなら素ガンダムと同等の扱いしてたら戦犯やんけ・・・。 -- &new{2022-09-30 (金) 22:29:44}; --∀は距離減衰無いの利用してちょうどファーストとかペイルが距離減衰でダメージ減る距離でダメージ交換してると強いと思う。自己回復も噛み合うし。長距離は逆にジムスナのおやつだからよっぽど相手が当てられないとか無い限りは戦えないと思う。ファーストは中距離機の中でも距離減衰きついほうだから、ファーストと同じ距離感で運用してるとちょっと近すぎるかも -- &new{2022-09-30 (金) 22:40:29}; --ターンエーは遠距離じゃなくて近距離寄りの中距離機体に思う。減衰無しチャービに拘るよりもノンチャ即着ビームで削り殺す方が活躍出来てる気がするわ -- &new{2022-09-30 (金) 22:59:16}; ---他の中距離機のDPSとくらべてみても、チャージしないで体晒して打ち合うのは弱くない?遮蔽使ってファーストと同じ火力を一方的に撒くデザインだと思うんだけどなあ -- &new{2022-09-30 (金) 23:09:08}; ---初段チャージ当てれればそのまま連打して、初弾はずしたら隠れて仕切り直す感じが良いのかな -- &new{2022-09-30 (金) 23:56:05}; ---その距離で当てても倒しきれないし連携できないしもっと近距離でも強いガンダムの方が強く感じる。至近距離まで寄れば巴投げがあるけど自分から寄るものでもない気がするし悩ましい -- &new{2022-10-01 (土) 07:19:34}; -マラサイやばいな デストラクションで一機ずつ連れてかれて攻撃側に中継まで一瞬で抜かれた -- &new{2022-09-30 (金) 22:54:58}; --今日からお前の愛機が決まったな おめでとう -- &new{2022-09-30 (金) 23:08:24}; ---ボコボコにしてきた機体を愛機にするの感情バグりそうw -- &new{2022-10-01 (土) 00:46:23}; -人がいなきゃ対人成り立たないのに人いらないって意見あるのか -- &new{2022-09-30 (金) 23:16:08}; --Vからでも何でもいいから新規が来続けたほうがいいよね。対人ゲーを廃れさせるのは声がでかい上級者様だって歴史が証明しているのに未だに繰り返す -- &new{2022-10-01 (土) 01:05:45}; --排他的なやつに限ってろくにプレイしてないからな。何がきっかけでも初心者はいつでもウェルカムや -- &new{2022-10-01 (土) 01:37:00}; --むしろ人はどんどん増やした方がいい。それよりマッチングの精度が拙い。パーティーと野良ぶつけたら試合成り立たん。 -- &new{2022-10-01 (土) 02:30:58}; -マッチング見直さないと初心者定着する前に消えると思うんだが…ボコボコにされてなんも面白く無いだろ -- &new{2022-10-01 (土) 01:38:45}; --個人的にはメンテ後結構マシになったけどなぁ。初心者保護は同意 -- &new{2022-10-01 (土) 01:50:27}; ---ランクだけじゃね?カジュアルは拮抗した試合がほとんどない -- &new{2022-10-01 (土) 02:28:27}; --というかあのチュト手抜きすぎて初心者ルールわかんなくね?ただでさえWASDA移動すら初めてみたいな層いるしエイム力なんてない上に放り込まれて初心者狩りされるだけ -- &new{2022-10-01 (土) 02:10:14}; ---エペやヴァロにはドミネのルールないからfps経験者でも独りよがりのプレーしてる人多い。やっぱり試合ルールのチュートリアルやCPU戦もあった方がよかったと思う -- &new{2022-10-01 (土) 02:26:41}; ---他のゲームにも言えるけど公式ページで細かいルール説明を図解してほしい。ゲーム外だと読まない人もいるけどゲーム内のチュートリアルはチュートリアルで早く遊びたいから適当に進めちゃう人もいると思うんだ -- &new{2022-10-01 (土) 07:10:28}; ---そもそもそういうやつはルールを理解するつもりがないからどこに書いたって無駄だろ。公式になくても目の前の箱で調べりゃいくらでもわかるんだからな -- &new{2022-10-01 (土) 11:16:09}; -∀弱くね?スキルも武装も全体的に一歩足りない感じ。巴投げと自己回復のリチャージ短くするだけでだいぶマシになると思うんだが。あと巴投げの移動距離伸ばして。 -- &new{2022-10-01 (土) 02:11:17}; -ナーフとかする気あるのか知らんがジムスナと格闘機はさっさと調整してくれや。こいつに蹂躙されてストレス溜まる。あとマヒロー強化してやれ。 -- &new{2022-10-01 (土) 02:15:45}; --砂もペイルの減衰距離くらいから距離減衰で2発いるようにすりゃいいのにな。他の武器遥かに有効射程短いんだし -- &new{2022-10-01 (土) 03:46:13}; -マヒローリワークして欲しいわ。原作で数えるほどしか使ってないグレランはサブ兵装にして、狂ったように打ちまくってたトロイダル防楯をメイン兵装にしてくれーッ! -- &new{2022-10-01 (土) 02:42:08}; --REN-DO本体をメインで使えし。劇中でトロイダルより撃ってるぞ -- &new{2022-10-01 (土) 03:13:46}; --ガンオンで悲しみを背負ったズサにしてほしかった -- &new{2022-10-01 (土) 07:04:52}; -ジムスナウザいなー。apexで言ったら弾無限のクレーバーずっと撃ってるみたいなもんじゃん。 -- &new{2022-10-01 (土) 03:57:43}; --少なくともエペみたいにケアパケで運良く手に入れた奴だけクレーバー持ってるんじゃなくて、自分の手元にもクレーバーあるんだから遥かにマシだろ。使えよそれ。練習するのが嫌なら文句言うな。 -- &new{2022-10-01 (土) 05:36:27}; ---いきなり喧嘩腰でコメントしてきて草。お前みたいなのいるからこのゲーム面白くないんだよな。 -- &new{2022-10-01 (土) 05:46:09}; --遠距離が生きるマップだとクレーバーより遙かに簡単で鬼の強さだから空きがあったら使わないと勝ち目がない。でも機体縛りのデイリー目的だと悩む -- &new{2022-10-01 (土) 06:59:38}; -空間認識が低くて迷子になりやすくてFPSガチ初心者に一番向いてるキャラって回復役のメタス?タンクのサザビー?AIMいらずの元旦?コントローラーでバルバトス?まじで悩むわ -- &new{2022-10-01 (土) 06:38:40}; --サザビーやバトスなんて味方と敵の位置を把握してないとなにもできないから他がいいかも。あとスナも位置を把握してないとなにもできない。あとはどれも変わらない気がする -- &new{2022-10-01 (土) 07:03:45}; --タンクは重要、立ち回りが必須なので× 回復も重要、だけどサザビーがいるならサザビーにずっとつけててもいい。また、サザビーがダメージを受けてない、自分の位置から回復できる瀕死の味方がいるなら回復してあげると喜ぶ。 ガンタンクはおすすめ。オートエイムで後方支援。基本サザビーやメタス、ユニコーンの後ろから適当に撃つ。左クリック中もスキルのキャノン砲を撃てるので使っていこう。またリカバリーも早くなるスキルを持っているためリカバリーも無理のない範囲でしよう(クールダウン中は逆にリカバリーが遅くなるので注意)。スキルの突進は基本逃げに使った方がいい。ステップ→突進→ブーストで結構な距離を取ることができる。一応、突進タックル→右クリック長押し左クリック+キャノン砲のコンボでそこそこの火力を出せるが、一人で行動できるキャラではないのでこのコンボは非推奨。 -- &new{2022-10-01 (土) 07:16:58}; --厳しい意見になるけどFPS初心者が活躍できる機体なんて無い、初心者でも何かできそうなメタスとガンタンクも普通に無理。メタスはエイム以外で自衛できないし耐久無いから出来てない人だとすぐ死んで枚数不利になるしいくら回復してもメタスが火力出せなきゃ一人いないのとほぼ同じ。ガンタンクは常に誰かと群れつつ死なずに敵の半分切ってるやつとか格闘機を削り続けたり味方の代わりにダメージ受けたり色々判断する必要がある。この辺りを初心者が適当にピックするとただ火力低いだけで普通に味方の負担やばくて負ける。 -- &new{2022-10-01 (土) 10:34:04}; --迷子になるのはマップ覚えてないのが原因だから、可変機で高所から俯瞰するとマップへの理解が早まるよ -- &new{2022-10-01 (土) 13:13:43}; -少し前にランクマの勝率5割の話題が出てたけど、ようやくランクマにいけて意味がわかった。なにをやっても勝ちと負けの増減量が同じなんだね。しかもシルバーなのに同じ…。これじゃ詰まりまくりで全然上がらないから上げる意欲も湧かないしよね。こんなんじゃ案件でもなく上を目指す人なんてそういないでしょ -- &new{2022-10-01 (土) 07:14:06}; --Vtuberがジャンプキングや壺おじさんみたいな苦行と例えててワロタ。個人的にはソロかフルパどっちでランク上がったかでも価値違く感じるわ。ソロのほうに6倍くらい多くptあげればいいのに -- &new{2022-10-01 (土) 08:08:24}; --わしシル3で勝ちの方が多いんだけど...なんだろう? -- &new{2022-10-01 (土) 08:27:17}; --ごめん勘違いだったみたい。がっつり勝ったらいつもより沢山ポイントを貰えた。今までの内容が駄目だっただけかも -- &new{2022-10-01 (土) 08:42:21}; --メンテ後から勝ち+70前後/負け-30前後が大半なんだけども、マッチング相手(格上or格下)の影響なのか自身の成績反映なのか分からんな。MVPに入らなくても勝ち幅は大して変わらんし負け幅もそんな変わらん… -- &new{2022-10-01 (土) 09:34:21}; ---40くらいだったのはメンテ前の話?てっきり自分がランクマに参加した時点でメンテ適用済みだと思ってた -- &new{2022-10-01 (土) 09:41:01}; ---メンテ前は何しても勝ち負け±20前後だったからだいぶ増えた -- &new{2022-10-01 (土) 10:39:21}; ---上がりやすくなったよなぁ・・・正直脳死でも上に行けるレベル。さすがに上がりやすすぎるが上にいくと減る量増えたりするのかね -- &new{2022-10-01 (土) 11:13:46}; ---これで上がりやすいはさすがに暇人すぎる。上級者が行き詰まるまでに要する時間を考えただけでも鬼畜 -- &new{2022-10-01 (土) 11:26:13}; ---いや、どう見ても上がりやすいだろ。1勝3敗でもランク上がるのに上がりやすくないとかどんだけよ -- &new{2022-10-01 (土) 11:33:17}; ---ランク上がったのに次の試合で+81とか出たぞ…流石にこれはこれでランクシステム破綻しそうな怪しい気がしてきた。MVP出したら+100とかいきそうな勢い。 -- [[枝主]] &new{2022-10-01 (土) 11:57:18}; ---これ2ヶ月でリセットだぞ。下がるんじゃなくリセット。もっと増えないとなかなかばらけないから一般人はスタートからしばらくやれないか狩られ続けて下がるのみ。そもそもスタートがシルバーから下手だと下がることで分かれる作りだから上にも下にも厳しい仕様になってる -- &new{2022-10-01 (土) 12:25:09}; ---流石にリセットは調整されるんじゃないかな。2ランクダウンとか。 -- &new{2022-10-01 (土) 12:27:33}; ---一般人でも勝率25%は出るだろ。要するに一般人でもゴールド簡単にいけるんだわ -- &new{2022-10-01 (土) 12:28:50}; ---40だったり80だったりするということは戦績によって前後するってことだろ?なら勝率だけでは計算できないことになる -- &new{2022-10-01 (土) 12:30:49}; ---40は昨日か見間違いか最上位だけじゃねぇの。俺は一度もないが今日40とか出た人いんの? -- &new{2022-10-01 (土) 13:07:45}; --勝ったときのポイントなんてじゃぶじゃぶあげていいんだよなぁ。ちょっと前のAPEXもやったミスなんだけど「ユーザーを適正ランクに振り分ける」よりも「ユーザーを気持ちよくさせる」ほうが大事なんだよ -- &new{2022-10-01 (土) 09:50:53}; ---マッチングがばがばapexと一緒にするのは流石に -- &new{2022-10-01 (土) 14:05:51}; -こっちよりも質問板の方が適切に思う内容なんだけど、Enter改行がダメって記述チョコチョコあるけどこれは改行コマンド(br();みたいなやつ)だったらOKだよって事なんだろうか? -- &new{2022-10-01 (土) 08:32:30}; --正確にはしらんけど掲示板が行数でカウントしてるから改行すると書き込める量が減るからじゃないの?なんか昔どっかでそんなこと言ってる人見たような -- &new{2022-10-01 (土) 13:14:19}; -野良ソロ参戦、勝率15%切った・・・面白くなってきた -- &new{2022-10-01 (土) 09:59:40}; --何してたらそんなことになるの -- &new{2022-10-01 (土) 10:25:52}; ---真剣に戦ってるが・・・なる -- &new{2022-10-01 (土) 10:31:23}; ---常に味方と動く、不利なダメージトレードをしないの2つ意識して目標に絡んでれば勝てるよ -- &new{2022-10-01 (土) 10:47:54}; --何かが致命的に足りない…何かが -- &new{2022-10-01 (土) 10:40:42}; --デイリークエスト1勝せよが魔境ですよな -- &new{2022-10-01 (土) 10:40:57}; --15%はさすがに難しくない?エイムがいくらめちゃくちゃでもメタスでタンクの後ろついてくだけでそれよりはいけそうな・・・ -- &new{2022-10-01 (土) 10:42:20}; ---15%は完全に自分が戦犯ムーヴかまさないと無理だな。FPSほとんどやらない俺でも55%こえてるぞ -- &new{2022-10-01 (土) 11:11:11}; --ひとまずガンタンクがいいよ、適正距離覚えて頑張って! -- &new{2022-10-01 (土) 11:22:22}; --連携と射撃を当てるのが大事やで?弱い人達は必ず人数の不利や有利とか無視して戦って何でか負けた!って思う様になるのよね。ジムとか使って味方と一緒に行動するとかしてれば嫌でも味方が大事と思う様になるからジムおすすめやで! -- &new{2022-10-01 (土) 11:48:15}; --勝ちたかったら周りを無視して気持ち良く戦ってる味方を助ける動きをすれば勝てる様になるよ。気持ち良く戦ってる動きをすると勝ってる時の脳汁は凄いけど必ず負け越すから雑魚狩りしてるのと同じなのよね。ゲームの理解度が足りてない。 -- &new{2022-10-01 (土) 12:06:56}; --復活してすぐ何も考えずそのまま前出て死んでないか?周りを見て味方いないときに顔だしても複数から攻撃されてダメトレ負けるしリジェネあるゲームだからちょっとは削ったというのも無理だぞ -- &new{2022-10-01 (土) 13:09:08}; -全員ダイアのPTと野良でマッチングしたけどこのゲームどうなってんの?ちなシルバーソロプレイヤー 課金キャラがお手軽に強すぎるしプレイヤースキルの上限値も大したことないしow2出たら人口8割は減るだろこんなん -- &new{2022-10-01 (土) 10:53:29}; -ごめんな大破してもPIN打てるの知らなかったわこれからは頑張るからな・・・ -- &new{2022-10-01 (土) 11:15:50}; --どうせピン刺しても無視する奴ばっかだし、あんま意味ない。 -- &new{2022-10-01 (土) 11:25:32}; ---見るやつがいるから意味あるんだよ -- &new{2022-10-01 (土) 11:41:41}; ---いねぇよエアプ -- &new{2022-10-01 (土) 11:45:28}; ---ピン差しは無意味って思ってる人は連携を軽視し過ぎてる。敵の位置を知らせるサザビーの索敵とマヒローの索敵は無意味と語ってるのと同じ事と知れ。 -- &new{2022-10-01 (土) 11:54:12}; ---マヒローの索敵は味方見えないから、そのツッコミは話の視点ズレてんぞ -- &new{2022-10-01 (土) 12:44:55}; ---自分は見ないっていう自己紹介?見る努力したほうがいいと思う -- &new{2022-10-01 (土) 13:04:55}; -相手キャラに対してピック変えようと思っても現状機体解放が全くできないから無課金は門前払いだな -- &new{2022-10-01 (土) 11:50:48}; --課金への愚痴はもう聞き飽きたよ・・・。 -- &new{2022-10-01 (土) 11:56:24}; --いや普通に無課金でも追加機体交換出来るんですけどそれは… -- [[枝主]] &new{2022-10-01 (土) 12:06:08}; ---名前ミス〜 -- &new{2022-10-01 (土) 12:06:42}; --ビギナーチャレンジで一機体分は買えるんだからマラサイかユニ辺り買っとけばどうとでもなるでしょ。極論言っちゃえばスナⅡで相手の戦闘距離外からHSしとけばなんでもカウンターピックだよ -- &new{2022-10-01 (土) 12:07:24}; ---ビギナーチャレンジ7まで全部やって何CAP貰えるかって分かってたっけ? -- &new{2022-10-01 (土) 12:09:43}; ---ごめんそこまでは把握してない。でも2か3まで進めれば一機は貰えるでしょ? -- &new{2022-10-01 (土) 12:13:23}; ---この感じなら少なくとも2機はいけるだろうな(無駄にガチャに使ったら知らん -- &new{2022-10-01 (土) 12:27:31}; -とにかく弱体化必要なのはエクシアと格闘ザクかなあ。格闘ザクはウルトの範囲とスピード抑えるだけでもいい気がするがエクシアはいろんなところ調性しないときつそうだな -- &new{2022-10-01 (土) 11:51:29}; --バルバトスももっと弱体化していいと思う。具体的には太刀の衝撃波からスタンなくして欲しい -- &new{2022-10-01 (土) 12:02:12}; ---スタン短くするくらいか今の調整でいいよ。あいつ近接オンリーだからそこまで害悪さは感じない -- &new{2022-10-01 (土) 12:16:10}; ---短くなっても即ワンボタンで追撃大破だし意味ないんじゃ? -- &new{2022-10-01 (土) 12:28:03}; ---避けたと思ったら衝撃波の部分が掠ってスタン貰うのだいぶストレスなんよ。直撃スタンはそのままでいいから衝撃波からだけスタン無くして欲しいのよ -- &new{2022-10-01 (土) 12:59:01}; -エクシアはHPがちゃっかり800あるの謎 -- &new{2022-10-01 (土) 11:55:10}; -チラシの裏な話しだけど、最初のキャラ選びでメタスとサザビーどっちに乗るべきか毎回迷う。サザビーだと活躍できるから最近は優先して乗ってるけど、メタスに介護されるたびに振り回して申し訳ねぇ……って心情になる -- &new{2022-10-01 (土) 12:03:23}; --自由行動するメタスとかマジで消えて欲しい位にメタス以外を使えと思うからメタス使えば良いよ。攻撃を優先するメタスとかマジで雑魚やから。 -- &new{2022-10-01 (土) 13:21:44}; -なんとなくだけど、各作品から2~3機出てるから、シーズン2は1機しか出てない作品のどれかから来そう -- &new{2022-10-01 (土) 12:08:04}; --もしくは1機も出てない作品 -- &new{2022-10-01 (土) 12:16:57}; --とりあえず人気のあるのは出るだろ。Wとかさ。ultがツインバスターかローリングバスターかゼロシステムのバフのどれになるか -- &new{2022-10-01 (土) 12:39:34}; --ゴリゴリの格闘機でGガンはでるだろうなぁ -- &new{2022-10-01 (土) 12:43:34}; -どんなゲームでもやっちゃいけないのは初心者と上級者をガチで戦わせること。最初はFPS経験者と初心者の棲み分けをするためにもガンガンランク上がるようにして一定ランクから渋くすればいい。レベル20でランクマ解放が本来それなんだけど、レベル20くらいじゃまだ基本ルールすら怪しいよね -- &new{2022-10-01 (土) 12:23:20}; --昨日の調整からそうなってるよ。 -- &new{2022-10-01 (土) 12:28:13}; ---ほんまかスマン。経験者は一日で上のランクに、初心者は1ヶ月たってもブロンズのままくらい出いいよね -- &new{2022-10-01 (土) 12:31:56}; ---今のランクの調整だと誰もブロンズにいけなさそう -- &new{2022-10-01 (土) 12:32:30}; ---この方式ならスタートはブロンズにするべきだったね -- &new{2022-10-01 (土) 12:36:33}; ---たまに蘇生待ちで観戦してると、設定の視野角すら変えてないのか横の敵に気付かず落とされてるプレイヤーも居るから、ソロゲーみたくチュートリアルかゲーム初回起動時に視野角設定ぐらいは説明してあげて欲しい。初期設定の狭すぎる視野角70に見づらいデフォのレティクルじゃ、出来るものも出来なくなちゃう。 -- &new{2022-10-01 (土) 12:42:36}; ---ほんでそのうちガンオンみたいにほんまもんのゴミまで上位戦場に出荷されるんやろ? -- &new{2022-10-01 (土) 12:45:18}; ---こんなにポイント貰えると勝率20パーでも上にあがるんだけどやばくね?みんな上行っちゃうよ~~ん。雑魚戦犯でも参戦するだけで上いけちゃう、より上のランク帯で介護発生する -- &new{2022-10-01 (土) 13:29:37}; ---結局やらなきゃ上がれないしやってない奴等と地雷が下に残るなら全然いいな。これでやっとプラチナダイヤが増える。どうせそいつらもっと上のランクには上がってこれない。 -- &new{2022-10-01 (土) 14:23:21}; --そもそもbot戦ないのが相当問題だと思うわ。初心者がカジュアル行って右も左もわからずボコボコにされて離れるのが容易に想像つく。チュートリアルも正直機能してるとは言い難いし、ガンオンの二の舞で導線作るのがヘッタクソやなあと -- &new{2022-10-01 (土) 12:30:37}; ---bot戦なんて用意しても検証勢以外誰もやらん -- &new{2022-10-01 (土) 13:07:05}; ---いや初心者用にはいるでしょ。。。特にガノタ初心者は対人戦にこだわってるわけでもなくて、機体動かして気持ちよくなりたい、ってとこから来てるからルール覚えないで「ギュイーン」だとか「発進します!」だとかそんなこと呟いてランク来てるからこんなひでーことになってんでしょ。ボットと飽きるほどやって慣れてからくるか、そのままそこで隔離されてるほうがいい。とにかくFPS勢と同じ行動基準と思って対処しちゃダメでしょ -- &new{2022-10-01 (土) 13:33:28}; --今は正式サービス開始記念イベントということで経験値4倍くらいになってるからレベル20到達も早いんだよね。レベル上がっても何ももらえないのにそんなに上がりやすくしてどうするのっていう気もするけど… -- &new{2022-10-01 (土) 14:58:58}; -わざと人口減らそうとしてるとしか思えないシステムだらけ -- &new{2022-10-01 (土) 12:58:23}; --じゃあお前は辞めたらええやん・・・。 -- &new{2022-10-01 (土) 13:03:17}; ---いってることがよくわからんけど誰が辞めたいなんて言ったん?人口減らしたいんかお前も -- &new{2022-10-01 (土) 13:27:45}; --元ネタが廃人専用ゲーだから合わなかったら辞めるしか無いな、コレばかりは調整した所でどうにかなるもんじゃないから、初見で合わない人にはずっと合わないと思う -- &new{2022-10-01 (土) 13:13:52}; ---OWじゃなくて他のFPS系統がよかったなーってのはある -- &new{2022-10-01 (土) 13:21:36}; --連携も出来ないボッチ君たちはこのゲームは無理なんや。強い奴は孤立しないからね。 -- &new{2022-10-01 (土) 13:20:03}; ---他人を思いやる気持ちが無いとこのゲームには向いていません! -- &new{2022-10-01 (土) 13:22:26}; ---人数集めろ、とか言われるのが一番きちいわな。気軽にやれるFPSに仕上げてほしかった。 -- &new{2022-10-01 (土) 13:37:07}; ---ガンオンほどもっさりロックオン戦闘だと退屈だけど、BFCoDとかのカジュアルFPSだったら万人向けだったのにな。ガンオン→OWの流れは極端すぎる -- &new{2022-10-01 (土) 13:42:23}; --少なくとも元に比べたら遊びやすいだけ相当マシ -- &new{2022-10-01 (土) 13:20:25}; -試合開始時に誰か抜けて無効試合になると多くね?スペック足りずゲーム落ちるのかNURO使ってる? -- &new{2022-10-01 (土) 13:29:04}; --ガノタ勢とかV豚勢はオンボってこともザラにある。 -- &new{2022-10-01 (土) 13:34:51}; -一年持てばいい方か…先行き不安な面はある -- &new{2022-10-01 (土) 13:34:36}; --日本がガチFPSで人口稼げるようになってないからなぁ -- &new{2022-10-01 (土) 13:40:46}; ---日本以外でうっていくのが一番だわな。日本にはガンダムのガチャゲー出してれば売れるだろ -- &new{2022-10-01 (土) 13:46:10}; --1年後が楽しみではあるな。初動は荒れまくってるけど一応人はいるから、どこまでキープできるのか -- &new{2022-10-01 (土) 13:53:03}; --海外勢はOW2にながれちゃいそうだね -- &new{2022-10-01 (土) 14:02:14}; ---OW2に期待し過ぎだろ。現状でもガッカリゲーの烙印押されてる上にブリザードがガタガタなのに -- &new{2022-10-01 (土) 14:04:47}; ---すぐOverwatchとかOverwatch 2とか言う人いるけど、実際どうなん?結局、ステータスバランス皆無とかコンペ/ランク苦行とか脳死アビリティゲーなんじゃないの。 -- &new{2022-10-01 (土) 14:10:59}; ---海外はガンエボやるはずはないな多少クソゲーでもow2やるだろうね あくまで二者の中だけの話だけど -- &new{2022-10-01 (土) 14:16:16}; ---期待とか絶望とか関係なしに海外勢がガンエボに固執する理由がまったくない、同系列で新作比較だったらOW2に行きそうというだけの話。FPS全体で考えたら他に魅力的なの多すぎて更に勝負にならないよ。 -- &new{2022-10-01 (土) 14:24:26}; --普通、オンゲってのはイニコスよりランコスが圧倒的に安いんで1年で終わるってことはまずない。課題としてはCSが12月になっちゃったことだな。日本はCSのパイがでかいんで今の配信者の盛り上がりをCSの配信と同時にやるべきではあった。 -- &new{2022-10-01 (土) 14:10:12}; ---ランコスの意味は分かった…イニコスって何のコスト?ランニングコストとは相対の、ソフト開発とか設備とかのいわゆる初動にかかるコストのことだろうなと思うんだけども…無知でごめん -- &new{2022-10-01 (土) 14:15:22}; ---イニシャルコストなんでぜんぜんそれで合ってる。リリースまでにかかってる開発費 -- &new{2022-10-01 (土) 14:19:41}; ---企業側が元手だけじゃなくガンエボ2作ろうってなるくらいには稼げないと競技を目指した国産FPSの系譜終わっちゃう -- &new{2022-10-01 (土) 14:26:07}; ---優勝賞金次第かな -- &new{2022-10-01 (土) 14:31:36}; ---海外メジャー目指すなら話題性も兼ねて最低2億円はほしいとこだね円安だし -- &new{2022-10-01 (土) 14:37:14}; ---回答ありがとう -- &new{2022-10-01 (土) 14:53:42}; -ドミネーションルール、目標エリア変更が早すぎて初動で負けた側が取り返しても無駄だし負けた側は諦めて次のエリアの強いポジションを抑えに行くようにした方がいい。だらだらやってると勝った側がult差でその後も押し切って終わりのしょうもないゲームになる。 -- &new{2022-10-01 (土) 14:21:55}; -たった数日でもう配信激減してるな OW2から人取りたかったんだろうけどOW勢に食い荒らされて終わり -- &new{2022-10-01 (土) 14:26:29}; --今はガンダムでEスポーツという意外性でお祭り的に人集まってる感じだからね。本当の成果が分かるのは数ヶ月後だな -- &new{2022-10-01 (土) 14:37:35}; --Steamでは1日15000人前後で落ち着いてるね -- &new{2022-10-01 (土) 15:57:42}; -ow2きてから課金考えたいなあ -- &new{2022-10-01 (土) 14:27:09}; --それが賢いね、どっちも無料だししばらく比べてから判断しても遅くはない -- &new{2022-10-01 (土) 14:32:50}; --ow2はβ来てた頃ガンダムエボリューションでいいやん言われてたけどまだわからんな。木主と同じでow2とガンエボどっちが面白いかわかるまで渋るのもええ思う -- &new{2022-10-01 (土) 16:39:30}; -変な隙間から狙撃出来るの本当に面白いわ。このマップデザイン誰が考えたの?もうちょっと上手くパクれよ -- &new{2022-10-01 (土) 14:36:06}; -OW2は最高のゲームですみんなもやりましょう -- &new{2022-10-01 (土) 15:04:00}; --1の劣化って1やりこんでると今更やる気になれない。マップもキャラも全部変わってるならやるけど。 -- &new{2022-10-01 (土) 15:30:16}; --おっそうだな。エペやるわ -- &new{2022-10-01 (土) 15:48:48}; --そりゃいいな。詳細教えろよエアプ -- &new{2022-10-01 (土) 16:36:29}; -下手だからせめて味方のためになろうと義務タンクやる事多いんだけどメタスいないならサザビーよりジムの方がいいのかな? -- &new{2022-10-01 (土) 15:47:35}; --マップによる 武装見て選べ -- &new{2022-10-01 (土) 15:49:11}; ---無知で申し訳ないんだけど武装見てもどういうマップが向いてるかわかんないんだ。大まかでいいから教えてください -- &new{2022-10-01 (土) 16:13:06}; ---C4投げつけられる距離の遮蔽からの撃ち合いが多いならジム その他はサザビー -- &new{2022-10-01 (土) 16:25:42}; ---ありがとう。タンク頑張るよ -- &new{2022-10-01 (土) 18:51:38}; --凄まじく、個人的で少し失礼な意見になってしまいますが。サザビーとジム砂は割と、重要度が高いキャラピックになるので、自身の腕、というか立ち回りに自信がなく誰もピックしていない場合は良いのではないでしょうか? いる場合だと、メタスでサザの火力支援するか、仲間にところに戻り安く、ナパームで支援として焼き払えるアッシマー。ジムでセカンドタンクとして火力支援する。ウルトで貫通して薙ぎ払えるターンエーとかが扱いやすいかもですね。どれも腰打ちが素直な挙動しているので、AIM練習兼ねてもいいかもです。あ、あくまで個人的な意見と捉えて頂ければ。 -- &new{2022-10-01 (土) 17:11:32}; ---あ、言葉足らずでした。ジム砂は当てられないなら枚数いないのと同じなので、当てられること、が大前提なので、かなりピック難易度は高い方かと。下手に扱うくらいなら、ガンタンクの方が100倍マシレベルです。 -- &new{2022-10-01 (土) 17:14:49}; ---マウントを取ることに必死になって木を読んでないの不快すぎる砂の話なんか誰もしてないぞ -- &new{2022-10-01 (土) 17:57:41}; ---失礼しました。マウント取るつもりもなく、単純に難しいピック選ぶなら、他でAIM力立ち回りを鍛えることを優先した方が良いのでは? といういみでした。ある程度どの環境でも刺さりやすいピックを上げたので。言葉足らずすきません。タンク頑張ってください。仲間のためになる大切なピックだと思いますので。それでは。 -- &new{2022-10-01 (土) 19:09:27}; -最初の解放一機目って何がオススメなんだろうな、エクシアかユニコーンだとは思うんだけど -- &new{2022-10-01 (土) 15:49:18}; --マヒローじゃなければ役目はある。大雑把に強いのならエクシア、pt組んでて他にいないならユニコーン、手軽なのはドザク -- &new{2022-10-01 (土) 16:10:12}; --主がなにが得意でなにが好きによるとしかなぁ。どれもいい意味で個性的だから好きな機体選ぶのが一番おすすめってなっちゃう -- &new{2022-10-01 (土) 16:37:59}; ---確か開放してない機体は試せないんだよな -- &new{2022-10-01 (土) 17:59:18}; ---格闘系、補助系、攻撃系のどれかを選べって事よ。試せない!じゃねぇ。しかも動画上げてる人も居るんだからそこで調べてみようや。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:06:10}; ---何をそんなにキレてんだ意味分からん -- &new{2022-10-01 (土) 18:09:44}; ---訓練場ですら触れないのはホント酷い -- &new{2022-10-01 (土) 18:20:54}; --安牌切るならマラサイかユニコ。練習居るけどドザクとエクシア。マヒローは趣味であり苦行用 -- &new{2022-10-01 (土) 18:43:10}; -ランクマッチドミネーション多くなーい? -- &new{2022-10-01 (土) 16:47:35}; -ランクマは一回勝ったら次から連敗して中々上がらん… -- &new{2022-10-01 (土) 17:10:03}; -スキルを一切使用しない、ウルト使用しない奴ってやっぱり地雷だよな?特にアーマー付与するのが仕事なMSが使わないとか一番の戦犯よ。 -- &new{2022-10-01 (土) 17:45:22}; -パイロットボイスで"アーマー付与してくれ!"だとか"回復のしてくれ!"っていうボイスが在るのが当たり前のゲーム設定なのに一切このゲームには無いのがクソやね。ボイス煽り系ボイスしか無いって事は味方も敵も煽れって事なのか?? -- &new{2022-10-01 (土) 17:50:50}; --煽り系ボイスは丸山ゲーの仕様です。あきらめて。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:41:11}; ---丸山は争い起こす権化の様な存在やな。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:45:27}; ---たしか初期のガンオンは全自動カットインで撃墜相手を煽る機能があったな。固定砲台よりよわーいとか -- &new{2022-10-01 (土) 19:14:17}; ---あ、あなた…シミュレーションより、弱い… -- &new{2022-10-01 (土) 20:07:24}; ---そろそろ、敵を倒すことも覚えていいんじゃないかい? -- &new{2022-10-01 (土) 20:10:38}; ---そのモビルスーツ、きっと…無人なのね? -- &new{2022-10-01 (土) 20:14:28}; ---情けない、逃げる事も出来んとは -- &new{2022-10-01 (土) 20:17:32}; -攻撃側なんだからエリア踏みながら戦ってくれよぉ リザルトでエリア確保時間1分未満のやつゲーム終わったら強制チュートリアルプレイにならねーかなー -- &new{2022-10-01 (土) 18:15:37}; --ルール関与してない人は負けたときのレート減をもっと大きくしていいと思うわ -- &new{2022-10-01 (土) 18:18:57}; --改行も極力控えること。って何度も書き込みされてる上に大きく赤文字で書いてあるのに見逃す奴も居るからそんな事したって無意味やで?掲示板のルールも知らん奴が多いのにゲームルールすら覚えるのはキツイんや。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:27:14}; -MSを勝手に何度も切り替える奴って地雷って事を周知する必要が出てきてないか?状況下で変えるってのは在るかも知らんけど防衛側か攻撃側で以外で変更する事って無いだろ?マジで勝手にコロコロと変える奴って地雷や。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:17:36}; --野良にそんなの求めても無理やし、状況、相手構成分かってから変えることなんて全然あるでしょ。まぁ要らねーよってタイミングめっちゃあるけどそれ避けるならpt組むしかない -- &new{2022-10-01 (土) 18:31:16}; ---タンクやってる奴がタンクしたくない!って切り替える事が超多い。そしてタンクが消えたらその時点で負けるって事やねん。タンクも切り替えて大丈夫って事か? -- &new{2022-10-01 (土) 18:32:47}; ---タンクが逃げ出す時点でもうほぼ負け確定なんだろうし別に良いんじゃない?どうしても嫌なら毎戦自分でマッハでタンク選択するしかない -- &new{2022-10-01 (土) 18:39:42}; --はるか上のほうのコメントで(愚痴板だったかも)1機固定は戦犯みたいなことを言ってたような・・・どっちがいいの? -- &new{2022-10-01 (土) 18:37:04}; ---刺さってないなら固執せず変えるべきだけど噛み合ってるのに急に変えられるのも困るってことよ矛盾はしてない -- &new{2022-10-01 (土) 18:40:29}; --ULT早漏なら発動後のデスでも、機体切り替えがスムーズかつゲージを出来る限り無駄にせずに出来る。例えば、開幕が味方合流しやすい開けてるマップならその間はユニコーンでアーマー撒き散らしながらマグナム絶頂して、中盤以降が狭い通路多い(味方が合流しづらい)マップなら、撃破されるかリスポ更新された時に単独キルしやすいペイルかザク射撃か格闘3機のどれかに切り替える。あくまでも味方の挙動と構成バランス、マップの構造を考えて切り替えるなら地雷でもなんでもない。ULTが早漏であればあるほど無駄が少ない切り替えタイミングも増えて、相手がカウンターピックしてきた後にも柔軟に切り替えれるから、機体乗り換え回数多い=地雷認定は言い過ぎ。 -- [[キモチイイ枝主]] &new{2022-10-01 (土) 19:04:49}; --味方のピック次第だが初動1回のみ爆弾の奴だと可変やバルバトス余ってると、設置で押し上げに行ってからすぐ変えてるわ -- &new{2022-10-01 (土) 19:17:22}; --構造が前半と後半で大きく変わるマップの時は、ULT早漏できるプレイヤーならULT後のデス/リスポ更新で機体切り替えするのも大事。例えば、後半は狭い通路多くて味方か分断されやすく格闘にボコされやすいのに、周辺の味方にアーマー撒き散らすためのユニコーンを乗り続けるのは微妙。ULTゲージ使い切ってから、良いタイミングで大人しくペイルか射撃ザクか格闘3機に切り替えてタイマン各個撃破した方が勝ちやすい。相手が我慢出来ずにカウンターピックしたり格闘対策ムーブとかしてきても、ULTが早漏であればあるほどより早く、もう一回機体切り替えできる。だから少なくとも「機体切り替え回数が多い=地雷」ってのはちょっと言い過ぎ。変な風評被害はいやだよ。 -- &new{2022-10-01 (土) 19:17:40}; -この手のゲームの初心者なんだけど、これ課金してもしなくても強弱関係ないような気がするけど開幕したばっかりだからこうなの? そもそもこういうものなのかな? -- &new{2022-10-01 (土) 18:34:19}; --課金MSを使用してると多少は変わるけどびっくりする程に戦績が変わるって事は無いのよね。なのに絶対に課金したく無い勢が発狂してるんや。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:41:05}; ---運営的にはアクティブ人口も欲しいし金も欲しいとなるともう少し考えたほうが…12月で変わってくるのかしら? BNOが素人運営でもあるまいし。いや素人なのかな。 -- &new{2022-10-01 (土) 18:59:41}; --この手のゲームは競技化も意識してるから金かけた額が勝敗に直結することはないよ 超真剣にやろうと思ったら全機体開放は前提にしなきゃいけないだろうけど、それもゲーム内マネーで買えるしね -- &new{2022-10-01 (土) 19:50:24}; --対戦ゲーの主流として課金要素が勝敗につながらないのが基本、このゲームも(今のところ)それにならってる -- &new{2022-10-01 (土) 20:11:25}; -このゲームプレイしてるとマジでPCが発狂し始めて熱暴走的な感じになるのよね。PCが熱を出すのってワイのPCだけなんかね?? -- &new{2022-10-01 (土) 18:42:31}; --テクスチャフィルタリング最高で遊んでるが、むしろグラの割に負荷おとなしいと思う。アンチチートにウイルス対策ソフトが干渉しないようにしたり、管理者権限で実行にチェックを入れるというのは試したか?ゲーム内設定だと影とポストプロセスが往々にして負荷高いから下げてみるとか -- &new{2022-10-01 (土) 19:54:18}; -ペイルライダーが主武装持たずに手ぶらで出撃したんだけどよくあるバグなの? -- &new{2022-10-01 (土) 19:13:11}; --俺もそのバグ遭遇してる。アッシマーでもあったわ -- &new{2022-10-01 (土) 19:15:21}; ---あ、そんなバグもあったんですね。自分はザクマシンガンの弾倉が宙に浮く、というのは遭遇しておりましたが。 -- &new{2022-10-01 (土) 19:18:41}; --一応詳細、グレネードとかのサブ武装は使えたけど武器構えは発動せず。他機体に乗り換えたら治ったけど同じ機体に即座に乗り換えたら治るかは分からない。手ぶらで左手は武器に添えてるモーションだったから超間抜けな絵面だった -- &new{2022-10-01 (土) 19:23:23}; -マッチ中にスタンプを使うってどうやって使うんだ? -- &new{2022-10-01 (土) 19:20:42}; --確かT -- &new{2022-10-01 (土) 19:24:05}; --T長押しからスタンプ左右クリックでカスタムボイスとエモーションに派生 -- &new{2022-10-01 (土) 19:37:56}; ---ありがとう交換用の青いやつのチャレンジであったからやったんだけどやったのに反映されてないw -- &new{2022-10-01 (土) 19:59:17}; -デストラクションの2-2の延長戦っている?残り時間多い方が勝利じゃアカンのか。 -- &new{2022-10-01 (土) 19:58:00}; --それはマジ思う。総経過時間(0秒の後も含む)が全く同じなら延長でもいいけど -- &new{2022-10-01 (土) 20:04:41}; --延長戦は百歩譲ってその結果ドローはちょっと… -- &new{2022-10-01 (土) 20:12:54}; -ロボなんだから同じ機体使えてもいいでしょ!エクシア6機VSエクシア6機のハイスピードバトルやらしてくれや!! -- &new{2022-10-01 (土) 20:23:06}; -ガンダムの皮を被ったヒーローFPSなんだし、ガンエボにこそGガンダムの機体を実装するべきだろ・・・。 -- &new{2022-10-01 (土) 20:26:21}; --クソゲーマーかよ。ならマラサイ6にしろ -- &new{2022-10-01 (土) 20:33:49}; |